reneyvane @Blackninja: Comment faire en sorte que les gens achètent la console à 900 ? En proposer une seconde à côté ou les caractéristiques et le 720p rendent intenable d'imaginer mettre 600e dedans ! (il y a 16 Heures)
Blackninja @CraCra: ça fait cher la series S portable (il y a 18 Heures)
CraCra @reneyvane: un youtubeur a donné les m^me prix y a 4 jours mais rumeur. parcontre ca se tiens avec le prix de ROG actuel même si sur la grosse j'espérais -100€ (il y a 19 Heures)
Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 6 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 1 Semaine)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
La première c'est que Just Dance 3 c'est plus de 8 millions de ventes. Un chiffre qu'atteignent peu de leurs licences, et surement pas un Splinter Cell. La suivante c'est qu'il suffit pas qu'un jeu rapporte un peu plus que son budget pour parler de réels bénéfices et permettre de faire tourner la boutique. Ubi -comme les autres- a un budget R&D à entretenir également, des couts de fonctionnements -qui peuvent être colossaux en fonction de la taille de l'entreprise-, des investissements etc...Assassin's creed bénéficiait d'un nouveau moteur développé en interne. T'amortis pas ça avec 3 millions de ventes et ça te permet encore moins de financer le développement d'un nouveau moteur pour le jeu suivant, et plus globalement d'effacer la table et repartir sur du 100% nouveau pour le jeu suivant.
Donc quand un de tes studios veut faire un truc nouveau, lancer une nouvelle ip qui se vendra bien moins que tes anciennes licences pour le lancement et dont il te faudra faire un sacré plan marketing et com pour pas que ça se vautre...bah t’engrange la thunes par les licences qui en ont le pouvoir. Et quand Ancel veut pondre un BGE2 ambitieux, suite d'un titre qui s'est vautré dans ses ventes, c'est un risque qui ne se prend pas à la légère.
Il faut également qu'une entreprise ait un peu de trésorerie. Quand Sony finance The Last Guardian en laissant libre court à la créativité d'un Ueda qui gère mal son truc; bah ça donne un jeu même pas sûr de rentrer dans ses frais. Et en attendant la sortie cette thune faut bien aller la piocher quelques part parce que c'est pas les ventes sympathiques mais pas fofolles de Shadow of the Colossus qui ont financé le truc.
Chercher cette équilibre comme le fait Ubi est une stratégie bien plus louable que de pondre le même COD chaque année en recyclant jusqu'à son moteur 8 fois de suite, de te faire chaque année mais des couilles en or comme en rêverait Ubi, et de ne rien faire de ce pognon que d'appeler encore plus de pognon.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Le principe est simple, on cherche en permanence à créer de nouvelles licences, et quand on tombe sur une qui marche, on l'exploite à fond pour faire du bénef. Du coup ça écourte la durée de vie des licences qui marchent puisque le public finit par se lasser, ce qui justifie d'autant de continuer à en chercher de nouvelles.
Ca s'oppose à des approches plus conservatives, où l'éditeur sait exactement quels genres on veut faire, et prend le temps de le peaufiner pour sortir un jeu tous les 32 du mois (genre Blizzard, Polyphony, ...). Cette seconde approche est plus idéaliste, mais faut pas se louper, parce que quand la licence finit par s'essouffler, ou si un épisode bide, c'est la fin du studio.
Au final la stratégie d'Ubi permet au moins de renouveler les genres, et d'apporter du support aux nouveaux concepts. L'air de rien, c'est toujours eux qu'on voit supporter en premier les nouvelles bécanes ou les nouveaux gameplay, qu'il s'agisse de la Wii, la WiiU, kinect, ... et les titres qui marchent (Just Dance, Raving Rabbids, Your Shape) compensent les bides ou semi-bides (BG&E, Red Steel, ...)
Blague à part, bien évidemment, comme partout, il faut vendre par palettes des produits peu onéreux à produire sur lesquels on marge plus afin de financer des projets plus ambitieux. Bien d'accord.
Lattès a besoin de vendre des centaines de milliers de "50 nuances de Grey" pour pouvoir éditer un nouveau "Rien ne s'oppose à la nuit".
Que les lapins crétins, Just dance, Alexandra Ledermann ou Léa passion vétérinaire servent à financer des gros titres (et à plumer des gogos), rien à redire, c'est ainsi que ça fonctionne.
Ce que je reproche à Ubi, c'est que leur démarche mercantile parvient à saloper des licences très prometteuses.
AC est une mine d'or ! Créer un tel univers et une telle mythologie avec un background historique ultra maitrisé, se faire entremêler passé, présent et futur de la sorte, c'est une idée géniale !
Essorer une licence comme ils l'ont fait en pourrissant le scénario, rajoutant des features intégrées à la va comme j'te pousse (gestion des assassins, tower défense, crafting pour les bombes...) le plus souvent inutiles, transformant le gameplay en beat em all sans finesse tout en n'éliminant aucune tare de jouabilité, ça c'est fort !
Naughty Dog s'est donné 2 ans entre chaque épisode d'Uncharted pour vraiment peaufiner ses titres et le résultat est autrement plus probant (même si non dénué de défauts).
La narration est maîtrisée, la technique est irréprochable (OK, monde ouvert, pas monde ouvert...), faisant de chaque épisode une référence.
Et on ne sent pas cette désagréable volonté de transformer chaque épisode en pompe à fric. Même appartenant à Sony, ND a aussi des coûts de développement, des charges, des salaires à payer et tutti quanti.
Quant au moteur Anvil, à moins que je ne me plante, il a servi pour tous les AC et PoP de cette génération de consoles (excepté AC3) soit 6 titres, non ? On peut appeler ça du recyclage ou plutôt de l'amortissement à la même manière qu'un CoD.
Bon, allez, maintenant on reprend le fil de la next-gen sinon on va se faire attraper par le Drift fouettard ! ^^
"L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'écrase." (Pierre Desproges)
Et cette logique de rentabilisation de licences s’intensifiera avec la montée des enjeux financiers. Ubi annonce déjà la fin des exclusivités tiers pour le courant de cette next-gen.
Pour le moteur Anvil, il a subit plusieurs mutation dont une grosse évolution pour ACIII. Ça reste du domaine de la R&D.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
I am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
Si a 50 ans, t'as pas une xbox gold, t'as raté ta vie... ^^
"L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'écrase." (Pierre Desproges)
https://twitter.com/VinceZampella/status/306134095...
https://twitter.com/VinceZampella/status/306157712...
If you mess with the King's Queen, you better watch your Ace, Jack.
Donc l'info qui arrive provient d'un site Allemand spécialisé Xbox donc quand ils parlent de la x720 on peu probablement remplacer ca par PS4 aussi
Bon voila l'info
Yves Guillemot (Ubisoft) aurait déclaré en parlant de Watch Dogs
Que le titre toujours en cours de développement est axé sur les consoles next-gen et PC.
Pour les jeux de cette génération la plate-forme principale était la Xbox 360, les jeux étaient ensuite transférés à la PS3.
Alors que pour Watch dogs le portage sera du PC vers la Xbox 720
Il a ajouté qu'ils travaillaient sur finalisation du jeu sur PC et Xbox 720, avant de finir pour la Xbox 360 avec une sortie en 2013
Cela voudrait dire que pour les nouvelles consoles dans un premier temps du moins il n’y aura plus de console lead pour le multi plateforme ?
Les jeux seront fait sur PC et ensuite adapter à la 720 et la PS4 se qui confirmerait qu’on sera bien devant des mini PC de jeux
The Dreadful Unit #16 ;)
BioShock Infinite, The Last Gardian, GTA V, GRID 2, BF4, X720, Watch_Dogs, Gagnant euromillions, Vacances à vie
Les jeux seront fait sur PC et ensuite adapter à la 720 et la PS4 se qui confirmerait qu’on sera bien devant des mini PC de jeux
Car celle-ci sera peut être mieux exploitée vu les nouvelles architectures type PC.
J'adhère totalement en somme.
"Les babines débiles du babouin nubile"
Watch Dogs - The Last Of Us - The Last Guardian - GTA 5 - Injustice - Tomb Raider
Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
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Everyone is gay for Bridget
Si ils bombardent d'exclu ça pourrait peut être marcher ? :/
Spray and pray !
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Comme je l'ai indiqué dans la shout, cette histoire de suppression de l'occas ne me gène pas tant que ça, si un jeu me plait suffisamment je n'attend pas l'occas et si le budget n'est pas favorable j'attends qu'il le soit et je prends neuf malgré tout et collector si il me plait énormément.
Sans le vouloir, je n'ai pas acheté d'occas depuis piouuuuu des années, parfois aussi parce que je trouvais l'occas trop cher (vu l'age du jeu).
Et second point, même si je connais très peu de pote qui le fasse, cela va gêner le prêt par contre qui peut s'avérer bien pratique, en général c'est plutôt moi, éternel généreux qui prête les jeux et pas l'inverse et là ça pourrait en dégoûter plus d'un.
Pour contrer le piratage dans un premier temps je serai favorable à cela et si en plus ce syndrome piratage vieux depuis la ps2 (voir +) avait eu un impact sur le tarif des jeux, une petite baisse de prix en récompense d'une baisse de la piraterie serait un doux rêve mais une idée sympa.
En tout cas, je pense qu'en récompense aux joueurs pour l'achat du neuf uniquement, il pourrait fournir dans chaque jeux un code unique à saisir dans la console, qui offrirait soit une résa sur une prochaine démo ou BETA en exclu.
Voir à la Warner Bros, des points qui permettent d'acheter un jeu complet DL par la suite, là ça boosterait sérieusement les ventes.
Au bout de 10 ou 12 jeux neuf, selon le tarif initial du jeu, un jeu offert de votre choix parmi une sélection ou carrément sur l'ensemble des sorties sauf Edition Spéciale.
"Les babines débiles du babouin nubile"
Watch Dogs - The Last Of Us - The Last Guardian - GTA 5 - Injustice - Tomb Raider
Ce qui m'amuse c'est de croire S$ ou M$ assez bête pour ne pas mettre justement ça en place mais qu'ils le fassent maintenant me parait plus surprenant, je pense qu'au départ ils laisserons ça libre mais au bout d'un moment ils mettront ça sur un jeu puis sur deux exlus puis sur toute la gamme...cela nous pend au nez hélas ! :(
Ce qui m'amuse c'est de croire S$ ou M$ assez bête pour ne pas mettre justement ça en place mais qu'ils le fassent maintenant me parait plus surprenant, je pense qu'au départ ils laisserons ça libre mais au bout d'un moment ils mettront ça sur un jeu puis sur deux exlus puis sur toute la gamme...cela nous pend au nez hélas ! :(
"Les babines débiles du babouin nubile"
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Ils auraient tort de se priver, si MS le fait et arrive à vendre quand même.
M'enfin perso je pense que s'ils font ça je les prendrais en grippe, MS. C'est simple, tous mes jeux multi je les prendrais désormais chez Sony, alors que c'est l'inverse actuellement (à quelques rares exceptions près).
M'enfin j'espère que c'est une énorme blague. Ça peut pas être possible. Si encore Sony était resté dans le flou sur le sujet, je comprendrais qu'il puisse y avoir encore quelques indécisions sur la stratégie à tenir au sein de MS. Mais là... Sony s'est déclaré de façon officielle sur le sujet, ce serait un peu se faire hara kiri quand même cette affaire.
Et c'est pas avec quelques exclues qu'ils vont réussir à faire avaler la pillule. L'en faudra une tetra chiée, et toutes en béton armé, s'ils comptent pas voir leurs ventes se rétamer.
Du coup certains comme moi qui étaient prêts à prendre la 720 day one attendrons gentiment que les hits exclusifs justifiant l'achat s'accumulent, du coup d'ici là le prix de ces jeux aura baissé... du coup ils auront strictement rien gagné, à faire les rapiats. CQFD
PSO 2, The Last of Us/Guardian, Watch_Dogs, GTA 5, FFXIV A Realm Reborn/Versus XIII, MGS Ground Zeroes, Xenoblade 2, The Wonderfull 101, Destiny
Veni, vidi, Vita.