reneyvane @Blackninja: Comment faire en sorte que les gens achètent la console à 900 ? En proposer une seconde à côté ou les caractéristiques et le 720p rendent intenable d'imaginer mettre 600e dedans ! (il y a 1 Jour)
Blackninja @CraCra: ça fait cher la series S portable (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: un youtubeur a donné les m^me prix y a 4 jours mais rumeur. parcontre ca se tiens avec le prix de ROG actuel même si sur la grosse j'espérais -100€ (il y a 1 Jour)
Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 1 Semaine)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 1 Semaine)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
I am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
- 5Go pour les jeux
- 3Go pour l'OS et les applications
EDIT: grilled
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
I am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
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Podcasts geeksansmoderation : http://geeksansmoderation.com
Tout ça pour dire que GDDR5 plus rapide n'est pas une infos suffisante.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Alors que peut être Sony les 1 go ce n'est que l'os, tout autre tâche prendra de la mémoire en plus et c'est là que ça devient dur à gérer.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
Et ils ont logiquement repris l'info dans leur article sur les specs : http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05...
Non, ce n'est pas une interprétation, la RAM est compartimenté : 5 Go max pour les jeux, 3 Go max pour les appli. En l'état, même si tes applis n'utilise que 1,5Go à un instant T, les jeux resteront bloqués à 5 Go de RAM.
Quand je dis que le problème est bien celui de leur "vision"...
Clairement, la PS4 ne pourra pas faire ce switch immédiat entre jeux et télé (en même temps, l'intérêt...) par exemple, mais 2 Go de plus pour les jeux, moi, je dis que cela va se sentir.
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Pour les 2Go supplémentaires (futur proof), tu rajoutes à ça un GPU plus performant, j'ose espérer qu'on aura des exclus bien plus sexy sur la PS4. Après pour les titres multi je pense pas que ça va changer grand chose à part pour les mecs qui comparent à la loupe xO
Spray and pray !
Tu veux savoir combien de RAM nécessite l'application X, l'application Y et l'application Z ? Combien prend Skype, avec ou sans la TV en parralèle ? Avec ou sans la navigation internet ? Euh, ok, on ne sait pas au poil d'octes près.
Mais qu'est-ce que ça change au fait que la RAM soit "partitionnée" ? Il le dit clairement : 5Go pour les jeux, donc les devs feront leur jeu en s'appuyant sur 5 Go de Ram sur la One parce qu'ils n'auront pas accès aux 3Go restant.
Déjà "seulement" 5 Go, si c'est bien utilisé, ça pourra faire des trucs énormes, quand on voit que sur PC, tous les jeux sont en 32 bits donc limités à 2 petits Go d'utilisation de RAM, des jeux qui utilisent jusqu'à 5 ou 7Go de RAM, c'est du jamais vu, vivement qu'on en sache plus :)
Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.
The Dreadful Unit #16 ;)
The Last Gardian, GTA V, GRID 2, BF4, X720, Watch_Dogs, Gagnant euromillions, Vacances à vie
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De plus, il y a les éléments qu'évoque Miguel et aussi le fait que cette "partition" n'est pas matérielle mais logicielle. Rien n'empêche plus tard MS de revenir là-dessus mais si cela pourrait être TRES bordélique.
The Dreadful Unit #16 ;)
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Une fois encore, on est dans l'architecture PC pour les deux machines aujourd'hui. M'est avis que pousser une version au délà d'une autre ne sera pas bien difficile sachant qu'il y aura une version PC à coté qui ira rapidement bien plus loin que les versions consoles. Ils désactiveront (je simplifie évidemment)) les options X et Y pour une machine, voir X, Y, Z pour une autre, comme tu le fais sur des PC ayant plus ou moins de RAM, une carte graphique plus ou moins puissante...
Du moins, c'est comme ça que je vois les choses.
Konami: 6 juin, 19h. foule en délire
Nintendo: Pas de conf'. Mardi 11 juin Nintendo Direct Wii-U
MS: Lundi 10 juin; 18h.
EA: Lundi 10 juin, 22h.
Ubisoft: Mardi 11 juin, 00h (minuit dans la nuit de lundi à mardi)
Sony: Mardi 11 juin, 3h du mat. (dans la nuit du Lundi à Mardi donc, si c'est pas clair :p).
L'E3 2013 ouvre ses portes le mardi 11 juin. Et se termine le 13 juin au soir.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Apres je ne suis spécialiste du monde PC , mais une fois arrivé a un certains nombre de Go de ram ce n’est pas plus la CG qui ferra qu’on peut pousser certaines options comme les ombres, la distance d’affichage sur 2machines identique ?
Exemple : 2 PC avec I5 3ghz, CG 670GTX2go mais un avec 6Go ram et l’autre 10Go de ram
On fait tourner sur les deux un jeu X on applique au plus petit les réglages les plus élevé possible pour garder du 60i/s
On applique les mêmes réglages au second PC , les options pourraient elles vraiment être poussé et gardé les 60i/s ou plus sans changer de CG
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L'OS de la ps3 a pris de moins en moins de place avec le temps, ça a gêné personne, bien au contraire.
how to destroy an angel
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
PSN ID: DEXT3R-xXFRXx-
Là, tu as vu le double OS et toutes les apps ? Imagine le taff qu'ils ont pour que tout marche impeccablement sur 3 Go de RAM et qu'à un moment, on leur dit "faut se mettre au niveau de la RAM "game" de la PS3 donc tout doit tourner impeccablement sur 1 Go". Je ne dis pas que c'est impossible, mais qu'il faudra un boulot d'optimisation de fou sur l'ensemble des applications, voir renoncer à certaines choses.