Next-Gen: Rumeurs - Infos - Vidéos

GTB - Acapello
GTB
Since 6633 Days
J'ai envisagé aussi le truc du canular pour la vraie présentation à l'E3. Mais vu qu'ils font du damage control...:p

C'est marrant cette histoire de modèle pour l'occaz fait chier sur pas mal de point mais ça n'a pas l'air de trop gueuler sur le fait que MS et les éditeurs ponctionnent une deuxième fois le même jeu. C'est quand même assez hors-normes pour être souligné ça.
In reply to

"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Madness7
Madness7
Since 5160 Days
Posted by GTB
Le succès? Hey Minecraft n'est pas une normalité. La grande majorité ne se vend pas beaucoup; ça reste un marché bien loin des chiffres du marché classique. La plupart sont en dessous de 20.000 unités worldwide. Le dernier Summer of Arcade -qui bénéficie d'une campagne de pub et regroupe les jeux à fort potentiel commercial- a été assez décevant, et en terme de sortie le rythme s'est pas mal ralenti et MS semble moins se battre pour des exclues -même si quelques unes arrivent pour l'été, heureusement-. Que MS parle de foutre en l'air la visibilité de ces jeux en les foutant avec les AAA me rassure pas spécialement sur leur politique XBA sur la One. J'aime ce marché, je veux une console qui me propose un catalogue lourd de ce côté là aussi.
Oui le succès. ;)

http://xbox-mag.net/article26170.html#axzz2UEB8pzp...

http://xbox-mag.net/xbox-live-arcade---quels-sont-...


Et les exclu XBLA 2013 :

State of Decay
Skulls of the Shogun
The Incredible Adventures of Van Helsing
Ascend : Hand Of Kul
Lococycle
Max The Curse of Brotherhood
Motocross Madness
Vessel
BattleBlock Theater
Monaco
etc.

Quant au reste on verra comment ils mettent en place la cohabitation des jeux "boîtes" et XBLA (qui sont autan des AAAAAAAAAA... point de vue qualitatif que les autres)
In reply to

Podcasts geeksansmoderation : http://geeksansmoderation.com

Aure04 - Echangiste
Aure04
Since 6545 Days
Y'a pas beaucoup d'indés dans les succés...
In reply to

Good men don't need rules.

GTB - Acapello
GTB
Since 6633 Days
Ah, oui grâce à Microsoft Studio, Ubi ou Vavle le XBA rapporte du pognon. C'est bien ils doivent représenter 5% du catalogue et 80% des revenus. Effectivement MS peut se contenter d'eux et de les fourrer avec le reste :p. Mi j'aurais espérer qu'ils approfondissent encore ce marché, qu'ils le stimulent, qu'ils aillent à la pêche aux vrais indés -même si j'ai rien contre Ubi et autres au contraire-.

Sinon pour les exclues, c'est vrai qu'il y en a quelques unes encore. T'as oublié Brothers, l'une des plus alléchantes.
In reply to

"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Since 7948 Days
C'est juste un brevet, ça engage à rien.
De nos jour c'est simple, t'as une idée qu'est pas déposé ? Déposes ! Comme ça t'en profiteras si quelqu'un le fait.
Demandes au gars qui a déposé le login en 2 étapes en 2007, il va se faire des couilles en or lui.

Sony en a avec des pubs interactiive où on te demande de bouger devant la camera pour gagner un truc aussi ou d'autres sur la pub dans les jeux.
J'appelle Numerama ?




Pour le xbla, je parierai pas que ça fasse du mal de tout fusionner.
Je suis certains que pas mal de monde fuyait carrément cet onglet et l'onglet indé. (c'est pas des vrais jeux, ba oui <_<)
Mélangé avec le reste du coups, je suis pas sûr qu'ils perdent en visibilité.
In reply to
Madness7
Madness7
Since 5160 Days
Posted by Aure04
Y'a pas beaucoup d'indés dans les succés...
Les "vrai" indés (les jeux impossibles à jouer si on n'est pas connecté au live) je n'ai aucun chiffre pour eux.

Pour le reste c'est qu'un top 10...
Posted by GTB
T'as oublié Brothers
Normal il est multiplateforme. ;)
In reply to

Podcasts geeksansmoderation : http://geeksansmoderation.com

cryoakira
cryoakira
Since 6869 Days
Posted by KenHobbit
Je ne crois pas qu'il y ai de self publishing sur WiiU et PS4 de prévu non plus. Le self-publishing c'était la partie "indies" du XBLA. Elle a été fermé parce qu'il faut être honnête, à part Block That Matters, aucun autre jeu n'arrivait à rivaliser avec les autres jeux XBLA et c'est normal sur une plateforme comme la Xbox. Il y a des indies qui travaillent sur Xbox One, mais ils seront édité par un tiers c'est tout.
Ah, si, je t'assure : When it comes to self-publishing, Microsoft is the odd man out. Both Sony and Nintendo allow developers to publish their own games onto PlayStation Network and Nintendo Network, respectively. (source : http://www.shacknews.com/article/79309/xbox-one-wo... ).

Et surtout, pour que ce soit clair : cela concerne les jeux ARCADE (les jeux indie n'ont jamais été soumis à cette obligation).

Alors je veux bien croire que certains n'ont pas de problème avec l'annonce (dans le cas des gars de Dishwasher, ils n'ont apparement jamais été tenté d'aller voir ailleur, ce qui peut être un bien ou un mal) mais pour d'autres, si : http://www.gamasutra.com/view/news/192779/Indies_o...

Le truc, c'est que non seulement cela rapporte moins aux indés, mais qu'en plus, certains doivent bosser pour trouver un éditeur, alors qu'ils n'ont pas forcément les contacts ou le temps.

Comme d'hab, il faudra voir les annonces à l'E3 mais la position de base de MS en la matière, c'est de rester sur un système contraignant quand les autres jouent la carte de l'ouverture.
In reply to
GTB - Acapello
GTB
Since 6633 Days
Les "vrais" indé sont aussi sur le XBA. Même s'ils ont dégoté un éditeur, des dev comme Playdead (Limbo) sont indé. Sinon j'ignorais pour Brothers, je le croyais exclusif.
In reply to

"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Madness7
Madness7
Since 5160 Days
Posted by GTB
Les "vrais" indé sont aussi sur le XBA. Même s'ils ont dégoté un éditeur, des dev comme Playdead (Limbo) sont indé.
D'où les "". ;)
Sinon j'ignorais pour Brothers, je le croyais exclusif.
PC, Xbox 360 et ps3.
In reply to

Podcasts geeksansmoderation : http://geeksansmoderation.com

KenHobbit
KenHobbit
Since 7434 Days
Je peux difficilement parler plus pour cause de NDA, mais je t'assure que le problème n'est pas aussi simple que cela et dans les faits la différence en chacun des trois n'est pas aussi carrée. On fait tout un fromage d'une phrase qui semble dire "Microsoft refuse les indés" alors que non c'est juste qu'ils ne retentent pas l'expérience du self publishing car le public ne suit pas sur Xbox. Les chiffres du XBLA parlent, ce n'est pas une plateforme où les gens veulent d'un mini-game free to play ou d'un petit jeu sympa pour s'occuper 5 minutes. Les jeux vendu sur XBLA sont des grosses productions et malheureusement la scène indé souffre de la comparaison avec ces titres sur Xbox et PSN. C'est une question d'écosystème.

Enfin bref je pense que l'E3 va clarifier tout cela en bien ou en mal :)

Les studios cités dans l'article de gamasutra (concernant la WiiU, je n'ai pas regardé pour le PSN) ont tous déjà publié quelque chose sur une machine Nintendo... certes on parle d'autopublication au sens technique, mais dans les fait, entre obtenir le kit, remplir toutes les conditions et passer la validation, cela laisse peu de chance à bien des studios. Et ça revient finalement au même qu'aller voir un éditeur qui va servir d'intermédiaire pour t'aider auprès de MS... Ou bien d'aller voir MS direct avec ton projet.

Bon au moins je te l'accorde Nintendo va dans le bon sens alors que MS va dans le sens inverse. Mais ce qui m'embête c'est le mélange et les raccourcis qui sont fait. Cette de décision de MS ne va pas changer grand chose puisque ça marchait déjà comme ça avant même si la règle n'était pas dite :)
In reply to

Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com

cryoakira
cryoakira
Since 6869 Days
Alors c'est là que je ne suis pas tout à fait d'accord : pour moi, le XBLA est en perte de vitesse pas forcément financière mais créative. Les belles histoires comme Braid, Limbo ou Castle Crasher se font rares.

Là, ce sont les titres des gros éditeurs ou ceux ayant déjà fait leur preuve ailleurs que l'on retrouve de plus en plus souvent. Minecraft succès confirmé sur PC, Walking Dead qui est du multi, Trials/FC3 Blood Dragon/Call of Juarez qui viennent directement de chez Ubisoft (et ils en ont un paquet d'autres), Gotham CI et le MOBA LOTR de chez Warner, des remakes de Sega...

Il y a d'excellents jeux dans le lot (j'en achète toujours) et encore des indés (Monaco Bit.Trip, Skulls of Shogun...), mais j'ai l'impression que l'on s'éloigne de plus en plus de cette scène qui va trouver son bonheur ailleurs sur des plates-formes plus libres. En fait, je me retrouve plus souvent à jouer à des jeux Arcade sur iPad que 360 depuis peu.

Après, cela n'augure pas du futur et je me doute que MS ne va pas lâcher ce marché comme ça, mais j'avoue ne pas bien voir en quoi cette contrainte l'avantage par rapport aux autres formats du point de vue des développeurs.
In reply to
KenHobbit
KenHobbit
Since 7434 Days
Tout à fait d'accord avec tes observations, et c'est justement le fond du problème. La compétition sur XBLA a fortement augmenté en 7 ans, on est passé de jeux limités à 50 Mo qui peuvent êtres fait avec des outils simples et gratuits, à aucune limite de taille et des outils complexes et chers pour réaliser les jeux. Il y a eu une rupture avec les indés car cela devient difficile de supporter cette concurrence financièrement et d'exister sur le marché XBLA. Du coup quel intérêt pour MS et pour les indé de venir dépenser des sommes folles pour publier son jeu et finalement n'en vendre qu'un petit millier ? Car c'est cela la réalité du live en ce moment. D'après MS tout le monde a à y perdre (ce qui peut être faux l'avenir nous le dira) mais ce n'est pas un drame, il y a d'autres plateforme bien plus adaptées aux indés : ANdroid, iphone, tablettes, ouya, steam (et encore) et peut être la WiiU, j'attends d'en savoir un peu plus... Le PSN via la Vita pourquoi pas.

Il ne faut pas croire aussi que le live est un système qui marche tout seul, il y a un suivi du côté de MS, des choix à faire, un support pour les succès, les sauvegardes cloudés, les leaderboards. Avoir des jeux qui ne se vendent pas sur le XBLA et qui peuvent prendre la place de jeux qui se vendraient c'est jamais une bonne nouvelle pour un distributeur :)
In reply to

Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com

cryoakira
cryoakira
Since 6869 Days
Oui mais la "porte d'entrée" est sur le moyen/long terme quelque chose d'important. C'était d'ailleurs l'idée de base du XNA (ou de la Yaroze a l'époque PS1) : donner des outils de developpement relativement puissant et bon marché aux jeunes créateurs pour qu'ils fassent leurs armes dessus et par la même, aient une relation particulière avec le support en question. Là, en gros, les devs indé developpent un attâchement aux iOs, Android et PC bien plus qu'aux consoles et je trouve ça dommage aprés le "breakthrough" qu'a été le XBLA.

Le second point, tu le soulèves toi même, c'est l'aspect financier. Du moment que tu dois trouver un éditeur, il y a au final un filtre assez proche de ce que l'on trouve sur les grosses prods. Les éditeurs cherchent a minimiser les risques à travers des genres établits, des thèmatiques dites porteuses. Pour qu'un ovni ludique passe à travers ce filtre, ce n'est pas gagné. Je ne suis pas certains qu'un Minecraft l'aurait fait.
L'auto edition, c'est aussi une approche ou la vision créative importe plus que le résultat (même si l'auteur espère gagner un max).

Après, bien sûr, il y a le problème de la quantité qu'on rencontre sur iOs & co mais je me dis qu'il y a d'autres moyens de filtrer. J'aimais bien l'idée que les gars de chez Steam aient parfois un coup de coeur pour un jeu et du coup le pousse par exemple. Et il y a beaucoup a faire à ce niveau.
C'est trés subjectifs, tout aussi manipulable que les notations, mais c'est un prix que je suis prêt a payer pour la créativité débridée.
In reply to
CraCra
CraCra
Since 7966 Days
hier soir l'ami Tompous a donné dans la shoot un lien pour un jeu de voitures par UBI

il semblerait que le jeu devrait porter le nom de THE CREW
il semble aussi que ca sera bien un open world (et oui un TDU)

plus d'info http://www.examiner.com/article/rumor-ubisoft-reve...

sortie prévue pour PS4 et ONE mais également PS3 et X360







In reply to

The Dreadful Unit #16 ;)
The Last Gardian, GTA V, GRID 2, BF4, X720, Watch_Dogs, Gagnant euromillions, Vacances à vie

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7630 Days
J'ose espérer que les "screens" là viennent de la version PS3/360 parce que... ^^"
In reply to

Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

CraCra
CraCra
Since 7966 Days
c'est peut être même pas les screens du jeu, rien ne le prouve
mais vivement l'E3
In reply to

The Dreadful Unit #16 ;)
The Last Gardian, GTA V, GRID 2, BF4, X720, Watch_Dogs, Gagnant euromillions, Vacances à vie

Musimon
Musimon
Since 7973 Days
Bon après tous les FPS se ressemblent, je vais rentrer dans le trip, tous les jeux de courses se ressemblent ^^
In reply to

Blabla

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7630 Days
Ouais, toujours avec des voitures! Pfff c'est lourd ça! :D

Comme c'est chiant, tous les ans FIFA c'est un jeu de foot, peuvent pas faire un FIFA jeu de Water Polo? Parce que ça nous changerais. :o
In reply to

Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

Musimon
Musimon
Since 7973 Days
^^

Au début de la 360 j'avais eu un petit échange avec Blim² sur le fait de voir toujours des courses de voitures qui se passent dans des environnements réalistes. J'aimerais voir de temps en temps des courses de voitures dans un autre genre que le réalisme, la reproduction des modèles existant sur des circuits existant ou largement inspirés de la réalité.
Ma remarque allait dans ce sens, que l'offre visuelle s'ouvre.

Il y a eu une rumeur que Nintendo développait son propre jeu de course allant dans ce sens (et je ne parle pas de Mario Kart), j'espère un peu de fraicheur.

Parce que je sais déjà à quoi ressemblera les jeux PS5/ XboxTwo, pareil en plus réaliste :bougon:
In reply to

Blabla

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Since 7263 Days
J'en parlais ce matin dans le topic jeux multiplateformes
In reply to

" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7630 Days
Oui je comprend bien, mais dans ce sens là il y a les Sonic Racing ou les Mario Kart. Il y a les jeux axés arcade et ceux simu, sur PC t'as des jeux indés comme Nitronic Rush (qui est français et gratuit il me semble):



Il y a les Motorstorm sur PS3/PSP qui sont pas mal dans leur genre aussi, tu devrais regarder. ^^
In reply to

Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 6084 Days
J'avais beaucoup aimé le rendu graphique d'Auto Modellista. Bon, le seul problème, c'est que le gameplay était pourri ^^"
In reply to

Everyone is gay for Bridget

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Since 7263 Days
Sinon y'a flatout ^^
In reply to

" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

Musimon
Musimon
Since 7973 Days
Tout à fait il y a quelques jeux, j'avoue que j'ai du mal à trouver un remplaçant à Crazy taxy ou....Pen pen tri ice lon, ça c'était du jeu de course! Dreamcast tu me manques!
In reply to

Blabla

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Since 7263 Days
In reply to

" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

You have to be logged in to post in this forum!
Patreon

$135 of $400 per month

What's up?
  • Loakum

    Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)

  • Loakum

    Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)

  • Loakum

    Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)

  • Loakum

    Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)

  • reneyvane

    reneyvane Factornews à joué à KingdomComeDeliverance2 au Gamescom 2024 mais ne publie sa preview que maintenant ? [url] (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

Also on Gamersyde

We reviewed Eriksholm: The Stolen Dream

  • Monday, July 14, 2025
  • Driftwood

Japanese Drift Master slides on Gamersyde

  • Thursday, July 10, 2025
  • Driftwood

Exploring Mexican caves in Kayak VR: Mirage

  • Sunday, July 6, 2025
  • Driftwood