reneyvane @Blackninja: Comment faire en sorte que les gens achètent la console à 900 ? En proposer une seconde à côté ou les caractéristiques et le 720p rendent intenable d'imaginer mettre 600e dedans ! (il y a 7 Heures)
Blackninja @CraCra: ça fait cher la series S portable (il y a 8 Heures)
CraCra @reneyvane: un youtubeur a donné les m^me prix y a 4 jours mais rumeur. parcontre ca se tiens avec le prix de ROG actuel même si sur la grosse j'espérais -100€ (il y a 10 Heures)
Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 6 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 6 Jours)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
le dernier jeu de course qui m'a fait kiffer c'est Excite Truck, line up de la Wii.
http://www.dailymotion.com/video/x5qql1_excite-tru...
Blabla
Ca commence à faire un bon éventail pour une seule console quand même ^^. Mais oui les très gros visent plus ou moins la même approche graphique.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Excite truck est une licence Nintendo aussi, mais elle se vend mal, dommage. Faut dire qu'il n'y a presque pas de pub sur cette excellente série! L'épisode Excite Truck a été très mal accueilli par les testeurs.
Blabla
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Le "réalisme", de façon générale, est la maladie du jeu vidéo actuel. A tel point qu'on veut même rapprocher le média des prises de vue réelles avec Quantum Break (bon, il s'agit au moins d'un concept novateur). Heureusement qu'il y a le XBLA pour sortir un peu de cette 3D prévisible et bien souvent tristounette. Le sublime Mark of the Ninja en est le meilleur exemple.
Et puisqu'on parle de jeux de course, je suis curieux de voir ce que nous réservent Twisted Pixel avec leur LocoCycle (désolé, ce n'est pas next-gen). Ils vont peut-être se planter en beauté, mais les idées de gameplay ne devraient pas manquer, comme toujours avec eux.
Le bonheur, c'est d'être heureux!
Blabla
Mark of the Ninja peut exister parce que c'est un petit budget sur du dématérialisé. C'est, avec sa mise en avant pas dégueulasse signalons le, 200.000 ventes worldwide à tout péter. Les jeux XBA qui dépassent ce chiffre c'est des gros gros succès. La plupart sont en dessous. Ces jeux peuvent donc exister sur un marché où les risques sont moins gros que sur le marché classique. Ce qui n'empêche pas ce dernier d'essayer d'offrir de la diversité, mais de façon plus contrôlée.
Je suis en train de faire Gray Matter. Excellent point'n clik. Je regrette que ce genre soit si peut représenté. Fut une époque on en bouffait 5 par mois. Mais il existe, il est bien là. Sûr que j'aimerais que les gros studio fassent des jeux AAA avec un peu plus de prise de risque, de surprise. Néanmoins en attendant, d'autres -assez nombreux- le font à leur place et ça serait injuste de les ignorer.
Sinon j'ai vu une vidéo de LocoCycle -tu trouveras sur youtube- et j'avais trouvé ça vraiment hyper mauvais.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Blabla
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Mais le choix est-il vraiment si large? Pour cent Gears of War, Halo, Metal Gears, Killzone, Far Cry ou Tomb Raider (je parle du réalisme, pas de la qualité du jeu), combien de Rayman Origins, de Little Big Planet ou de Viva Piñata sur PS360?
Cela dit, je ne sais pas s'il faut blâmer les éditeurs ou les acheteurs (âgés en grande majorité de 15 à 25 ans)... Heureusement, il y a le XBLA (ou équivalent), meilleur atout de la gen à mon avis, dont les utilisateurs sont de plus en plus nombreux (enfin, c'était avant l'annonce de la non-rétrocompatibilité...). On y retrouve l'inventivité et la diversité du jeu vidéo d'il y a quelques années (voire plus).
A noter que pour la seule année 2012, dix jeux XBLA dépassent les 200'000 ventes et trois sont millionnaires. Pas mal.
Le bonheur, c'est d'être heureux!
Cela va des LEGO Kekchose à Persona, Borderlands, Sly Cooper, Ratchet & Clank, Naruto, One Piece, Tales of, Ni No, Kuni, Sonic, Fable, The Darkness 2 ou même Darksiders... Je ne dis pas que cela représente la majorité, mais pourquoi cela le devrait-il ? D'autant que l'absence de rendu réaliste ne garantie en rien l'originalité d'un titre.
Pour moi, ces titres prouvent surtout que le choix de design tient avant tout à la vision des développeurs et c'est bien l'essentiel.
Après, ils ont d'autres éléments sur lequels ils doivent visiblement lutter, à commencer par les héroines.
cryo> Ça j'avoue que ça me dépasse complètement. Qu'une héroïne soit un problème en soi...Que cela vienne des éditeurs ou des joueurs d'ailleurs.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Après, j'adhère sur le côté complémentaire des deux offres, mais j'aimerais parfois voir les gros éditeurs prendre plus de risques. Comme Capcom avec Viewtiful Joe, à l'époque (c'est le premier qui me vient en tête, comme ça).
Le bonheur, c'est d'être heureux!
Selon leur site ils recrutent pour un gros jeu sur next gen edité par ubi...
Pour 2013 : GTA V et une console next-gen ?
Le marché XBA est complémentaire, certainement pas plus varié. Si on compte le nombre de jeu de plateforme/aventure au design non réaliste...ça représente combien de la prod tu penses? Un sacré paquet m'est avis. En revanche ce que tu trouves sur le XBA tu le trouves pas en physique et ce que tu trouves en physique tu le trouves pas sur le XBA.
A mon avis c'est une erreur de croire que le XBA c'est varié et que les jeux boites c'est seulement Call of, Crysis et Battlefield.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Le bonheur, c'est d'être heureux!
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
http://kotaku.com/we-hear-the-people-behind-dishon...
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
à voir, mais ça serait bien qu'il sorte enfin et qu'il soit bon.
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
The Dreadful Unit #16 ;)
The Last Gardian, GTA V, GRID 2, BF4, X720, Watch_Dogs, Gagnant euromillions, Vacances à vie