Next-Gen: Rumeurs - Infos - Vidéos

Musimon
Musimon
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Et Speed devils..; Voilà ce serait le meilleur exemple de ce que j'aimerais revoir.

le dernier jeu de course qui m'a fait kiffer c'est Excite Truck, line up de la Wii.
http://www.dailymotion.com/video/x5qql1_excite-tru...
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Blabla

GTB - Acapello
GTB
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Wipeout powa! Bon après dans la course t'as Forza/GT; SHIFT très différents même si on reste sur de la course classique, GRID/DIRT qui vont piocher encore ailleurs, une variante arcade on va dire, SEGA Rally pour le rallye arcade pure, t'as TDU/Forza Horizon pour l'open-world et environnements différents, puis les Burnout/Split/Blur pour la part carrément arcade et fiction, Ridge Racer sur le même registre mais différents; Les F1 de codemaster pour..la F1 quoi; F1 race stars pour la F1 cartoon, Mad Riders/Pure pour du quad et autres avec figures, WRC Powerslide/Micromachine pour la course genre micromachine; Sonic Racing...et tout ce qui est course plus largement: HydroThunder, SkyDrift, Harms way etc...Limite Driver finalement.

Ca commence à faire un bon éventail pour une seule console quand même ^^. Mais oui les très gros visent plus ou moins la même approche graphique.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7973 Jours
Les échos du prochain mario kart ne poussent pas à espérer un renouvellement de la licence. Ce serait Mario Kart 7 Version U!
Excite truck est une licence Nintendo aussi, mais elle se vend mal, dommage. Faut dire qu'il n'y a presque pas de pub sur cette excellente série! L'épisode Excite Truck a été très mal accueilli par les testeurs.
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Blabla

Blackninja
Blackninja
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Blur dans un autre genre, très sympa.
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GTB - Acapello
GTB
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J'ai cité ;)
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Blackninja
Blackninja
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Motorstorm peut être? :flemmedetoutlire:
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bof
bof
Inscrit depuis 7969 Jours
Je suis d'accord avec Musi. Un nouveau jeu de courses réaliste? Voilà le type d'annonces qui me laisse froid, d'autant que Forza Horizon est encore tout chaud. En plus, ce dernier ne s'étant vendu qu'à 1.4 million d'exemplaires, malgré un nom bien installé et d'indéniables qualités, je me demande quels seront les objectifs de vente d'Ubisoft...

Le "réalisme", de façon générale, est la maladie du jeu vidéo actuel. A tel point qu'on veut même rapprocher le média des prises de vue réelles avec Quantum Break (bon, il s'agit au moins d'un concept novateur). Heureusement qu'il y a le XBLA pour sortir un peu de cette 3D prévisible et bien souvent tristounette. Le sublime Mark of the Ninja en est le meilleur exemple.

Et puisqu'on parle de jeux de course, je suis curieux de voir ce que nous réservent Twisted Pixel avec leur LocoCycle (désolé, ce n'est pas next-gen). Ils vont peut-être se planter en beauté, mais les idées de gameplay ne devraient pas manquer, comme toujours avec eux.
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Le bonheur, c'est d'être heureux!

Musimon
Musimon
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Posté par bof
Je suis d'accord avec Musi.
CrtlC CtrlV, j'imprime en lettre d'Or, j'encadre et je mets ça au-dessus de mon trône!
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Blabla

GTB - Acapello
GTB
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Hm, tout dépend de ce que tu mets derrière "réalisme". Et pourquoi dire dans le même post que le réalisme est la maladie du jeu-vidéo et que dieu merci il y a des alternatives? Le jeu-vidéo ne se résume pas aux blockbuters, et sorti des blockbusters on a tout de même un choix extrêmement large. Ça me semble un peu contradictoire comme constat donc.

Mark of the Ninja peut exister parce que c'est un petit budget sur du dématérialisé. C'est, avec sa mise en avant pas dégueulasse signalons le, 200.000 ventes worldwide à tout péter. Les jeux XBA qui dépassent ce chiffre c'est des gros gros succès. La plupart sont en dessous. Ces jeux peuvent donc exister sur un marché où les risques sont moins gros que sur le marché classique. Ce qui n'empêche pas ce dernier d'essayer d'offrir de la diversité, mais de façon plus contrôlée.

Je suis en train de faire Gray Matter. Excellent point'n clik. Je regrette que ce genre soit si peut représenté. Fut une époque on en bouffait 5 par mois. Mais il existe, il est bien là. Sûr que j'aimerais que les gros studio fassent des jeux AAA avec un peu plus de prise de risque, de surprise. Néanmoins en attendant, d'autres -assez nombreux- le font à leur place et ça serait injuste de les ignorer.

Sinon j'ai vu une vidéo de LocoCycle -tu trouveras sur youtube- et j'avais trouvé ça vraiment hyper mauvais.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Musimon
Musimon
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Concernant le début de la Wii, il y avait de beaux projets qui allaient dans le sens de l'originalité. Tu parles des Point & Click, il y a eu le superbe, Zack et Wiki..... la console aurait pu vendre beaucoup plus de rêve!
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Blabla

GTB - Acapello
GTB
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Zack & Wiki oui! Un des jeux Wii à retenir.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

bof
bof
Inscrit depuis 7969 Jours
Disons que la quasi-totalité des grosses productions actuelles se résument à: 3D réaliste et concepts éculés. Alors quand un projet tente au moins de sortir d'une de ces deux ornières (ex. Quantum Break, même si j'attends encore d'en voir plus), j'arrive à le reconnaître et à m'en réjouir. A défaut de mieux. :)

Mais le choix est-il vraiment si large? Pour cent Gears of War, Halo, Metal Gears, Killzone, Far Cry ou Tomb Raider (je parle du réalisme, pas de la qualité du jeu), combien de Rayman Origins, de Little Big Planet ou de Viva Piñata sur PS360?

Cela dit, je ne sais pas s'il faut blâmer les éditeurs ou les acheteurs (âgés en grande majorité de 15 à 25 ans)... Heureusement, il y a le XBLA (ou équivalent), meilleur atout de la gen à mon avis, dont les utilisateurs sont de plus en plus nombreux (enfin, c'était avant l'annonce de la non-rétrocompatibilité...). On y retrouve l'inventivité et la diversité du jeu vidéo d'il y a quelques années (voire plus).

A noter que pour la seule année 2012, dix jeux XBLA dépassent les 200'000 ventes et trois sont millionnaires. Pas mal.
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Le bonheur, c'est d'être heureux!

cryoakira
cryoakira
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Posté par bof
Mais le choix est-il vraiment si large? Pour cent Gears of War, Halo, Metal Gears, Killzone, Far Cry ou Tomb Raider (je parle du réalisme, pas de la qualité du jeu), combien de Rayman Origins, de Little Big Planet ou de Viva Piñata sur PS360?
Beaucoup.
Cela va des LEGO Kekchose à Persona, Borderlands, Sly Cooper, Ratchet & Clank, Naruto, One Piece, Tales of, Ni No, Kuni, Sonic, Fable, The Darkness 2 ou même Darksiders... Je ne dis pas que cela représente la majorité, mais pourquoi cela le devrait-il ? D'autant que l'absence de rendu réaliste ne garantie en rien l'originalité d'un titre.
Pour moi, ces titres prouvent surtout que le choix de design tient avant tout à la vision des développeurs et c'est bien l'essentiel.

Après, ils ont d'autres éléments sur lequels ils doivent visiblement lutter, à commencer par les héroines.
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GTB - Acapello
GTB
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Il n'y a pas plus de diversité sur le XBA que dans les jeux boites. En revanche on y trouve pas les mêmes choses. D'où l’intérêt des deux. Et c'est un peu mon reproche à Nintendo justement. Nintendo c'est l'alternative. C'est un univers propre et radicalement différent. Mais en l'état ils ne se suffisent pas.

cryo> Ça j'avoue que ça me dépasse complètement. Qu'une héroïne soit un problème en soi...Que cela vienne des éditeurs ou des joueurs d'ailleurs.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

bof
bof
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Posté par cryoakira
D'autant que l'absence de rendu réaliste ne garantie en rien l'originalité d'un titre.
Tout à fait, c'est pour ça que je liais le style graphique aux concepts éculés, dans mon message. Je préfère bien sûr un jeu réaliste, novateur et de qualité à une belle coquille vide.
Posté par GTB
Il n'y a pas plus de diversité sur le XBA que dans les jeux boites.
Permets-moi de ne pas être DU TOUT d'accord. Si je pioche au hasard dans ma collection XBLA, je trouverai de la plate-forme, de l'action, du beat'em all, du puzzle game, de la course, du shoot'em up, du fps, du god game, du tower defense, du jeu de baston et beaucoup d'inclassables. Tous ces genres existent en boîte, mais dans des proportions bien moindres. J'aimerais déjà connaître le pourcentage de FPS/TPS...

Après, j'adhère sur le côté complémentaire des deux offres, mais j'aimerais parfois voir les gros éditeurs prendre plus de risques. Comme Capcom avec Viewtiful Joe, à l'époque (c'est le premier qui me vient en tête, comme ça).
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Le bonheur, c'est d'être heureux!

Orbbs
Orbbs
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Le jeu de caisse édité par ubi ne serai d'Ivory Tower ? J'ai lu ça quelque part... Ivory tower, le crew d'origine derrière tdu...

Selon leur site ils recrutent pour un gros jeu sur next gen edité par ubi...
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Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 7091 Jours
C'est exactement ce que j'ai pensé, puisqu'apparemment ils travaillaient sur un jeu de caisse en open world... enfin de ce que j'avais compris il y a bientôt 3 ans.
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Pour 2013 : GTA V et une console next-gen ?

GTB - Acapello
GTB
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Et si tu pioches dans le rayon physique t'auras du jeu de course simu, du jeu de kart, du jeu de plateforme, du point'n click, du FPS, du TPS, du jeu de réflexion -Portal-, du jeu d'infiltration, du jeu d'aventure, du shoot'em up etc...et chacun de ces genres sous différentes formes et différentes approches. Si tu regardes un rayon chez gnagna, pas sûr que le tir soit la majorité de ce que t'y verras. Après oui, des genres sont plus représenté que d'autres. Comme sur le XBA.

Le marché XBA est complémentaire, certainement pas plus varié. Si on compte le nombre de jeu de plateforme/aventure au design non réaliste...ça représente combien de la prod tu penses? Un sacré paquet m'est avis. En revanche ce que tu trouves sur le XBA tu le trouves pas en physique et ce que tu trouves en physique tu le trouves pas sur le XBA.

A mon avis c'est une erreur de croire que le XBA c'est varié et que les jeux boites c'est seulement Call of, Crysis et Battlefield.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

bof
bof
Inscrit depuis 7969 Jours
Posté par GTB
A mon avis c'est une erreur de croire que le XBA c'est varié et que les jeux boites c'est seulement Call of, Crysis et Battlefield.
Ou mais là, tu forcis le trait: je n'ai pas dit ça non plus^^. Toujours est-il que je serais bien malheureux sans le XBLA, qui a été l'une des principales raisons (dès le moment où il s'est bien développé, vers 2010) de mon retour au jeu vidéo. Et que j'ai de plus en plus de mal à trouver mon compte dans les grosses productions. Mais je garde espoir...
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Le bonheur, c'est d'être heureux!

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6634 Jours
On partage l’intérêt pour le XBA ;).
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
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GTB - Acapello
GTB
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\o/ Ça serait énorme!
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 5927 Jours
Oui, même si a priori ils ont d'abord refusé le projet (qui a été refusé par Obsidian puis par Rebellion avant d'arriver chez eux), en plus sur les deux studios il n'y a que celui d'Austin qui bosserait dessus selon la rumeur, et ça sortirai en 2016.

à voir, mais ça serait bien qu'il sorte enfin et qu'il soit bon.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

CraCra
CraCra
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Je veux bien le croire moi ^^
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The Dreadful Unit #16 ;)
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