Next-Gen: Rumeurs - Infos - Vidéos

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7908 Jours
Posté par Miguel
J'ai surtout l'impression que la diode était nécessaire pour la caméra (comme sur le Move et ses accessoires).
On se retrouve avec un Sixasix2 alors!
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Blabla

xabix
xabix
Inscrit depuis 5934 Jours
Micronania m'a passé un coup de fil aujourd'hui, pour réserver Fifa 14.
Je lui réponds que j'ai pas fais mon choix entre la PS4 et la One donc que je n'allais pas réserver pour l'instant.
Il me répond que Fifa 14 va sortir sur cette gen et que pour l'instant il n'y a pas de date et que c'est pas sûre pour la next-gen.

Alors elle est pas mal celle là ? ^^
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La culture c'est comme la confiture moins on en a plus on l'étale.

xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7565 Jours
Vous comprenez mal, j'ai pas dit que la diode ça m'exite, pas du tout, juste que je trouve ça sympathoche, avec ou sans ça change rien mais bon, dans l'immédiat oui ça me plait plus que Kinect ou faut bouger comme un connard. La commande vocale ça me plait bien mais je vois pas en quoi Kinect serait nécéssaire pour ça, un banal micro ferait la même chose. ^^
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Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7845 Jours
Kinect il sait si tu es excité au son de ta voix, ou juste en te regardant. :p
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Inscrit depuis 7840 Jours
Kinect (1 et 2) et la caméra de la PS4, utilisent 4 micros répartis tout le long pour localiser les sons, savoir d'où viennent la/les voix et annuler le bruit ambiant ou la TV.

Ça marche plutôt bien, et même dans le feu de l'action dans Mass Effect 3 par exemple, rien qu'en disant à voix basse le nom d'un pouvoir, le perso le lançait, malgré le bruit du jeu, et tout ça sans avoir de micro sur la tête.

Ça permet aussi à plusieurs utilisateurs d'utiliser la voix, et de savoir qui parle en fonction de leur position.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.

eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7908 Jours
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Posté par r
Vous comprenez mal, j'ai pas dit que la diode ça m'exite, pas du tout, juste que je trouve ça sympathoche, avec ou sans ça change rien mais bon, dans l'immédiat oui ça me plait plus que Kinect ou faut bouger comme un connard. La commande vocale ça me plait bien mais je vois pas en quoi Kinect serait nécéssaire pour ça, un banal micro ferait la même chose. ^^
Donc on a bien compris, une diode te plait plus que kinect. Tu dois t'eclater devant ton smartphone entre les notifications et le temoin de charge ça en fait des jolies lumieres...

use soap...

xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7565 Jours
Oui c'est ce genre de fonction qui me plait, ça m'intéresse plus que le mouvement. Après ouais c'est peut être moins précis qu'un micro casque mais pour des ordres simple "grenade" ou "biotique machin" bah ça suffirait.

Et encore une fois je dit pas que Kinect n'a aucun intérêt, je le vois bien l'intérêt et les applications à avoir dans un jeu, juste que pour l'instant c'est que pour des party games ou des jeux de danse/fitness, et très peu pour le jeu (en dehors de la voix), si demain ils sortent des survival horror ou des jeux d'énigmes avec une bonne exploitation de kinect, là je pourrais être preneur, mais pour l'instant bah ouais ce qu'ils en on fait ne me plait pas. Peut être Child of Eden à la rigueur mais c'est bien tout. ^^

Pis vous savez j'ai adoré un bon nombre de jeux Wii tout en détestant la Wiimote, y a pas de problème. :D
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Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

3333
3333
Inscrit depuis 7851 Jours
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Moi vous pouvez pas savoir combien il me tarde de pouvoir faire zizicoptère dans mon salon tout en me sachant constamment épié :D

:kifd'exhib:

Vote with your wallet

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Inscrit depuis 7840 Jours
Justement, ce qu'ils en ont fait a surtout été dû au fait que ce n'était qu'un accessoire, tout comme le Move. Donc sachant qu'ils ne toucheraient pas tous les possesseurs de la console, ils ne se sont pas foulés.

Quand c'est inclu avec la console par défaut, les devs savent qu'ils vont toucher 100% du park de consoles installées (comme la tablette de la Wii U ou simplement les manettes de la Wii), donc les devs vont passer plus de temps (peut-être pas pour les tout premiers jeux) pour faire des fonctions plus poussées que les simples options sympa comme sur 360 ou PS3, qui ne touchaient que ceux qui avaient le périphérique accessoire.

À mon avis Sony fait une erreur en ne fournissant pas la caméra avec la console, d'une ça aurait permit une meilleure utilisation du périphérique par les devs car ils auraient su que tous les joueurs l'avaient (là maintenant c'est qu'une option donc ils vont pas forcément l'utiliser) et de deux ça justifiait la LED sur la manette, qui est quand même derrière la manette, donc non-visible par le joueur à moins d'être dans le noir, ou de se taper un reflet dans un écran brillant.

Nintendo impose sa mablette, tous les devs l'utilisent (bien ou pas ce n'est pas la question).
S'ils l'avaient rendue optionnelle, ça aurait fait des jeux avec des petits bonus seulement, comme sur PS3 et 360 avec les jeux qui ont quelques trucs en plus avec le Move et Kinect (sans parler des jeux dédiés à ces accessoires).

Je ne dis pas que c'est forcément bien d'avoir Kinect ou la caméra PS4 direct avec la console, certains n'en verront pas l'utilité, mais au moins les devs l'utiliseront mieux, vu que ça fera partie de la console de base que tout le monde a.
Donc on pourra s'attendre à des fonctions Kinect plus poussées et mieux utilisées que sur 360 (je ne parle pas de la PS4 vu que ce n'est qu'un accessoire).

Personnellement Kinect me sert principalement pour les commandes vocales, dans ME3 (actions, dialogues, pouvoirs, ...) et Forza 4 (navigation dans les menus, headtracking) c'est bien pratique.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.

bof
bof
Inscrit depuis 7904 Jours
Tout comme Miguel.

Si Kinect 2 a encore tout à prouver, je me réjouis de sa standardisation. Au-delà des titres destinés au jeune public (mes nièces s'éclatent sur Kinect 1), j'attends avec impatience les jeux "gamer" hybrides qui sauront faire - modérément et intelligemment - usage de l'accessoire. Je reste très attaché au pad, mais pense que la reconnaissance de mouvements n'en est qu'à ses balbutiements.

Sony a tapé fort niveau prix, mais ils pourraient regretter dans le futur d'avoir viré le Move.
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Le bonheur, c'est d'être heureux!

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7908 Jours
Posté par bof
Sony a tapé fort niveau prix, mais ils pourraient regretter dans le futur d'avoir viré le Move.
ILs ont viré le move?
J'ai lu qu'il était compatible PS4!?
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Blabla

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6569 Jours
Posté par Miguel
(comme la tablette de la Wii U ou simplement les manettes de la Wii)
C'est justement un exemple de dessert ton propos. Le gamepad est LE gimmick de la console et pourtant on peut pas dire que les dév s'éclatent avec. Pour l'E3 on peut même aller jusqu'à dire que c'est le grand absent de la com' de Nintendo. Je veux dire, prenons Mario Kart-U. Le gamepad sert à afficher la carte ou à afficher un énorme...klaxon. Et la console commence doucement à prendre son âge. Elle est sortie en novembre quand même et plus de 8 mois après, le gamepad est absent de l'E3...

Pour Kinect² le fait d'être obligatoire ne garanti donc rien. Ca ne suffit pas pour espérait des utilisations allant au delà de l'acc secondaire. Et puis pour les features hors jeu; je demande à voir ce que MS prévoit en dehors des états unis. Si vraiment ils veulent en faire quelque chose, il va falloir que MS fasse les choses sérieusement, à fond, et de façon prolongée. Pour l'E3, on peut pas dire qu'ils aient cherché à le vendre: pas de jeux, peu d'interface et features pratiques et peu de com' sur les essais/test/démo.

Musi> Sony ne supporte plus le move depuis déjà longtemps.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7908 Jours
Posté par GTB
C'est justement un exemple de dessert ton propos. Le gamepad est LE gimmick de la console et pourtant on peut pas dire que les dév s'éclatent avec..
Le gamepad est un super objet, et ce que j'y ai vu c'est génial, et je pense que les développeurs se feraient un plaisir de travailler dessus au même titre qu'un smartglass par exemple.

Il faut dire juste que Nintendo sont de grosses merde pour vendre et promouvoir leur objet. Car Nintendo n'a encore sorti aucun titre ambitieux en interne, au moins du Niveau de ZombiU, mass Effect 3 ou Lego City, softs qui utilisent bien le gamepad.

Et ce n'est pas les titres de fin d'année qui changeront la donne.

Un project Spark sur WiiU, et je mouille mon slip (désolé).


Nintendo sont des bouses, c'est tout.
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Blabla

Alx
Alx
Inscrit depuis 7908 Jours
C'est bien côté prix d'avoir viré la caméra du pack de base, mais côté image ça peut aussi leur retomber dessus. Certes y a toujours le clan des paranos "la NSA veut me regarder me curer le nez 24H/24", mais quand on prétend être une console sociale et connectée, il y a quelques fonctionnalités qu'on s'attend à avoir. Même si perso je ne l'utiliserais jamais pour ça, beaucoup de monde s'attend à avoir la possibilité de diffuser leur image. T'as un chat, mais il fait pas la vidéo ? Nan mais allo, quoi ! Même la WiiU le fait nativement, ce me semble.

Autre problème maintenant que la caméra est une option, certains vont se demander s'ils ont vraiment besoin d'acheter une caméra stéréo alors qu'une mono ferait aussi bien l'affaire, s'ils ne sont pas intéressés par le motion control (et puis d'ailleurs le motion control marchait déjà très bien en mono avec le Move de toute façon).
Posté par Musimon
Un project Spark sur WiiU, et je mouille mon slip (désolé).
Sans aller jusque là, ils n'ont pas pensé à faire un truc genre un éditeur de circuit sur Mario Kart ? (je sais pas, je me suis pas renseigné sur le jeu). Ca doit pas être le truc compliqué à faire (en deux tracés et trois clics tu dois pouvoir sortir des trucs sympas), et ça ferait plaisir à tout le monde.
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bof
bof
Inscrit depuis 7904 Jours
Posté par Musimon
ILs ont viré le move?
J'ai lu qu'il était compatible PS4!?
Je voulais dire: ils l'ont viré du pack de base.
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Le bonheur, c'est d'être heureux!

Aure04 - Echangiste
Aure04
Inscrit depuis 6481 Jours
Posté par GTB
Musi> Sony ne supporte plus le move depuis déjà longtemps.
Euh. Si c'était le cas ils ne présenteraient pas ce genre de trucs en pleine conférence.
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Good men don't need rules.

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6569 Jours
Musi> Non mais c'est pas le gamepad que je critique, c'est ce qu'ils en font. Une telle spécificité mérite mieux que le klaxon ^^.

Aure> Ouai bon tu m'as compris :p, ils supportent le Move comme la VITA quoi; voire moins encore.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4928 Jours
Je crois surtout que les gars de Sony en parlent peu pour pas froisser les joueurs. Microsoft fait un peu pareil avec les jeux kinect, on sait qu'ils existent mais ils nous les montrent pas ^^
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6569 Jours
Il y a beaucoup plus de jeux Kinect que de jeux Move. Et également plus de features Kinect dans des jeux gamers que pour le Move. Depuis 3ans MS nous gave de Kinect a chaque conf' -celle E3'13 est une libération :p-. Sony a fait une conf en en parlant franchement et lourdement, sinon c'était toujours vite fait dans un petit coin de la conf'. Si t'as acheté le Move, t'as pas beaucoup d'occaz de le sortir pour être clair. Et Kinect sert pour l'interface aussi, je ne sais pas si tu peux sortir ton move au moins pour ça :s.

En tout cas c'est l'impression que ça me donne. Sony laisse la VITA de côté, et tente d'éviter le naufrage en la refourguant à l'état de gamepad PS4. Et le Move...on se demande si même eux n'ont pas oublié qu'ils ont sorti ça :p.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Alx
Alx
Inscrit depuis 7908 Jours
Ils ont quand même pas mal misé sur le WonderBook l'an passé, tant en conf que dans le marketing, et je crois que ça leur a plutôt réussi.
Mais ça fait partie de ces succès "furtifs" qui ne font pas de bruit parce que les "gamers" ne s'en sont pas aperçu. Un peu comme le Home, apparemment il ramasse autant de pognon que les avatars XBLA et leurs accessoires, mais personne ne s'en rend compte.
Ils savent peut-être mieux faire passer les choses en douceur, chez Sony, pour pouvoir mettre en avant certains trucs sans se prendre des volées de critiques (injustifiées, d'ailleurs). Ou alors ils profitent de ce que MS se soit pris le gros des railleries sur kinect pour passer en douce derrière...
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6569 Jours
Si si on en a parlé de Wonderbook. Mais un jeu/an c'est pas ce que j'appelle soutenir activement l'accessoire, non? Honnêtement vous me dites quoi là? Que Sony soutient l'access? Que le Move mène une belle vie? QUe ça vaut le coup de l'acheter? ^^
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Alx
Alx
Inscrit depuis 7908 Jours
Je pensais qu'il y avait plus de livres de sortis sur Wonderbook, mais non en fait y en a deux. ^^' Enfin en tout cas le "book of spells" aura été une réussite à Noël dernier, c'est déjà ça. :P
Non je ne dirais pas que Sony ait un soutien énorme pour son périphérique, mais ce n'est pas non plus le désert qu'on pourrait croire. Ils ont quand même pas mal de jeux qui sont compatibles Move (de ce que je sais : Killzone, Heavy Rain, Bioshock, Infamous, Eyepet, Little Big Planet...), plus leur lot de jeux dédiés ("Move Sports", "Move Party", Medievil, Time Crisis...).

Leur problème, si c'en est un, c'est qu'ils ont le cul entre deux chaises. D'un côté ils consacrent du temps au Move, de l'autre ils ne le mettent pas tellement en avant (ou n'osent pas), ce qui donne l'impression que leur engin est sans intérêt. Ca leur a permis d'éviter certains quolibets sur internet et de convaincre que "Sony c'est du pur hardcore, MS c'est que du casual maintenant", mais en contrerpartie ça dégrade l'image de leur engin.
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Inscrit depuis 6481 Jours
Bah tu peux déjà fair Killzone entièrement au Move. La plupart des jeux ont des fonctionnalités Move (J'imagine que Beyond sera entièrement jouable) Le truc est aussi soutenu que Kinect en tous cas.
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Good men don't need rules.

3333
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Vote with your wallet

Avalon
Avalon
Inscrit depuis 7109 Jours
Si l'on en croit le wall street journal Google préparerait dans ses "laboratoires secret caché dans la montagne" une console de jeu, qui tournerait bien entendu sous android.

Bon je ne pense pas qu'ils prennent le risque de marcher dans les pas de Sony ou Microsoft, mais plutôt ceux de la Ouya ou encore d'Apple et sa future AppleTV, mais bon une grosse boite comme Google à probablement de la thune à mettre dans un projet comme celui-ci il faudra donc garder un œil dessus.
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how to destroy an angel

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