Driftwood @davton: si c'était un beau caillou, ça aurait du sens. :p (il y a 22 Heures)
Blackninja @davton: ahah! Tellement vrai 🤣 (il y a 22 Heures)
davton @Driftwood: même à propos d'un caillou au bord d'un trottoir tu peux faire un pavé de 20 pages :D (il y a 23 Heures)
Driftwood @Blackninja: ah ça c'est sûr que ça m'a épargné un pavé de 20 pages. ;p (il y a 1 Jour)
Blackninja @Driftwood: j’imagine déjà la longueur du test D’E33 🤭 (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Blabla
Je lui réponds que j'ai pas fais mon choix entre la PS4 et la One donc que je n'allais pas réserver pour l'instant.
Il me répond que Fifa 14 va sortir sur cette gen et que pour l'instant il n'y a pas de date et que c'est pas sûre pour la next-gen.
Alors elle est pas mal celle là ? ^^
La culture c'est comme la confiture moins on en a plus on l'étale.
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One ring of death to rule them all.
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Ça marche plutôt bien, et même dans le feu de l'action dans Mass Effect 3 par exemple, rien qu'en disant à voix basse le nom d'un pouvoir, le perso le lançait, malgré le bruit du jeu, et tout ça sans avoir de micro sur la tête.
Ça permet aussi à plusieurs utilisateurs d'utiliser la voix, et de savoir qui parle en fonction de leur position.
Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.
use soap...
Et encore une fois je dit pas que Kinect n'a aucun intérêt, je le vois bien l'intérêt et les applications à avoir dans un jeu, juste que pour l'instant c'est que pour des party games ou des jeux de danse/fitness, et très peu pour le jeu (en dehors de la voix), si demain ils sortent des survival horror ou des jeux d'énigmes avec une bonne exploitation de kinect, là je pourrais être preneur, mais pour l'instant bah ouais ce qu'ils en on fait ne me plait pas. Peut être Child of Eden à la rigueur mais c'est bien tout. ^^
Pis vous savez j'ai adoré un bon nombre de jeux Wii tout en détestant la Wiimote, y a pas de problème. :D
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:kifd'exhib:
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Quand c'est inclu avec la console par défaut, les devs savent qu'ils vont toucher 100% du park de consoles installées (comme la tablette de la Wii U ou simplement les manettes de la Wii), donc les devs vont passer plus de temps (peut-être pas pour les tout premiers jeux) pour faire des fonctions plus poussées que les simples options sympa comme sur 360 ou PS3, qui ne touchaient que ceux qui avaient le périphérique accessoire.
À mon avis Sony fait une erreur en ne fournissant pas la caméra avec la console, d'une ça aurait permit une meilleure utilisation du périphérique par les devs car ils auraient su que tous les joueurs l'avaient (là maintenant c'est qu'une option donc ils vont pas forcément l'utiliser) et de deux ça justifiait la LED sur la manette, qui est quand même derrière la manette, donc non-visible par le joueur à moins d'être dans le noir, ou de se taper un reflet dans un écran brillant.
Nintendo impose sa mablette, tous les devs l'utilisent (bien ou pas ce n'est pas la question).
S'ils l'avaient rendue optionnelle, ça aurait fait des jeux avec des petits bonus seulement, comme sur PS3 et 360 avec les jeux qui ont quelques trucs en plus avec le Move et Kinect (sans parler des jeux dédiés à ces accessoires).
Je ne dis pas que c'est forcément bien d'avoir Kinect ou la caméra PS4 direct avec la console, certains n'en verront pas l'utilité, mais au moins les devs l'utiliseront mieux, vu que ça fera partie de la console de base que tout le monde a.
Donc on pourra s'attendre à des fonctions Kinect plus poussées et mieux utilisées que sur 360 (je ne parle pas de la PS4 vu que ce n'est qu'un accessoire).
Personnellement Kinect me sert principalement pour les commandes vocales, dans ME3 (actions, dialogues, pouvoirs, ...) et Forza 4 (navigation dans les menus, headtracking) c'est bien pratique.
Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.
Si Kinect 2 a encore tout à prouver, je me réjouis de sa standardisation. Au-delà des titres destinés au jeune public (mes nièces s'éclatent sur Kinect 1), j'attends avec impatience les jeux "gamer" hybrides qui sauront faire - modérément et intelligemment - usage de l'accessoire. Je reste très attaché au pad, mais pense que la reconnaissance de mouvements n'en est qu'à ses balbutiements.
Sony a tapé fort niveau prix, mais ils pourraient regretter dans le futur d'avoir viré le Move.
Le bonheur, c'est d'être heureux!
J'ai lu qu'il était compatible PS4!?
Blabla
Pour Kinect² le fait d'être obligatoire ne garanti donc rien. Ca ne suffit pas pour espérait des utilisations allant au delà de l'acc secondaire. Et puis pour les features hors jeu; je demande à voir ce que MS prévoit en dehors des états unis. Si vraiment ils veulent en faire quelque chose, il va falloir que MS fasse les choses sérieusement, à fond, et de façon prolongée. Pour l'E3, on peut pas dire qu'ils aient cherché à le vendre: pas de jeux, peu d'interface et features pratiques et peu de com' sur les essais/test/démo.
Musi> Sony ne supporte plus le move depuis déjà longtemps.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Il faut dire juste que Nintendo sont de grosses merde pour vendre et promouvoir leur objet. Car Nintendo n'a encore sorti aucun titre ambitieux en interne, au moins du Niveau de ZombiU, mass Effect 3 ou Lego City, softs qui utilisent bien le gamepad.
Et ce n'est pas les titres de fin d'année qui changeront la donne.
Un project Spark sur WiiU, et je mouille mon slip (désolé).
Nintendo sont des bouses, c'est tout.
Blabla
Autre problème maintenant que la caméra est une option, certains vont se demander s'ils ont vraiment besoin d'acheter une caméra stéréo alors qu'une mono ferait aussi bien l'affaire, s'ils ne sont pas intéressés par le motion control (et puis d'ailleurs le motion control marchait déjà très bien en mono avec le Move de toute façon).
J'ai lu qu'il était compatible PS4!?
Le bonheur, c'est d'être heureux!
Good men don't need rules.
Aure> Ouai bon tu m'as compris :p, ils supportent le Move comme la VITA quoi; voire moins encore.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
En tout cas c'est l'impression que ça me donne. Sony laisse la VITA de côté, et tente d'éviter le naufrage en la refourguant à l'état de gamepad PS4. Et le Move...on se demande si même eux n'ont pas oublié qu'ils ont sorti ça :p.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Mais ça fait partie de ces succès "furtifs" qui ne font pas de bruit parce que les "gamers" ne s'en sont pas aperçu. Un peu comme le Home, apparemment il ramasse autant de pognon que les avatars XBLA et leurs accessoires, mais personne ne s'en rend compte.
Ils savent peut-être mieux faire passer les choses en douceur, chez Sony, pour pouvoir mettre en avant certains trucs sans se prendre des volées de critiques (injustifiées, d'ailleurs). Ou alors ils profitent de ce que MS se soit pris le gros des railleries sur kinect pour passer en douce derrière...
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Non je ne dirais pas que Sony ait un soutien énorme pour son périphérique, mais ce n'est pas non plus le désert qu'on pourrait croire. Ils ont quand même pas mal de jeux qui sont compatibles Move (de ce que je sais : Killzone, Heavy Rain, Bioshock, Infamous, Eyepet, Little Big Planet...), plus leur lot de jeux dédiés ("Move Sports", "Move Party", Medievil, Time Crisis...).
Leur problème, si c'en est un, c'est qu'ils ont le cul entre deux chaises. D'un côté ils consacrent du temps au Move, de l'autre ils ne le mettent pas tellement en avant (ou n'osent pas), ce qui donne l'impression que leur engin est sans intérêt. Ca leur a permis d'éviter certains quolibets sur internet et de convaincre que "Sony c'est du pur hardcore, MS c'est que du casual maintenant", mais en contrerpartie ça dégrade l'image de leur engin.
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Bon je ne pense pas qu'ils prennent le risque de marcher dans les pas de Sony ou Microsoft, mais plutôt ceux de la Ouya ou encore d'Apple et sa future AppleTV, mais bon une grosse boite comme Google à probablement de la thune à mettre dans un projet comme celui-ci il faudra donc garder un œil dessus.
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