unknownuser0001
unknownuser0001
Inscrit depuis 5358 Jours
After a long period of speculations
Speculations? We've seen more nudes of this for weeks than about any celebrity combined :D


I kinda regret skipping the original but back then I couldn't justify the low resolution as I'm not a portable kinda  player but now I regret it and looking forward to the 2 unless Nintendo messing up the games with MTX or similar corporate crap. With DLSS this should work well as home console as well on 4K screen. April 2 is not that far.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7834 Jours
DLSS requires power and works well with higher resolutions, it's not magic, so I don't think we should assume it'll be possible to implement it that easily. 
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

Arkz
Arkz
Inscrit depuis 3913 Jours
I'd imagine a dlss like upscaler modified for the chipset, maybe like old dlss with a unique trained model for each game so it's not too heavy.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7834 Jours
Possibly yes, but people can't expect the same level of quality that PC players can have these days.
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

DesaulniersH
DesaulniersH
Inscrit depuis 96 Jours
Not only the quality of DLSS is important, but also how well games are optimized for the console hardware. Even the best technology won't help if the ports are haphazardly made.
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SalasR
SalasR
Inscrit depuis 67 Jours
Yes, optimization is of great importance. Even with a powerful DLSS, a game can look terrible if it is not adapted to the hardware.
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