face2papalocust @davton: Oui c'est pas juste une amélioration de l'image ça modifie beaucoup trop. (il y a 6 minutes)
davton @face2papalocust: je comprends vraiment pas comment DF peut encenser le rendu à ce point, je veux bien entendre que la tech peut être dingue mais modifier à ce point l'image, c'est pas possible... (il y a 4 Heures)
face2papalocust @davton: J'aime pas du tout le rendu.:s (il y a 4 Heures)
Driftwood disons que quand le fiston sort en première remarque, "on dirait de l'IA", ça veut bien dire ce que ça veut dire. C'est à la fois bluffant et malaisant. C'est bizarre que cela semble trahir la DA. (il y a 6 Heures)
GTB Et pour les visages on est en plein AI Slop la plupart du temps. (il y a 10 Heures)
GTB @davton: Je suis d'accord. Techniquement c'est dingo. Mais il y a pas mal à redire sur le rendu. Sans parler des questions plus profondes autour de ça. (il y a 10 Heures)
GTB @guts_o: Toutes les images/vidéos montrées sont des images partenaires. Capcom et Bethesda (et d'autres) sont partenaires de Nvidia. Ils utilisent déjà DLSS5 ^^. (il y a 10 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7679 JoursMoi tout ce blabla sa me passe au dessu (que ce soit Tendo, crosoft ou Sony) Je me ferai une idée les pads en main ;)
mais merci quand même ! :)
Inscrit depuis 8219 JoursMerci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 7679 Jours----------> [EXIT]
Inscrit depuis 8219 JoursBon, je vais me coucher, je commence à lire des trucs zarbis. Certainement la fatigue!
Merci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 7745 Jourspossible?
-->Deja Vu! Teh Copyright!
Inscrit depuis 7679 Jours
Inscrit depuis 8215 JoursAprès il faudrait avoir plusieur option, celui qui a qu'une manette, appuis sur un boutton pour passer de la lampe au flingue. celui qui a deux manette peut tenir deux objet à la foi.
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Inscrit depuis 8219 Jourshttp://salon.p-nintendo.com/articles/I-91-1.html
et le pad qui permettra de jouer de manière presque normale
Merci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 8219 Jours
Inscrit depuis 8212 JoursEdit: Merci Alx
Inscrit depuis 7880 JoursThe story goes on...
Inscrit depuis 8021 JoursEnfin voila quoi
Inscrit depuis 8219 Jours
Inscrit depuis 8212 JoursJim : Nous produisions une expansion de manette de style classique, basée sur des designs traditionnels comme la manette GameCube. C'est comme une coque avec un trou au somment dans lequel vous insérez la télécommande, et ensuite vous pouvez jouer aux jeux portés par les éditeurs tiers, ou aux jeux rétro Nintendo que vous avez téléchargé.
Vous avez donc cette option, mais même s'il est inséré dans la coque au look classique, la télécommande sera entre autres toujours capable de définir sa position, alors on a plus de possibilités, là aussi.
Inscrit depuis 8219 JoursMerci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 8218 Jours
Inscrit depuis 8098 JoursLa telecommande pour la gestion d'inventaire et d'interface des RPG!!
Par contre pour viser dans les FPS j'y crois pas: precision probablement pas suffisante, le framerate suivrait pas, et comment faire un demi tour ou même un quart de tour? Une fois que le capteur sort de l'écran il se passerait plus rien.
Mais pour le RPG ça peut être terrible! Style Morrowind pour ramasser les objets faire l'alchimie cliquer sur les gens etc... Comme une souris. (ce que le stylet de la DS pourrait faire)
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Inscrit depuis 8219 Joursuse soap...
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Inscrit depuis 8218 JoursRemarque, on peut imaginer faire le même mouvement qu'avec la souris, mais la technologie a plutôt intérêt à être très très au point dans ce cas là si on ne veut pas perdre en jouabilité.
Inscrit depuis 8219 JoursNon mais en fait le but de la télécommande n'est pas d'émuler une souris, on s'en servirait différemment en pointant la zone de l'écran vers laquelle on veut se déplacer/tirer. C'est donc une commande en angle et pas en translation.
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