reneyvane @GTB: Aux States notamment et même au-delà du jeuxvidéo, le syndicats de comédien/doublagleurs ont signé des trucs mais entre l'IA & 1000 possibilité pour faire ça moins chère/n'importe ou ? (il y a 8 Heures)
GTB @reneyvane: Il y a aussi de plus en plus de vf faite ailleurs (moins chère, mais moins bonne aussi). Là je reconnais aucune voix, donc possible que ça soit le cas. (il y a 20 Heures)
MadDemon Personnellement j'ai pas du tout accroché à la démo de Hell is us. C'est pas mauvais mais je sais pas, pas envie de poursuivre l'aventure. (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: Et alors, oui j'aimerais aussi un peu plus de qualité, mais bon j'aime mieux un doublage passable que rien. Y en a qui ne jurent que par la VO d'autres qui en on rien a .. (il y a 1 Jour)
reneyvane @CraCra: Les doublages VF ont souvent moins de moyen, tout plier en un rien de temps, avec moins de comédien et sans grande indication de comment jouer la scène. (il y a 1 Jour)
Driftwood @CraCra: Nacon fait généralement l'effort de ce côté, comme Microïds d'ailleurs. On ne peut pas en dire autant de Microsoft, qui a pourtant bien plus d'argent. (il y a 1 Jour)
CraCra Au moins y a une version Fr, d'autres font moins d'effort comme R*. Apres mêm si pas la plus folle, je la trouve correct et je crache pas dessus. Libre a ceux qui veulent de la passer en VO (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
C'est une semi console avec un grand écran et qui faut le dire est de très bonne qualité, l'image est super belle.
La résolution de l'écran est vraiment moyen, la caméra en façade c'est la qualité minimum (0,3mpix, comme sur les téléphone portable d'il y a 10 ans).
Pis non c'est pas une console ou semi console vu que y a rien dedans à part l'écran, un truc pour recevoir le flux vidéo de la U, mais y a pas de processeur graphique, de ram, de stockage, etc, y a rien de rien hein, contrairement à une tablette ou là y a tout.
Après vu la taille de l'écran c'est bien suffisant, quand on joue dessus tout est très joli et on joue sans problème (si on s'éloigne pas de plus de 2m de la TV... :D), moi ça me dérange pas.
Pour ce qui est de la mort de Nintendo... On nous l'annonce depuis la N64.
Mon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/
Je ne suis pas convaincu que les Zelda, Mario et les autres gardent leur qualité et leur personnalité en passant multi-supports.
Sega, je suis désolé de le dire, mais à l’ère Dreamcast, ils étaient déjà passé du coté "obscure". On se souvient de leurs bons titres car ils en faisaient encore pas mal, mais quand tu regardes la liste des jeux qu'ils ont développés en interne sur leur machine, tu t’aperçois qu'il y avait un nombre considérable de titres passables, dont un bon paquet ne quittaient même pas le japon.
Et pire encore, ils sont devenus éditeur avec les comptes dans le rouge.
Nintendo, globalement, ils sont encore dans les titres de qualité et s'ils deviennent éditeurs (je pense uniquement aux consoles de salon dans un premier temps) en ayant du cash, ils pourront conserver leur approche du développement sans faire de concession.
Par contre, que cela se concrétise ou pas, il faut vraiment qu'ils retrouvent le chemin de la créativité, qu'ils proposent de nouveaux univers, de nouveaux héros.
Ceci étant dit, Nintendo fait le strict minimum!
"chacun ses goûts mais je préfère les miens :)"
©Chaz
"Plus rien ne m'émeut dans le JV actuel"
Nintendo ont la chance d'avoir des concurrents qui ne surfent pas sur leur créneau, et il serait temps qu'ils se sortent les doigts du cul, car en 10ans les grands titres ne sont pas légion et l'originalité n'existe pas ou si peu, leur attitude à propos de la wii u est à chier (aucune réaction, on dirait même qu'il n'y a plus personne là-haut). J'espère vivement que les gros titres prévus sur leur machine vont vraiment cartonné, sinon une partie des joueurs vont se retrouver orphelin (pas longtemps car ce ne sera pas leur dernière console de salon).
A l'époque, les délais de prod plus courts permettait à Sega de déverser des tonnes de titres et c'est clair que l'on a eu de vrais perles dans le lot (et surtout Sega CREAIT de nouvelles licences), mais financièrement et stratégiquement .
Beaucoup de déchets aux opportunités commerciales limitées, beaucoup de studios à entretenir. Ce n'était pas une situation saine. Lorsqu'ils se sont rétractés sur l'édition, ils ont du fusionner pleins de studios, en revendre (genre Visual Concept qui fait aujourd'hui une petite série nommé NBA 2K...).
La situation de Nintendo est beaucoup plus saine, il n'y a juste pas photos à ce niveau.
Le scénario, c'est un joueur de JV dans une partie de jeu de rôle papier, qui se retrouve "téléporté" dans un JV ayant pour thème le JDR ambiance D&D..... (capich?)
Le gamepad ne gère pas directement l'inventaire mais un tableau de raccourci que l'on optimise.
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Tout repose désormais sur le plombier...
!
Sinon, 2minutes du niveau 4.2 du prochain DK, j'adore la caméra dynamique
http://www.youtube.com/watch?v=2Wqbp06sJOc#t=34
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
@Musimon : and now, for something completely different : http://www.youtube.com/watch?v=TOcr0wvapMk
http://www.youtube.com/watch?v=cGPK7Kry5MQ
Vivement Donkey Kong Zombie pour faire du nouveau?
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Tiens, dans Rayman Origins, tu avais un niveau sous marins "classique" d'exploration, hyper coloré. Dans Rayman Legends, cela devient de l'infiltration dans une ambiance clair-obscur et une course effrénée musicale.
Après, ça semble plus fun dans TP que dans le précédent.
Sinon, je suis content, il y a un moment que j'ai envie de faire Moon, un FPS sorti sur DS, ils vont le ré-éditer sur 3DS
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On transfère de l'inventaire vers le gamepad, jusqu'à 30 objets que l'on peut assigner via des raccourcis de touches, où que l'on peut prendre uniquement en les touchant! Très pratique pour jongler très vite d'une arme à l'autre, déséquiper ou équiper un objet en urgence, où vérifier toutes les potions en réserve!
Autre bonne idée, le Zoom quand on joue sur l'écran du gamepad (sans TV), sans ce zoom les personnages seraient trop petits et difficilement jouable. De même, récupérer l'interface des items, se fait juste en touchant l'écran.
Voilà une bonne et simple utilisation du gamepad.
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Ca ne m'étonnerais pas qu'on chope une version Wii-U en même temps \o/.
Sinon j'ai commencé le Mario 3d world et c'est pas mal pour l'instant.
Spray and pray !
" One element that I do have to bring up is how the Wii U GamePad is used. If you are playing on the television, the touchscreen will have nothing displayed on it and it stays blank the entire time. There are no options to quickly select levels or see simple information displayed. If you are going for off-TV play, it is the same deal as nothing will be displayed on the television."
http://www.nintendoworldreport.com/preview/36408
Déprimant leur histoire.
https://twitter.com/Blackninjadu11
Tu as lu plus haut comme c'est génial sur Unepic le gamepad?
Et tu veux qu'il serve à quoi sur un jeu de plateforme comme DK?
Tiens, je vais aller dire sur le forum One que c'est tout caca que Forza 5 ne soit pas jouable à 100% sur kinect et que l'on ne puisse pas accélérer ou passer les vitesse en mimant le geste!
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