Nintendo Switch - Wii U - 3DS : The Topic

3333
3333
Inscrit depuis 7479 Jours
Ah mais je dis pas le contraire. Avec cette mode maintenant qui consiste à ne montrer aucun gameplay , de faire surtout des effets d'annonce puis de donner RDV l'année prochaine... 

Là au moins y'avait du gameplay pendant près de 3/4 d'heure et pour ma part y'a pas mal de jeux qui m'ont fait tapé dans l'oeil.
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Respawner : c'est comme se réincarner, mais sans tout le tralala.

davton - Tortue Géniale
davton
Inscrit depuis 6795 Jours
Posté par 3333
Là au moins y'avait du gameplay pendant près de 3/4 d'heure et pour ma part y'a pas mal de jeux qui m'ont fait tapé dans l'oeil.
Pareil c'est juste ça que je retiens, y'a des jeux auxquels j'ai envie de jouer comme Luigi's Mansion 3, Link's Awakening, No More Heroes 3, Panzer Dragoon, Fire Emblem : Three Houses, Daemon X Machina & Astral Chain qui a définitivement l'air excellent

Et puis la suite de Breath of The Wild...

Bref POUR MOI / SELON MES GOUTS /!\ AVIS PERSONNEL /!\ (je précise bien avant qu'on vienne me sortir des posts de 17 pages me démontrant que je dis de la merde et que y'a rien de neuf etc), excellent Direct.
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4557 Jours
Mouais, bof, sale fan boy. 

Plus sérieusement ça avait l'air solide de ce que je vois sur le net, je vais me faire la conf je pense. De ce que j'ai aperçu je retiens Astral Chain qui a un petit truc qui me plaît et qui m'intrigue depuis son annonce. 

En attendant je vais essayer de me replonger dans le Zelda. 
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6197 Jours
Pas vu ce Nintendo direct encore mais vu ta liste, miam! Si en plus tout ça est joué sous nos yeux c'est très cool. Parce que ouai ça, clairement une chose qui est parfaitement objective, les conf' ont été ultra radine en gameplay et c'est très frustrant. J'espère qu'un certain nombre seront jouable/montré au salon (il ouvre quand d'ailleurs, demain?).
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 6858 Jours

J'ai quasi tout aimé de ce direct, de la mise en scène pour annoncer Banjo qui nous fait passer un perso de Dragon quest pour une déception, au trailer et la voix off sur LM3, les Zelda (avec une suite bien plus dark et réussie que Majora), Astral chain qui est mon most wanted de l'année, les jeux qui sont tous excellent avec une DA magnifique, Collection of Mana,tuerie, Panzer Dragon :bave:, le trailer RE excellent niveau ambiance, vraiment c'était génial pour moi.
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Galcian
Galcian
Inscrit depuis 7062 Jours
La mise en scène pour annoncer Banjo est juste dinguissime. Nous refaire le coup une deuxième fois après King K rool, fallait y penser. Sakurai est un grand monsieur.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6197 Jours
Bon, perso ce qui m'a vraiment plu dans ce Nintendo Direct: Luigi's Mansion 3, Zelda Link's Awakening et Zelda BotW². Coup de cœur pour ceux-là.

Pas mal de truc intéressant au total. Un très bon Nintendo direct en somme. Maintenant j'irai pas jusqu'à dire la meilleure conf' de l'E3 :p.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

MadPchhit
MadPchhit
Inscrit depuis 3952 Jours
Perso j'ai pas fait Breath of the wild, donc franchement l'annonce ne m'impacte pas.
Mais en tout cas la vidéo d'annonce de la suite ne m'a pas spécialement donné envie.
On a l'impression qu'elle a été faite à l'arrache. Qu'est-ce qui vous a extasié dans ce qu'ils vous ont montré?.
Car je trouve qu'on voit rien, ils te font à moitié comprendre que ça va se passer sur la map du 1er. Ils ont même du écrire dans une police digne d'un powerpoint que c'était une suite et non pas un dlc.
Je me suis clairement posé la question en voyant le "trailer".
J'ai trouvé ça vraiment raté comme annonce de suite d'un jeu qui est considéré comme beaucoup comme le jeu de la gen.

Après vu que je n'ai pas fait le premier, j'ai peut-être raté un truc.
Je crois que s'ils avaient juste affiché un pur logo Botw2, ça m'aurait fait le même effet.
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davton - Tortue Géniale
davton
Inscrit depuis 6795 Jours
Posté par MadPchhit
Qu'est-ce qui vous a extasié dans ce qu'ils vous ont montré?.
Rien, je suis juste content d'avoir une suite.
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6197 Jours
Bah le premier est quand même le jeu qui a la meilleure meta-moyenne de ces 10 dernières années (peut-être plus j'ai pas vérifié :p). Il a montré une façon de concevoir l'open-world différente. Et ils avaient de quoi améliorer/corriger certaines choses. Donc une suite a quoi réjouir ne serait-ce qu'en théorie. Arès, faudra voir ce que cette suite apporte en environnements, idées, gameplay etc...of course.

Sinon j'ai trouvé le teaser assez cool sur son ton. Un peu cryptique, malaisan.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7537 Jours
Une petite vidéo qui explique le trailer Zelda avec les références qui font le lien avec le 1er opus.
https://www.youtube.com/watch?v=d4ViPuj-0Wo
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 6858 Jours

Enorme ce Astral Chain
Une vidéo d'un combat bien intense:
https://youtu.be/E3WqG1-7Ogk?list=WL&t=1109
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kinghonk
kinghonk
Inscrit depuis 3370 Jours
Astral chain 
Ca fait plaisir de la nouveauté chez nintendo et en plus ca a l'air top dans le genre.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4557 Jours
Franchement pareil Astral Chain ça me botte beaucoup !

Même si sur Switch je vais surtout me remettre à jouer au Zelda, j'ai envie de m'investir un peu plus même si à chaque fois que j'y joue je sais pas quoi faire dans ce jeu... 
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 6762 Jours
Moi au contraire ça me laisse de marbre mais d'une force ce Astral Chain.... 
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®Dazmode

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 6858 Jours
Après Cuphead:

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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Inscrit depuis 6147 Jours
Cet opus Switch contient tout les DLC de la mouture Pc et Xbox mais surtout une caméra libre !
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Je suis Speed Air Man !

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 6858 Jours
Posté par Piteur_Parcoeur
Cet opus Switch contient tout les DLC de la mouture Pc et Xbox mais surtout une caméra libre !
Le plus gros défaut corrigé?Cool, j'ai bien aimé le jeu à l'époque donc pourquoi pas.
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augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6436 Jours
Posté par Dazman
Moi au contraire ça me laisse de marbre mais d'une force ce Astral Chain.... 
Je n'adhère pas du tout non plus à la DA et aux graphismes. :/
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http://www.pass-hunters.co.uk

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 6858 Jours

L'époque WiiU est loin
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 6858 Jours


Panic Button, artisan du portage impossible

Avec la dernière annonce du portage de Torchlight II, Panic Button, studio basé à Austin au Texas comptant moins de cinquante employés, peut largement se targuer d'une réputation de véritable spécialiste de l'adaptation de titres ambitieux sur le petit écran de la Nintendo Switch. Rocket League, Doom et Doom Eternal, Wolfenstein II : The New Colossus ou encore Wolfenstein : Youngblood, tels sont les défis déjà remportés ou qui le seront dans un avenir proche, avec certes un rendu aux textures moins chatoyantes et une résolution adaptative qui passe fréquemment en dessous des 720p, mais aussi un rendu global fluide et impressionnant, que ce soit en mode téléviseur ou en mode portable. Résultat, rares sont les studios capables de délivrer un rendu de cette qualité via le portage de titres AAA sur une console aux caractéristiques techniques limitées. Pourtant, Panic Button n'a au départ pas été créé à cet effet. Les quatre fondateurs, Craig Galley, Michael Traub, Russell Byrd et Aaron Smischney, anciens membres de feu le studio Acclaim Entertainment (Turok, NBA Jam), puis d'Inevitable Entertainment (Tribes : Aerial Assault), racheté par Midway Games, mais qui a également fermé ses portes en 2008, ont créé Panic Button en 2007 sans avoir de ligne de conduite claire, hormis celle d'éviter les erreurs passées de ces studios aujourd'hui disparus.

La suite ici:
http://nintendo-difference.com/news49561-panic-button-artisan-du-portage-impossible.htm
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Inscrit depuis 6147 Jours
C'est à cause de ça que j'ai lâché la mouture Xbox One, cette satané caméra qui n'aidait pas dans les phases de plateformes, maintenant j'ose espérer un ajout gratuit de cette caméra sur l'opus xbox mais j'ai l'impression que je peux déjà aller me brosser.
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Je suis Speed Air Man !

NoNacK
NoNacK
Inscrit depuis 5485 Jours
J'en suis à la toute fin de Caden Hyrule et...bordel que c'est bon! Après une première heure très mitigé sur le plan du ressenti, j'ai depuis une 15h d'heures au compteur et c'est vraiment excellent. C'est du pure Zelda les gars. Je croyais que la sauce Zelda allait être très subtile, mais au final c'est tout l'univers Zelda qui est retranscrit au grand complet. Allant des items aux chansons épiques en passant aux temples que l'on doit compléter.

Je ne regrette absoluement pas!
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 6858 Jours
Un 1er apperçu de la Switch mini?




https://www.p-nintendo.com/news/on-parle-de-la-swi...
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7530 Jours
Joy con fixe apparemment
Donc pure portable ou elle aura son dock avec prise en charge d'un pad ? 
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The Dreadful Unit #16 ;)
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