Soda - Tourist Trophy
Soda
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Cisaillement horizontal ... ? Je ne vois pas de quoi vous voulez parler ??
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Veni, vidi, Vita™

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Tu n'as jamais entendu parler des problèmes de v-sync ou de tearing ? Pourtant la PS3 a été bien gâtée à ce niveau. ;p
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I'm rubber you're glue...

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PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC

Soda - Tourist Trophy
Soda
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Non pas vraiment ^^
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Veni, vidi, Vita™

KenHobbit
KenHobbit
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L'image se déforme horizontalement, je ne sais pas l'expliquer précisément mais en gros c'est quand il n'y a pas de synchronisation entre l'affichage à l'écran et ce qu'il y a dans le buffer de la console. Du coup par moment le jeu affiche une image composée d'un bout de la frame X-1 et un bout de la frame X. Comme l'image est codé en pixel de gauche à droite et de haut en bas, la coupure est horizontale et apparaît dès qu'il y a un mouvement de camera trop fort. C'est très léger sur cette vidéo, mais surtout ça ne ressembla pas à un problème de V-sync, mais plus à un problème de capture de la camera. Essaye de filmer le défilement de la route avec un appareil photo numérique ou un smartphone et tu aura le même effet. Donc pas d'inquiétude tout va bien sur KZ je pense ;)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7939 Jours
Donc tu ne lis pas souvent nos articles car on en parle régulièrement et tu n'as jamais posé la question. :p



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Kitano23
Kitano23
Inscrit depuis 7087 Jours
Joue à la bêta de BF4 (ou même à BF3 ou Far Cry 3), c'est bourré de tearing !!
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7399 Jours
Je pensais que ça venais de vos cables ^^

C'est quoi les jeux ?
Posté par KenHobbit
L'image se déforme horizontalement, je ne sais pas l'expliquer précisément mais en gros c'est quand il n'y a pas de synchronisation entre l'affichage à l'écran et ce qu'il y a dans le buffer de la console. Du coup par moment le jeu affiche une image composée d'un bout de la frame X-1 et un bout de la frame X. Comme l'image est codé en pixel de gauche à droite et de haut en bas, la coupure est horizontale et apparaît dès qu'il y a un mouvement de camera trop fort. C'est très léger sur cette vidéo, mais surtout ça ne ressembla pas à un problème de V-sync, mais plus à un problème de capture de la camera. Essaye de filmer le défilement de la route avec un appareil photo numérique ou un smartphone et tu aura le même effet. Donc pas d'inquiétude tout va bien sur KZ je pense ;)
Merci pour la leçon ;)
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Veni, vidi, Vita™

Holken
Holken
Inscrit depuis 6100 Jours
Posté par Driftwood
Tu n'as jamais entendu parler des problèmes de v-sync ou de tearing ? Pourtant la PS3 a été bien gâtée à ce niveau. ;p
Il me semblait que c'était plus répandu sur 360 justement, Les "test" de digitalfoundry mettaient bien ça en avant il me semble. Enfin moi qui ne supporte pas le tearing je ne crois pas avoir un jeu ps3 qui en souffre (peut-être GTA IV, je suis même pas sûr). En tous cas, aucune exclu sony n'a ce problème technique, ça me ferait mal que ça arrive pour la next-gen ^^
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Alx
Alx
Inscrit depuis 8002 Jours
Posté par Driftwood
Donc tu ne lis pas souvent nos articles car on en parle régulièrement et tu n'as jamais posé la question. :p
C'est d'ailleurs fou comme tous ces tests ont pu me pourrir la vie. ;) J'avais joué au premier Dead Rising sans rien remarquer et j'avais adoré. Ce n'est que plus tard que j'ai vu tous les avis se plaignant du screen tearing, et à partir de ce moment je ne pouvais plus rien voir d'autre.
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Holken
Holken
Inscrit depuis 6100 Jours
Posté par KenHobbit
L'image se déforme horizontalement, je ne sais pas l'expliquer précisément mais en gros c'est quand il n'y a pas de synchronisation entre l'affichage à l'écran et ce qu'il y a dans le buffer de la console. Du coup par moment le jeu affiche une image composée d'un bout de la frame X-1 et un bout de la frame X. Comme l'image est codé en pixel de gauche à droite et de haut en bas, la coupure est horizontale et apparaît dès qu'il y a un mouvement de camera trop fort. C'est très léger sur cette vidéo, mais surtout ça ne ressembla pas à un problème de V-sync, mais plus à un problème de capture de la camera. Essaye de filmer le défilement de la route avec un appareil photo numérique ou un smartphone et tu aura le même effet. Donc pas d'inquiétude tout va bien sur KZ je pense ;)
Si ça vient de la capture pourquoi l'image ne se scinde pas en 2 sur toute la longueur mais seulement sur l'écran télé ou le jeu tourne ?
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Jeu du moment: Tales of Graces f

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7939 Jours
Aucune exclu Sony ? Pourtant Heavy Rain était généreux niveau tearing. Sinon côté tiers, Enslaved avait du tearing sur PS3 et pas sur 360 par exemple, et ce n'était pas le seul. Après l'inverse a aussi été vrai, je ne dis pas le contraire.
Posté par Alx
C'est d'ailleurs fou comme tous ces tests ont pu me pourrir la vie. ;) J'avais joué au premier Dead Rising sans rien remarquer et j'avais adoré. Ce n'est que plus tard que j'ai vu tous les avis se plaignant du screen tearing, et à partir de ce moment je ne pouvais plus rien voir d'autre.
Désolé. :)
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7463 Jours
Ca ne se voit pas sur le reste de l'image car il n'y a pas de mouvement. Ce qui me fait penser que ça vient de la capture, c'est que l'image est plus "penchée" plutôt que "coupée". Çà correspond exactement à l'effet photo auquel je pense.
http://bokeh.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/la...

On obtient cet effet parce que l'image s'imprime trop lentement sur le capteur, et que la scène observée se déplace trop vite. Ce qui est une des tares des appareil numériques bas de gamme.

Edit : ça peut aussi venir du décalage entre la vitesse de rafraîchissement de l'écran filmé et celle de l'appareil qui film.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5021 Jours
Posté par Soda
Oui je pense que c'est voulu, tant mieux quelque part.
L'avantage c'est que je vais pouvoir regarder un ou deux tests vidéos pour me tenir au parfum. Tu comptes te le prendre en day one ?
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7399 Jours
J'ai réservé le pack avec deux manettes et le jeu, oui ;)
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Veni, vidi, Vita™

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5021 Jours
Cool, tu pourras me donner tes impressions et me dire si les décors sont variés ;)
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7399 Jours
Pour l'instant, je le sens moyennement ce Killzone SF.

Ok c'est très beau, c'est immense, etc... , mais je ne m'y retrouve pas par rapport à ce que j'aimais dans cette série, à savoir son gameplay, qui avait bien changé dans le 3 déjà et surtout son ambiance grosse guerre du futur. Bon il y a bien le drone qui va apporter quelque chose, ça semble pas mal.

Pour tout de dire, je m'éclate sur le Mercenary, l'opus Vita qui est une vrai réussite et surtout l'histoire, l'ambiance me plait (ça se passe durant les deux premiers KZ).
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Veni, vidi, Vita™

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5021 Jours
Je n'ai joué qu'au deux que j'avais apprécié sans plus. J'avais testé la démo du 3 et justement le gameplay était pour moi un bon compromis entre la lourdeur du 2 et la nervosité que j'attends de tout FPS. Mais c'est clair qu'on n'est plus du tout dans le même contexte que le deuxième, peut être que le reste du jeu s'en rapprochera (mais il me semble qu'on a changé de planète donc ça reste logique que ça ne soit pas le cas). Du coup si il reprend le gameplay du 3 et que tous le jeu a des couleurs vives tu ne vas pas trop apprécier par rapport aux anciens ?

Pour ce qui est de l'épisode Vita, malgré les tests, j'en entends que du bien mais malheureusement je n'ai pas de Vita...peut être un jour.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7399 Jours
Posté par SweeneyTodd
Du coup si il reprend le gameplay du 3 et que tous le jeu a des couleurs vives tu ne vas pas trop apprécier par rapport aux anciens ?
Il y a de forte chance, après je suis assez ouvert si le jeu est bon. On verra bien.
Pour ce qui est de l'épisode Vita, malgré les tests, j'en entends que du bien mais malheureusement je n'ai pas de Vita...peut être un jour.
Pourquoi malgré ? Les tests sont très bon pourtant.
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Veni, vidi, Vita™

Jaipur
Jaipur
Inscrit depuis 5509 Jours
Dans les vidéos on a surtout vu des environnements chatoyants c'est vrai. Mais on peut espérer des zones plus "sombres" un peu à l'image des précédents KZ. Dans certaines vidéos j'ai cru voir de très courts passages montrant ce genre d'environnements.
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Regarde
Regarde
Inscrit depuis 7266 Jours
je déteste le tearing un truc de fou. Des que j'ai un nouveau jeu je tourne la camera dans tous les sens pour voir si yen a . Même dans la vie de tous les jours des que je sors de chez moi je tourne en rond et regarde si tout est nickel ^^
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Il piquait des euros dans mon sac...

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7399 Jours


C'est la première fois que je vois la fin de la démo, c'est une grosse explosion du "barrage".
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Veni, vidi, Vita™

Trymon
Trymon
Inscrit depuis 7210 Jours
Posté par Regarde
je déteste le tearing un truc de fou. Des que j'ai un nouveau jeu je tourne la camera dans tous les sens pour voir si yen a . Même dans la vie de tous les jours des que je sors de chez moi je tourne en rond et regarde si tout est nickel ^^
Ah, je me suis toujours interrogé sur l'origine de ton pseudo. Un bon maniaque obsessionnel, ça ^^
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I Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie

Alx
Alx
Inscrit depuis 8002 Jours
Première pub PS4 US :
http://www.youtube.com/watch?v=s0d9d-cdxhk

Correct, mais très classique. Comme je le disais ailleurs, ça pourrait être une pub PS3 ou même Xbox (à part les yeux rouges de Killzone) et ça marcherait pareil.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7399 Jours
Bof, je préférais celle de la Vita.
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Veni, vidi, Vita™

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6898 Jours
Je la trouve franchement bonne. Ca change de leur délire à la con de l’hôtel pour la PS3.
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