davton - Tortue Géniale
davton
Inscrit depuis 7160 Jours
Posté par CraCra
Ca te troue vraiment le cul je vois
Courage le 2 sera peut être multi plateforme ou tu aura fini par prendre une ONE ;)
C'est absolument pas son propos, moi aussi je trouve étrange cette stratégie mais bon, le montant sur le chèque a du faire la différence.
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6562 Jours
Les exclues Sony c'est un peu différent dans la mesure où ce sont des exclues. Comme Gears, ou Alan Wake, ou Halo. Des exclues commandées, souvent édité par le constructeur ou carrément développé en interne, spécifiquement pour une console et avec pour objectif d'ajouter un univers de jeu à une console/marque. Il peut même y avoir partage des connaissances du hardware pour tiré au max la console. Pour Titanfall, l'objectif est plus d'empêcher une sortie sur les autres supports pour un titre à l'évidence prévu pour, développé, édité en externe et qui n'est pas une commande. Et apparemment même les dév n'étaient pas au courant de l'aspect définitif de cette exclue -et ne semble pas avoir apprécié-.

Perso je trouve ça de bonne guerre, mais l'approche est moins apprécié par d'autres. La frustration plus amère.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7895 Jours
Oh je taquine et rigole bien devant mon écran, même si j'avoue parfois un peu fulminer,

Apres on ne connait pas tout
N’a-t-il pas été dit que M$ aurait participé a l’élaboration du jeu en leur fournissant des ingénieurs ?

Quand aux exclus beaucoup aurait rapporté encore plus si elles étaient sortie chez la concurrence, mais du coup pourquoi avoir 2 machines :/
Bon la prochaine console sera fabriqué main dans la main par Sony et M$ voir même Nintendo viendra donner un coup de main
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The Dreadful Unit #16 ;)
XBOX ONE, BF4, Watch_Dogs, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7127 Jours
J'ai pu tester la bête avec Knack.

La manette est vraiment mieux, tiens mieux en main avec le grip, les 2 sticks sont meilleurs grace au petit renfoncement mais c'est surtout les 2 gachettes L2 et R2 qui sont maintenant facilement jouables. J'ai noté aussi un haut parleur qui retransmet certains sons dans Knack, sympa comme ajout (comme dans la Wiimote).

Sinon Knack est sympa, un peu d'aliasing quand meme mais c'est super fluide et vraiment beau (super TV aussi cela dit).
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Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6798 Jours
Oh, la suite le sera http://kotaku.com/dont-expect-titanfall-2-to-be-a-...

Une fois encore, le caractère exclusif est très bon pour la one (moi, je m'en fou, j'ai déjà préco les deux machines) mais je pense que cela peu desservir la série. EA ne sait pas ce que sera le marché lors de la sortie de Titanfall 2 et ce qui était un concept fort, porteur, ne le sera peut être plus, ou un concurrent sera passé par la et aura rafflé la mise.
En tout cas, EA prend la descision sans demander a Respawn, et sachant l'aptitude du studio a envoyer bouler les éditeurs qui les emmerdent...
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7895 Jours
Parait qu'ils on un peu éloigné les sticks du centre et donc on aurait moins les pouces tendu
Ca serait pas mal, tu confirme ?
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4921 Jours
Posté par cryoakira
En tout cas, EA prend la descision sans demander a Respawn, et sachant l'aptitude du studio a envoyer bouler les éditeurs qui les emmerdent...
Quand on y pense, les mecs ont réussi à créer l'événement autour d'un FPS pour la 3ème fois ! Ils ont de quoi avoir leur mot à dire !


@Dazman :
Et côté sensation, Knack donne quoi ?
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davton - Tortue Géniale
davton
Inscrit depuis 7160 Jours
Posté par SweeneyTodd
@Dazman :
Et côté sensation, Knack donne quoi ?
C'est mou :p
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.

Alx
Alx
Inscrit depuis 7901 Jours
Posté par davton
C'est mou :p
Contre les knacks mous, 3 min dans l'eau bouillante.

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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4921 Jours
Ce jeu est condamné à se faire vanner ^^
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7839 Jours
Posté par CraCra
Ca te troue vraiment le cul je vois
Courage le 2 sera peut être multi plateforme ou tu aura fini par prendre une ONE ;)
Pour jouer à un bête FPS guerrier multi only ? Je pense que ça lui ferait plutôt mal au cul, pour reprendre ton vocabulaire un peu cru. ;)
Posté par Dazman
J'ai pu tester la bête avec Knack.

La manette est vraiment mieux, tiens mieux en main avec le grip, les 2 sticks sont meilleurs grace au petit renfoncement mais c'est surtout les 2 gachettes L2 et R2 qui sont maintenant facilement jouables. J'ai noté aussi un haut parleur qui retransmet certains sons dans Knack, sympa comme ajout (comme dans la Wiimote).

Sinon Knack est sympa, un peu d'aliasing quand meme mais c'est super fluide et vraiment beau (super TV aussi cela dit).
Je n'ai pas trouvé le jeu très fluide. C'est au mieux du 30 fps avec quelques baisses et c'est tout de même très léger pour un jeu de ce type avec une caméra fixe. J'ai cependant vu quelques effets sympathiques, comme les éclairages parfois. Difficile de s’enthousiasmer pour le jeu en ce qui me concerne, les mécaniques de gameplay ont l'air assez limitées, et elles sont surtout très banales.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC

xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7558 Jours
Mais a priori le concept de Titan Fall n'est pas si mal, ce serait bien du multi mais en fait du multi scénarisé, il y a bien une histoire à suivre d'après les devs, sauf que ça se joue en multi quoi. Pourquoi pas, mais j'attends de voir.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7839 Jours
Je ne dis pas que c'est un mauvais concept, je dis juste que les gens comme moi qui n'ont que faire du multi n’achèteront jamais une console pour un tel jeu.
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CraCra
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Blackninja
Blackninja
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Moi par exemple.
Les jeux Day one sont sympa mais après attendre des mois pour un jeu multi...je préfère de loin Infamous.
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7363 Jours
Si ma mémoire est bonne Respawn a fait un appel du pied à Sony et a Microsoft pour des financements, normal quand un studio débute avec un projet d'envergure. Sony est resté sans réponse et MS a fournit une aide technique et financière, contre cette exclusivité je pense.
Autre détail qui a son importance, le studio n'a juste pas les ressources pour faire autant de plateformes qu'il le voudrait, ce n'est que leur premier jeu. Donc ça sentait l'exclue définitive depuis le début cette histoire. Je suis pas sûr que Microsoft ai allongé tant que ça, ni que EA est réclamé quelque chose, ni même (sur le moment) que Sony y ai trouvé un quelconque intérêt. Par contre c'est sûr que la suite sera multiplateforme vu ce que risque de rapporter la licence.

C'est juste du business dans un milieu de gens qui se connaissent tous, là où les joueurs voient une monstrueuse guerre du fric :/
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Testez nos jeux Android !
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4921 Jours
Posté par KenHobbit
C'est juste du business dans un milieu de gens qui se connaissent tous, là où les joueurs voient une monstrueuse guerre du fric :/
Il y a forcément un peu de fantasme mais à partir du moment où EA est dans la bergerie, j'ai un peu de mal à croire qu'ils avaient du mal à trouver un financement puisque justement ils avaient EA. Le financement du jeu était trouvé. Enfin quoiqu'il en soit c'est une belle exclusivité pour la One et Microsoft a quand même le nez pour repérer les projets ambitieux (Mass Effect, Bioshock et ce Titanfall).
Posté par Blackninja
Moi par exemple.
Les jeux Day one sont sympa mais après attendre des mois pour un jeu multi...je préfère de loin Infamous.
Infamous je sens qu'il va faire vendre pas mal de PS4 en février, j'ai hâte de le revoir...
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7127 Jours
Posté par Driftwood
les mécaniques de gameplay ont l'air assez limitées, et elles sont surtout très banales.
Tout a fait d'accord la dessus, c'est très simple, tu avance, tu sautes et tu défonces les ennemis.
La démo était dans la ville souvent aperçue lors des vidéos de gameplay, les décors sont très classiques mais perso j'ai eu aucun ralentissement en 15 minutes de jeu non stop.
Pour la PS4 je voulais DriveClub et Knack, le premier a été repoussé et le second a l'air sympa mais sans plus du coup donc je suis content de m'être rabattu sur la X1.

Pour le coup de l'écart entre les deux sticks j'ai pas fait gaffe à la différence face a la DS3 car je mets mes pouces au milieu donc ils ne se touchent jamais.
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Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"

Alx
Alx
Inscrit depuis 7901 Jours
Posté par KenHobbit
Autre détail qui a son importance, le studio n'a juste pas les ressources pour faire autant de plateformes qu'il le voudrait, ce n'est que leur premier jeu. Donc ça sentait l'exclue définitive depuis le début cette histoire.
Ils sont trop petits pour faire le développement en simultané sur de nombreux supports, mais rien ne les empêche d'enchaîner sur un portage après la sortie du titre. C'est grosso modo ce qu'on pressentait à partir des déclarations de ces mêmes devs, qui se disaient ouverts à toutes les plateformes et bien décidés à sortir leurs jeux un peu partout. D'ailleurs leurs réactions sur l'annonce de l'exclu (qu'ils viendraient juste d'apprendre) semblent un peu amères.
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7363 Jours
Mais EA met l'argent qu'il veut dans ses jeux et personne ne connais l'état de la trésorerie de Respawn quand ils ont commencé le projet ni le coût de ce dernier. Quand tu établis le budget d'un jeu le studio tire la couverture vers lui et l'éditeur tire dans l'autre sens et ça peut arriver de ne pas trouver d'entente. On est loin du "EA arrive, pose 1M de dollars sur la table et basta" ^^

Je ne sors pas l'info de la participation de Microsoft de nulle part, c'est sur le blog même du site depuis Juin :)
(et d'ailleurs surement posté aussi sur les forums de GSY)

@Alx : à mon avis le smiley est là pour exprimer qu'il est triste d'annoncer cela à quelqu'un qui attendait le jeu sur sa plateforme. Je doute que Vince ai appris cette exclusivité aussi tard en étant le CEO du studio. Ou alors faut qu'il lise mieux les contrats qu'il signe ^^
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6798 Jours
Non, justement, dés la présentation du jeu sur One, Respawn a laissé entendre que ce n'était qu'une exclus temporaires en affirmant que leur ambition était de toucher le p,us de monde possible avec le jeu. Pour qu'un des boss de Respawn tweet hier qu'il venait d'apprendre que le jeu serait une exclus définitive, c'est que ce n'était vraiment pas leur plan initial.
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7901 Jours
Tu pense qu'il l'a vraiment appris hier? Cela me semblerait plus qu’étrange tout de même.
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use soap...

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6798 Jours
Je ne sais pas. Il n'avait pas forcément besoin d'aller raconter ça sur le net. Disons que même si ce n'était pas complètement une surprise, je suis au moins persuadé vu le discours tenue lors de l'annonce du jeu que ce n'était pas prévu comme une exclus définitive au départ et que MS a sécurisé le deal récemment en voyant la réception des joueurs et de la presse.
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7901 Jours
C'est un bon moyen de se mettre "hors" du deal et de conserver une bonne image vis a vis de la frange la plus dure des fans PS4
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use soap...

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7363 Jours
Oui c'est l'explication la plus plausible effectivement, et donc Respawn n'a aucun pouvoir sur la distribution de Titanfall (ce qui est quand même gros puisque ça ne ressemble pas à une commande d'EA à la base)
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