Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

Since 7811 DaysMais oui pour les autres reste l'histoire du prêt, si Steam le fait, j'imagine que MS et/ou Sony le feront un jour.
Mon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/
Since 6306 DaysLe viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...
Since 7444 Days" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Since 7378 DaysBon ben c'est toujours pas ma tasse de thé en tout cas.
"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"
Since 5442 DaysBon ben c'est toujours pas ma tasse de thé en tout cas.
https://www.youtube.com/watch?v=2Qf5QBsHEYM
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Since 6815 Days"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Since 5174 Days
Since 6102 Days
Since 8029 Days[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
Since 5174 DaysEn revanche ce que je regrette déjà c'est qu'ils aient abandonné la "cam action" lors des combats qu'ils avaient instauré dans le 2. Surtout que là les combats semblent se limiter à marteler un bouton...j'aurais aimé que le système de combat évolue à la manière de ce qu'on voit dans les Assassins, Batman ou Sleeping Dogs.
Since 8091 DaysI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Since 5174 DaysAssassin's Creed a un système de combat simple certes mais t'as de l'attaque, la possibilité de les bloquer (ou de les esquiver) et de les contrer. Dans ce Infamous (mais aussi dans Crackdown et plein d'autres jeux), le PNJ se contente de subir, il n'y a pas de combat finalement tu lui assènes juste une rafale de coup jusqu'à ce qu'il tombe. Alors bien sûr tu peux aussi le faire dans Assassin's Creed ou même Batman mais t'es attaqué par d'autres ennemis pour casser cette routine en plus d'avoir des ennemis non-sensibles à l'attaque frontale parfois.
Since 6102 Days
Since 8029 Days[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
Since 7050 DaysDans le 2, il y a avait une vrai variété entre les "bases" que l'on devait approcher tactiquement (gars un peu neuneu mais grosses puissance de feu) et les mutans (isolés mais très mobiles) dont les pouvoirs donnaient des affrontements mouvementé.
Cela dit, ouais, ils ont un problème de comm sur le jeu et ce n'est pas isolé. Je crois que les studios sont tous la tête dans le guidon et n'ont pas le temps de produire les assets parce que là, sur un bon paquet de jeu current-gen qui sortent d'ici peu, la comme est étonnamment légère.
Since 7387 DaysI love those moments. I love to wave at them as they pass by
Since 7050 DaysUn juste milieu en fait ^^
Since 5174 DaysEt oui la com' on attend qu'elle démarre pour plein de jeu (Infamous, The Crew ou Thief). Trop de boulot sûrement...mais même sans parler de gameplay, les premières preview étaient évasives et ça méritait d'en avoir une deuxième plus précise mais rien. C'est aussi le cas de Drive Club d'ailleurs qui lui sort peut être le mois prochain aussi.
Ça n'incite pas à pré-commander ou à acheter une console puisqu'on a aucune idée du niveau de ce à quoi on va jouer.
Since 6726 DaysÇa vous le fait aussi ?
I get nervous when they start shooting piano players.
Since 7082 DaysSinon sérieusement pour le moment pas remarqué ce pb...
Since 6726 DaysI get nervous when they start shooting piano players.
Since 7412 DaysRésultat, 3h après j'ai arrêté, c'est ultra addictif !
Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
Since 7939 Days"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
www.clicanimaux.com
Since 6102 Days
Since 5174 Days