reneyvane Décés de l'acteur Us "Nicholas Brendon" (Alex/Xander) dans Buffy, une année noire pour le Show, en Fév 2026, c'était Michelle Trachtenberg 39 ans ( Dawn) & le projet d'une suite à été abandonnée. (il y a 3 Jours)
reneyvane La comédienne française de 67 ans "Elisabeth Mergau" & l'acteur US de 86 ans "Chuck Norris" sont décédés. (il y a 4 Jours)
Zega Bah oui je pense que la majorité des gens n'ont pas compris, parce que nvidia a fait une comm de merde aussi. Moi j'attends d'en voir plus, je trouve ça très prometteur. (il y a 4 Jours)
face2papalocust @GTB: J'allais pour mettre sa réaction,le genre de de reponse qu'on a surtout pas envie d'avoir,le mec a un melon énorme. (il y a 6 Jours)
GTB Et of course, le PDG de Nvidia dit qu'on a tort, qu'on a pas compris etc... (il y a 6 Jours)
GTB @davton: Globalement le coup du filtre IA du DLSS5 passe très, très mal. DF en tempère d'ailleurs leurs propos. (il y a 6 Jours)
face2papalocust @davton: Oui c'est pas juste une amélioration de l'image ça modifie beaucoup trop. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7883 JoursMais oui pour les autres reste l'histoire du prêt, si Steam le fait, j'imagine que MS et/ou Sony le feront un jour.
Mon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/
Inscrit depuis 6378 JoursLe viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...
Inscrit depuis 7516 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 7450 JoursBon ben c'est toujours pas ma tasse de thé en tout cas.
"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"
Inscrit depuis 5514 JoursBon ben c'est toujours pas ma tasse de thé en tout cas.
https://www.youtube.com/watch?v=2Qf5QBsHEYM
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Inscrit depuis 6887 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 8101 Jours[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
Inscrit depuis 5246 JoursEn revanche ce que je regrette déjà c'est qu'ils aient abandonné la "cam action" lors des combats qu'ils avaient instauré dans le 2. Surtout que là les combats semblent se limiter à marteler un bouton...j'aurais aimé que le système de combat évolue à la manière de ce qu'on voit dans les Assassins, Batman ou Sleeping Dogs.
Inscrit depuis 8163 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Inscrit depuis 5246 JoursAssassin's Creed a un système de combat simple certes mais t'as de l'attaque, la possibilité de les bloquer (ou de les esquiver) et de les contrer. Dans ce Infamous (mais aussi dans Crackdown et plein d'autres jeux), le PNJ se contente de subir, il n'y a pas de combat finalement tu lui assènes juste une rafale de coup jusqu'à ce qu'il tombe. Alors bien sûr tu peux aussi le faire dans Assassin's Creed ou même Batman mais t'es attaqué par d'autres ennemis pour casser cette routine en plus d'avoir des ennemis non-sensibles à l'attaque frontale parfois.
Inscrit depuis 6174 Jours
Inscrit depuis 8101 Jours[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
Inscrit depuis 7122 JoursDans le 2, il y a avait une vrai variété entre les "bases" que l'on devait approcher tactiquement (gars un peu neuneu mais grosses puissance de feu) et les mutans (isolés mais très mobiles) dont les pouvoirs donnaient des affrontements mouvementé.
Cela dit, ouais, ils ont un problème de comm sur le jeu et ce n'est pas isolé. Je crois que les studios sont tous la tête dans le guidon et n'ont pas le temps de produire les assets parce que là, sur un bon paquet de jeu current-gen qui sortent d'ici peu, la comme est étonnamment légère.
Inscrit depuis 7459 JoursI love those moments. I love to wave at them as they pass by
Inscrit depuis 7122 JoursUn juste milieu en fait ^^
Inscrit depuis 5246 JoursEt oui la com' on attend qu'elle démarre pour plein de jeu (Infamous, The Crew ou Thief). Trop de boulot sûrement...mais même sans parler de gameplay, les premières preview étaient évasives et ça méritait d'en avoir une deuxième plus précise mais rien. C'est aussi le cas de Drive Club d'ailleurs qui lui sort peut être le mois prochain aussi.
Ça n'incite pas à pré-commander ou à acheter une console puisqu'on a aucune idée du niveau de ce à quoi on va jouer.
Inscrit depuis 6798 JoursÇa vous le fait aussi ?
I get nervous when they start shooting piano players.
Inscrit depuis 7154 JoursSinon sérieusement pour le moment pas remarqué ce pb...
Inscrit depuis 6798 JoursI get nervous when they start shooting piano players.
Inscrit depuis 7484 JoursRésultat, 3h après j'ai arrêté, c'est ultra addictif !
Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
Inscrit depuis 8011 Jours"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
www.clicanimaux.com
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