Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
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Les très, mais alors très rares qui arrivent, sont déjà vendues à peine le quai franchi !
Veni, vidi, Vita™
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C'est malheureusement régulier chez Sony, ils n'arrivent pas à créer un engouement autour de leurs licences sur d'autres supports alors que typiquement, Killzone pourrait être super intéressant, c'est juste que la trame de fond qui sert le jeu est et sera toujours mal exploitée il faut croire.
C'est pour ça qu'on peut trouver des fanboys Halo ou Gears (ou Assassin's Creed même) alors que sur les exclusivités Sony c'est plus hard parce qu'en dehors du jeu, t'as moins de contenu pour aller plus loin que le jeu.
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Si ce n'était que des one-shot, ce ne serait pas dérangeant, mais dès lors que tu souhaites créer une saga, il ne faut pas se manquer sur ce point.
Et puis oui le personnage n'est absolument travaillé, même si pour le coup le Masterchief est vraiment sauvé par le design de son armure parce que bon, dans le genre personnage plat il se pose là.
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Du coup à quoi servaient les courts métrages d'avant Halo 4 ?
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Il y a un gros boulot à faire là-dessus. Je sais que chez Ubi pour AC, il y a des gens qui bossent sur ça et que Jean Guesdon fait des espèces de timeline de tous les personnages de la série mais aussi par épisode, Guerrilla devrait faire pareil pour créer une analogie entre chaque jeu.
@Aure :
Oui c'est clair que les jeux bien écrits se suffisent à eux-même mais justement, quand tu les aimes tu peux avoir envie de creuser (c'est pas mon genre mais beaucoup le font) et sur Killzone c'est impossible. Et c'est vrai qu'en plus de ça l'écriture est mauvaise du coup t'enchaînes les missions pour arriver au bout sans aucun enjeu narratif. D'ailleurs tu fais bien de citer Bioshock parce que c'est typiquement le jeu qui serait vraiment moins bon sans son histoire.
Ils ont déjà mis le cap sur un nouveau style de jeu avec Shadow Fall apparemment avec 1 ou 2 environnements plus ouverts, il faudrait qu'ils s'occupent de la narration maintenant pour que la série prenne de la hauteur.
Demain tu fais un Uncharted 4 en enlevant Nathan Drake histoire d'un épisode, be tu pourras faire le plus mauvais Uncharted 5 qu'il se vendra par millions car tu remettras Nathan dedans.
Bref ce que je veux dire par la c'est que si tu as pas un personnage principal qui déboite sa maman, be c'est extrêmement dur de se faire une fanbase et donc des ventes assurés...
(Crysis c'est la même chose, tu avais Nomad dans le premier, un inconnu (Alcatraz) dans le second et dans le troisième Prophet, ...)
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Par contre dans Uncharted je trouve que tout le travail d'écriture tourne autour de Nathan. Peut-être même trop, alors je me méfie de l'arrivée d'un épisode sans lui.
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Du coup à quoi servaient les courts métrages d'avant Halo 4 ?
Pourquoi sur un topic Ps4, ça parle de licence Microsoft et sur le topic One de jeu Sony?
-Fin du HS-
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Et tellement vrai
@Soda :
ENORME! Non vraiment, j'ai vu que MS faisait ça en rentrant chez moi, j'ai trouvé ça bien joué de leur part (même si c'est encore réservé pour les US et que du coup ça me gonfle) mais alors-là, c'est ce que j'appelle une excellente répartie marketing.
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