MadDemon
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Since 5895 Days
Posted by Dazman
Apparemment Rayman Legends et Knack seraient offert sur le ps+ de mai ;)
Si ça se confirme ça serait énorme car c'est deux jeux que je voulais et pour lesquels j'avais pas craqué.
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Papy raleur !

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7670 Days
Le leak en question est chelou, il parle d'un Rayman Legends ps+ en cross buy (alors qu'à l'achat, il n'est PAS cross buy...) et de Shovel Knight offert, sachant qu'il vient de sortir (je l'ai acheté, je m'en foutrait qu'il soit donné, mais ça me semblerait louche si vite)...

Bref ce leak pour moi a trop des airs de "mois parfait". ^^"
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Mon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Since 7303 Days
Knack je suis en train de le finir mais Rayman legends pourquoi pas !
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

kiki1980
kiki1980
Since 8012 Days
On a plus trop de nouvelles de Broforce, depuis le temps il doivent approcher de la fin du développement, non?
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JebOne - 21D9DB
JebOne
Since 7073 Days
Il fallait s'y attendre avec la brouille des Ko(nami)-Ko(jima), le projet Silent Hills est abandonné et la démo PT sera retirée du store ce mercredi...

On va se manger des remakes des anciens à la place, ça ne fait aucun doute !
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"Du calme p'tit gars, prends ta pelle et ton seau et va jouer... Piloter cet engin c'est pas comme piloter une moissonneuse-batteuse !"

PSN ID : JebOne

skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 6124 Days
Dans le topic du jeu depuis hier ^^

Même des remakes, Konami n'est pas foutu d'en faire correctement, quand on voit les portages honteusement foirés des ZOE et des deuxième et troisième épisodes de Silent Hill...
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Everyone is gay for Bridget

bof
bof
Since 8009 Days
La question est: pour qui va désormais travailler Kojima? Je suppose que tant MS que Sony sont sur les rangs.

Personnellement, MGS n'a jamais suscité la moindre once d'intérêt chez moi, donc je m'en tartine un peu le coquillage, mais celui qui l'emportera se fera un joli coup de pub.
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Le monde a commencé sans l'homme et s'achèvera sans lui.

Alx
Alx
Since 8013 Days
Coup du pub oui, après faut voir s'il a toujours ce qu'il faut pour sortir des grands jeux, surtout en changeant complètement de contexte. Je ne suis pas non plus fan des MGS donc j'aurais du mal à estimer le niveau de son talent et ce qu'il apporte à un projet. Mais c'est pas forcément facile de partir sur de nouvelles bases.
Y a toujours un risque qu'il fasse une Yu Suzuki, il se lance dans ses propres projets dans son coin, qui finalement se transforme en pré-retraite sans rien de particulier qui en sorte. Ca vaut pour pas mal de créateurs "star" d'ailleurs (Yuji Naka, Molyneux, Tetsuya Mizuguchi, Tomonobu Itagaki...). Une fois qu'ils ont quitté le nid, ils ne font pas forcément des coups d'éclat.
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bof
bof
Since 8009 Days
A voir aussi si le gars est capable de se renouveler et de convaincre au-delà de sa fanbase. Il me semble qu'il n'a rien fait d'autre que des Metal Gear depuis que je joue sur consoles, soit plus de dix ans.
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Le monde a commencé sans l'homme et s'achèvera sans lui.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5033 Days
Niveau gameplay, les MGS sont des jeux solides et, pour moi, Ground Zeroes prouve qu'il a encore son mot à dire à ce niveau. C'est peut-être la seule suite à venir qui va bouleverser ses codes, avec succès j'espère mais ça semble bien parti.
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« Je suis pas fanboy, j'ai les deux consoles » - Fils de N. Morano, joueur chevronné et psychopathe à ses heures.

Lunik - Solid Snail
Lunik
Since 7259 Days
Tu parles que de gars qui ont voulu arrêter le AAA et se concentrer sur des choses sur lesquels ils avaient un controle immédiat, direct et concret. C'est pas parce que ça sort pas du triple A que c'est en pré-retraite...

Les joueurs ne respectent même plus les envie professionnelles de leurs idoles. Les gars travaillent pas pour vous mais pour eux.

Et le jeu-video est un travail d'équipe, Kojima n'était pas tout seul sur MGS, d'autres prendront la relève, n'ayez crainte.
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Beth looks like a dude.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7950 Days
On a vu ce que ça a donné après le départ de Desilet. :D

#troll
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PC videos : i5 4670K @ 4.2 GHz, 8 Go RAM, Windows 8.1, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

Lunik - Solid Snail
Lunik
Since 7259 Days
Ouais enfin même avec Désilet, je vois pas ce que ça changerait en fait :D
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Beth looks like a dude.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7950 Days
On ne le saura jamais. ^^

En tout cas, j'ai vraiment peur pour le prochain AC, le succès commercial a été là pour Unity, et le bashing de la presse largement exagéré, mais si le jeu n'est pas parfait cette année, ça risque de laisser des traces.
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Alx
Alx
Since 8013 Days
Posted by Lunik
Tu parles que de gars qui ont voulu arrêter le AAA et se concentrer sur des choses sur lesquels ils avaient un controle immédiat, direct et concret. C'est pas parce que ça sort pas du triple A que c'est en pré-retraite...
En théorie, non. En pratique, j'ai pas le souvenir qu'il soit sorti grand chose du studio de Yu Suzuki... Pareil pour Mizuguchi et Naka.
Bon Molyneux je veux bien, il continue de sortir des trucs sur PC et mobiles. Itagaki ça reste à voir, ça fait un moment que son jeu est en gestation, si jamais il n'arrive pas à terme on pourra sérieusement se poser la question.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 6124 Days
Il y a des contre-exemples : Kamiya avec Platinum Games, ou Mikami qui a récemment assuré avec Evil Within et qui avait avant livré un excellent Vanquish.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5033 Days
Mais non, ça se passe en Angleterre, ça va faire comme le III :p
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Alx
Alx
Since 8013 Days
Oui y en a qui s'en sortent mieux que d'autres... encore que Kamiya c'est un jeunot par rapport aux autres. ^^
Après je dis pas non plus que le placard est inéluctable, mais bon y a un risque, surtout pour des personnes qui ont bossé pendant des décennies sur des superproductions et avec des fonds conséquents.
(après je me rends compte que j'ai été médisant pour Yuji Naka, son studio semble avoir un rythme de production plus que respectable, après vérification...)
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Lunik - Solid Snail
Lunik
Since 7259 Days
Je suis pas inquiet perso :)

Après le bashing, justifié ou non d'ailleurs, c'est sur que ça va faire mal.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5033 Days
Même si UBI sortait un truc irréprochable, ce ne sera pas suffisant. Il faut qu'ils rehaussent la qualité de la série. Cette fois au moins, les outils devraient être mieux domptés que sur Unity, ça fera ça en scandale en moins pour eux mais j'espère vraiment que le mode de production qu'UBI a mis en place (plusieurs équipes à travers le monde) va enfin trouver son rythme parce que jusqu'à présent, même si le travail accompli est admirable sur chaque opus à bien des égards, le résultat est vraiment imparfait.

S'ils continuent sur leur lancée depuis Révélations, c'est un coup à ce que les ventes décroissent quand la licence remontra la pente niveau qualitatif... je sais qu'en logique purement business, ils s'en foutent parce que la série rapporte mais quand on a les talents qu'ils ont (et les idées aussi), c'est dommage de ne pas allier rentabilité et haute qualité.
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JebOne - 21D9DB
JebOne
Since 7073 Days
Le probleme des AC, c'est que c'est devenu tellement chiant d'y jouer...

Je ne parle même pas des bugs, de l'ia, des combats foireux, du parkour frustrant. C'est juste une coquille vide pour moi.

J'ai l'impression de jouer au même jeu avec toujours les mêmes défauts depuis AC2.

Unity, franchement, j'ai essayé mais je me suis ennuyé comme un rat mort. Gameplay daté, missions inintéressantes, bugs en pagaille, scenario bidon, metahistoire devenue fumeuse et j'en passe...

J'en viens à espérer que Victory se gamelle pour qu'Ubi comprenne enfin qu'il est temps de changer !

En ce qui me concerne, Ubi et AC, c'est terminé.
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PSN ID : JebOne

Alx
Alx
Since 8013 Days
Bah AC va arriver à la fin du cycle Ubisoft, ils ont bien exploité le filon et usé la licence jusqu'à la corde, quand il perdra de la vitesse il ira au placard rejoindre les Splinter Cell, Prince of Persia et autres Ghost Recon. En ce moment il est au stade "Lapins Crétins" ou "Just Dance", tant que ça se vend on continue... :P
J'imagine qu'Ubi voit plus l'avenir sur Watchdogs ou the Division. Ou espérons le encore de nouvelles licences parce que ces deux dernières ne me bottent pas plus que ça.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5033 Days
Il n'y a pas à espérer, UBI propose fréquemment du neuf (c'est bien le seul éditeur a le faire).

@JebOne:
Je n'ai pas fait Unity mais j'ai tellement de sympathie pour cette série, elle aurait tellement pu marquer le jeu vidéo durablement que je n'arrive pas à perdre espoir et à m'en détacher... ça ne veut pas dire que je prends tous les jeux de la licence mais chaque année j'espère que ça sera meilleur que l'année passée.

Cela étant dit, je ne suis pas tout à fait d'accord. Je trouve que, si individuellement les mécaniques de gameplay sont critiquables, l'ensemble des mécaniques (plutôt conséquent) donne un jeu agréable à faire. Le rythme des sorties a néanmoins un peu consommé le plaisir qu'on pouvait prendre à jouer à la série.
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cryoakira
cryoakira
Since 6909 Days
Ils ont annoncé qu'ils allaint développer l'univers de Child of Light a travers 2 ou 3 prods. J'ai vraiment adoré ce jeu, dans ses mécaniques comme dans son design mais je ne sais pas si son univers plutôt simpliste suppportera bien l'expansion...
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 7410 Days
Black Flag était excellent, je ne comprends pas le retour en arrière de Unity sous prétexte d'une refonte graphique...
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