Bertha
Bertha
Inscrit depuis 7531 Jours
Oui le jeu tournait sur un pc de guerre et là, il tourne sur ps4. L'écart n'est pas aussi énorme que sur un Farcry3 pc/ps3.
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Winners don't use drugs.

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6635 Jours
Posté par lordY
Regarde la première vidéo de Watch dog (celle de l'E3 de l'an dernier) et regarde la dernière vidéo de GSY. Je dis pas que les jeux sont moches, je dis juste que ça rien a voir avec ce qu'on nous montre la première fois. Alors je vais éviter de trop m'extasier sur Division.
Pour moi aussi vous hallucinez un peu. La première fois qu'on a vu WD c'était à la conf Ubi l'année dernière via une démo. Bah je suis désolé ce qu'on voit aujourd'hui c'est pareil. Il y a peut-être deux trois truc revu très légèrement à la baisse mais la différence est quasi-nulle. C'est juste que depuis d'autres jeux next-gen ce sont montrés.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6870 Jours
Comme GTB le dit, on est certainement passé du PC à une version console sans doute encore en cours d'optimisation, mais faut pas exagérer. C'est très très proche de ce que l'on a vu au début.

Bon, de toute façon, tu trouves que le moteur de Iss défonce tout, je n'ai pas confiance en ta marque d'yeux. ^^
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Xblog
Xblog
Inscrit depuis 5747 Jours
Moi aussi j'avais cette impression de downgrade,.. mais en faite en revoyant les vidéos, il n'y en a aucun.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6635 Jours
Bah faut avouer que Iss se défend bien. Le perso, les FX, la destruction...on sent clairement le changement de gen. Après, c'est pas le jeu le plus impressionnant du salon. Mais j'avoue qu'il me rassure sur les capacités de la PS4. WD reste devant par exemple. Mais tout cela est surtout à mettre en parralèle avec les possibilités de jeu et interaction. Plus j'en lis sur WD, plus le jeu me semble prometteur. Par exemple au début j'avais peur que ça soit un open-world mais scripté. Or il s'avère qu'il s'agit bien de gameplay émergent et que peu de séquence sont scriptée jusqu'à la moelle. Pour Iss, on en sait encore trop peu.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6870 Jours
Je trouve Iss hyper dynamique et il y a de bons trucs techniquement (ce fameux plongeon où l'on voit le perso en gros plan, un petit sourire de plaisir sur le visage avant de plonger, j'adore), c'est coloré, avec une grosse utilisation des effets de particules, etc.

https://www.youtube.com/watch?v=Uibnf_Q_51s

Après, dans le in-game que l'on a vu, la ville est quasi vide, il y a surtout des gardes tous identiques.
Les animations du persos sont brutes, quasi-similaire aux épisodes précédents sans transition entre le static et le mouvement. Il n’interagit pas avec le décors. Dans TLOU ou TR, les persos touchent les éléments qu'ils frôlent, s'appuient dessus (même dans Prototype, en course, on bondissait automatiquement sur les caisses qui se présentaient). Là, il est très désolidarisés de l'environnement.

Et pour faire mon chieur, je peux détailler un peu plus : à 1:09, tu as 3 ombres "naturelles", ayant toutes un angle différent. La destruction est limitée à des objets bien précis, ce que je comprends, mais les balles, les boules de feu et tout le reste ne laissent aucune trace. Le train qui passe à 2:00, c'est juste un gros bloc. Quand le gars décolle à 2:35, il suffit de regarder au loin pour voir que ça pop de partout.

Bon, je sais que c'est de la preview, qu'on est loin de la sortie, qu'en plus c'est sur une nouvelle machine, etc. N'empêche que je me demande comment cela va tourner lorsqu'il y aura tous les habitants...

De toute façon, je me le ferais comme les deux précédents. ^^
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Lunik - Solid Snail
Lunik
Inscrit depuis 7220 Jours
Tu dis n'importe quoi. Watch Dogs n'a pas changé d'un pouce.
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Beth looks like a dude.

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7199 Jours
PS4 réservée et avoir de 340€ chez Micrognagna en revendant ma Wii U et quelques jeux anciens ou plus nouveaux.
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Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7974 Jours
...largement prévisible.
Les gens ne gardent pas leur WiiU et la revendent pour la prochaine génération au vu du discours "petit bras" et du peu de jeux présentés par Nintendo.
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Blabla

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7199 Jours
Exactement....en même temps la Wii U je l'ai eu pour 7€ avec revente de mes jeux et de mes BR aussi donc ça va :
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Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"

Kilmo
Kilmo
Inscrit depuis 6725 Jours
Posté par Dazman
avoir de 340€ chez Micrognagna en revendant ma Wii U et quelques jeux anciens ou plus nouveaux.
Posté par Dazman
la Wii U je l'ai eu pour 7€ avec revente de mes jeux et de mes BR :
Il est temps que MS mette fin à ces abus ! :D
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lordY
lordY
Inscrit depuis 5905 Jours
Comme je t'envie d'avoir des yeux de merde, si tu savais :(

Dire que ça a pas bougé d'un pouce il ne faut pas déconner ... cela dit ça reste toujours joli.
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Spray and pray !

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7974 Jours
Posté par Kilmo
Il est temps que MS mette fin à ces abus ! :D
Vive l'occasion!

Concernant ma WiiU, j'avoue me poser la question. Une fois Pikmin3 fait......il y a intérêt d'avoir quelques annonces autrement plus percutante que ce que j'ai vu. Au TGS peut-être. J'en change mon avatar par protestation.
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Blabla

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6870 Jours
Je crois qu'il bosse (de plus ou moins loin) dessus...
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Inscrit depuis 7759 Jours
C'est vrai qu'il a comme un léger "coup de vieux", Watch Dogs, comme le soulignait Tongman il y a quelques jours.
Peut être est-ce l'effet à coté de jeux plus léchés, je ne sais pas... mais ça sent un peu quand même.
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"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard

www.clicanimaux.com

lordY
lordY
Inscrit depuis 5905 Jours
Justement ... je préfère pas trop discuter avec des mecs comme ça :/
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Spray and pray !

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7295 Jours
Et bien moi je l'ai gardé ma WiiU (pour le moment...)pour Pikmin et Zelda, mais vu que j'avais un gros avoir j'ai préféré prendre la PS...3 plutôt que la 4 pour le moment.
Trop de titres à faire sur la current gen et il faut le dire bien plus interressants que tout ce qu'on nous à servit à l'E3.
Et puis hormis Killzone faut dire que le catalogue est vide là tout de suite maintenant.Assassin et Watchdog, 6 mois après leurs sorties ne vont plus couter bien cher (suffit de voir le prix d'assassin 3 maintenant)et Witcher 3 c'est pas pour tout de suite malheuresement.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6635 Jours
Le problème de la Wii-U est l'isolement de Nintendo. Honnêtement ils ont annoncé des jeux prometteurs; mais peu, avec attente et pas super originaux -euphémisme-. Quelques tiers bouchent les trous de planning mais quand tu vois l'offre déjà très chargé de la concurrence...Ils font vraiment n'importe quoi Nintendo; ça va finir par leur couté cher.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Lunik - Solid Snail
Lunik
Inscrit depuis 7220 Jours
Voici la première présentation : https://www.youtube.com/watch?v=xU7WGAJPRRw

Celle de cette année : https://www.youtube.com/watch?v=BopujaTjfCc
je dis juste que ça rien a voir avec ce qu'on nous montre la première fois.
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Beth looks like a dude.

roro13
roro13
Inscrit depuis 7599 Jours
Infamous Second Son sera un jeu de lancement ou pas ? J'ai lu qu'il était prévu pour début 2014 seulement, il était même pas jouable au salon semble-t-il ?
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Live : Ebolaa
PSNID : Ebolaaa

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6635 Jours
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Aure04 - Echangiste
Aure04
Inscrit depuis 6546 Jours
Posté par FactorNews
Dans un coin reculé de l’espace VIP de Sony Europe se trouvaient deux développeurs de inFAMOUS: Second Son, occupés à rien foutre. Etant allergique à l’oisiveté, je me suis précipité sur un fauteuil pour prendre le pad et jouer au jeu. Manque de bol, on n’avait pas le droit et la carrure des devs m’ont persuader de me contenter de les voir parcourir la démo. Prenant mon calepin à deux mains, je posais mes yeux sur l’écran.

Et ce que j’y ai vu était fort joli, voire impressionnant. Après une intro que j’aurais coupée si j’avais eu le choix, on se retrouve jeté dans un open world, décidément très à la mode pour cet E3 2013, au visuel très fouillé et au rendu impeccable. Cerise sur le gâteau, une bonne partie des environnements est destructible, ce qui permet d’apporter du dynamisme et de la variété aux combats.

A ce sujet, le héros ne disposera pas d’arme à proprement parler. Mis à part son bracelet qui peut se transformer en chaîne dévastatrice, Delsin Rowe utilisera exclusivement ses pouvoirs. Ce sont ces derniers qui font d’ailleurs qu’il est pourchassé par les forces de l’ordre, qui cherche à emprisonner tous les autochtones doués de capacités spéciales, suite au évènement du second opus 7 ans auparavant. Le héros a donc la capacité de récupérer et utiliser les pouvoirs des autres surhommes qu’il rencontre. Cela va de la téléportation à la capacité de planer en passant par du tir de projectile dévastateur.

Le jeu se déroule à Seattle pour trois raisons. La première est que le studio qui développe le jeu s’y trouve, permettant ainsi d’être très fidèle dans la reproduction (et aussi de minimiser les frais de reportage photos). La seconde est de justifier de passer du Nirvana dans le trailer. Enfin, les développeurs m’ont dit que comme il pleut tout le temps là-bas, cela permet d’obtenir plein d’effets spéciaux fantastiques que seule la PS4 peut offrir. Probablement grâce à la puissance du cloud des nuages.

On n’a pas pu en savoir plus sur la trame principale, la durée de vie ou comment le système de santé du héros va fonctionner (la démo étant apparemment en god mode). Il faudra patienter probablement jusqu’à la gamescom pour en savoir plus, et gentiment patienter jusqu’au premier trimestre 2014 pour le jeu final
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Good men don't need rules.

Aure04 - Echangiste
Aure04
Inscrit depuis 6546 Jours
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Good men don't need rules.

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7974 Jours
Pas convaincu de l'intérêt de la chose. Pour moi l'avenir c'est le tactile.
Le duo PS4/Vita avec du gameplay asymétrique, c'est le top.
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Blabla

Aure04 - Echangiste
Aure04
Inscrit depuis 6546 Jours
C'est l'enfer le tactile. Pire que le motion gaming.
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Good men don't need rules.

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