Luffy @GTB: j’ai vu ça… c’est assez grave ce qui se passe… (il y a 3 Jours)
GTB Tiens, Les lobby puritains conservateurs et les banques lâchent les chiens et imposent la censure aux plateformes de ventes. Décidément le fascisme ne souhaite pas rester un principe du passé. (il y a 5 Jours)
reneyvane Le catcheur "Hulk Hogan" est décédé à 71 ans, popularisé en France lors de la 4iéme saison de l'Agence tourisque (je crois) en 1987. On le voyait encore avant l'arrêt du Catch sur Canal+ fin 2001. (il y a 1 Semaine)
MadDemon Et Ozzy Osbourne est décédé lui aussi hier a l'âge de 76 ans 🤘😔 (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Ouille, au début du jeu quand on peut direct se téléporter au passage avec une tour autour de laquelle on tourne en rond pour grimper de plus en plus ?
De quel pont qui se détruit vous parlez ?
Ils parlent de ce pont au début du jeu.
"Please, don't ask me about Zach."
Mon blog : www.extravadaz.blogspot.fr
Everyone is gay for Bridget
Ils parlent de ce pont au début du jeu.
"Les babines débiles du babouin nubile"
The last Guardian - Uncharted 4
Ps4 : HornetR
"Please, don't ask me about Zach."
http://youtu.be/odTCZaQYFXY
Je suis dégoûté, je gagne des motifs sur ma tenue mais c'est tout.
Là ça commence à me gonfler par contre et je ne suis pas du genre à recommencer 3 heures de jeu sans savoir où sont les choses etc.
Autant farmer sur un passage de jeu ok mais là non merci.
"Les babines débiles du babouin nubile"
The last Guardian - Uncharted 4
Ps4 : HornetR
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The last Guardian - Uncharted 4
Ps4 : HornetR
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"Les babines débiles du babouin nubile"
The last Guardian - Uncharted 4
Ps4 : HornetR
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
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Papy raleur !
"Please, don't ask me about Zach."
A commencer par les positions à prendre sur la carte, des points stratégiques à occuper par la force et donnant une explosion gigantesque suivie d'une crise de panique chez l'adversaire quand vous terrassez l'officier tenant la position. C'est très marrant, mais attention ! L'ennemi peut tout à fait reprendre la position derrière, il faut donc être prudent et surveiller la map. Le 3 a également repensé totalement le système de coups spéciaux, ceux-ci étant désormais bien plus nombreux et sortables avec des manipulations comme triangle, avant + triangle, R1, etc, qui ajoutent un peu de technicité à l'ensemble.
Le feeling de jeu est d'ailleurs encore plus frénétique et bordélique qu'avant, mais justement non dénué de technique, le challenge étant de combiner au maximum les attaques spéciales et normales pour obtenir des combos déments, ça ne s'arrête jamais et c'est ça qui est bon ! Le 4 a apporté un côté un peu plus RPG à l'ensemble (les équipements peuvent augmenter de niveau), et un système de tag très sympa. Cette version Ps4 ajoute de nouveaux personnages, la fonction "roulette" qui déclenche des bonus ou des malus et vous transforme en homme-bombe, en forteresse à pattes et autres joyeusetés.
Visuellement c'est correct sans plus, l'essentiel étant surtout que tout reste fluide malgré la profusion de personnages, d'effets en tous genres et de boxon à l'écran : et c'est le cas, ça ne rame jamais ! La version Ps4 tourne d'ailleurs à 60 fps en solo comme en coop, contrairement à sa consoeur Ps3 où le split-screen était limité à 30 fps.
Bref, le jeu est plus taré que jamais, personnellement j'adore, et je pense que ce n'est pas un hasard si Samurai Warriors 4 s'est grandement "Basaraïsé" par rapport à avant... l'élève Capcom a dépassé largement le maître Koei, ce qui n'est guère étonnant vu leur savoir-faire en matière de BTA. Deux vidéos arrivent normalement pour que vous puissiez vous faire votre idée ^^
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Papy raleur !
Capcom a apparemment totalement laissé tomber l'occident pour la licence après l'échec du 3... faut dire aussi qu'ils ont fait n'importe quoi. Entre le premier totalement massacré, le deuxième invisible, le troisième qui sortait de nulle part sans aucune promo et qui reprenait le titre original (super pour s'y retrouver), ils ont tout fait pour que la série se ramasse hors du Japon.
Mais le japonais n'est pas vraiment indispensable pour le jeu. On trouve d'excellents fan-sites pour s'y retrouver dans les menus (celui-ci, par exemple : http://www.raindropsanddaydreams.co.uk/2013/11/sen...), les personnages sont suffisamment expressifs pour qu'on comprenne leurs motivations, et l'histoire est un bon moyen de se pencher sur l'histoire du Japon de cette période si particulière... et de constater à quel point Capcom a fumé la moquette en ce qui concerne les figures historiques ^^
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