Driftwood @CraCra: les sociétés de doublage ne veulent pas signer les accords sur l'IA que MS veut imposer il me semble, donc ce n'est pas près de changer. (il y a 16 Heures)
CraCra Ca commence à bien faire pour les versions Fr (il y a 17 Heures)
MadDemon @reneyvane: pour les crash sur pro je confirme car un ami en a eu 5 crash en 3h de jeu sur sa pro alors que moi sur ma fat aucun soucis (il y a 20 Heures)
reneyvane Alors que le DLC de Starfield "Terran Armada" fait polémique par l'absence de doublage en français, l'Allemand et l'Espagnole sont pourtant disponibles, la version PS5pro subirait aussi des crashs ? (il y a 1 Jour)
CraCra 6min officiel de Forza H Prologue Gameplay, voir topic (il y a 2 Jours)
reneyvane @CraCra: Si Sony prépare son Gamepass, ils ne ferraient pas autrement, mettre le lecteur en option, rendres les jeux phusique inutile et mettre face le joueur à des jeux PSN à 70e (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 5676 JoursOuille, au début du jeu quand on peut direct se téléporter au passage avec une tour autour de laquelle on tourne en rond pour grimper de plus en plus ?
De quel pont qui se détruit vous parlez ?
Ils parlent de ce pont au début du jeu.
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Inscrit depuis 8004 JoursIls parlent de ce pont au début du jeu.
"Les babines débiles du babouin nubile"
The last Guardian - Uncharted 4
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Inscrit depuis 8004 JoursJe suis dégoûté, je gagne des motifs sur ma tenue mais c'est tout.
Là ça commence à me gonfler par contre et je ne suis pas du genre à recommencer 3 heures de jeu sans savoir où sont les choses etc.
Autant farmer sur un passage de jeu ok mais là non merci.
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
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Inscrit depuis 6125 JoursPapy raleur !
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Inscrit depuis 6354 JoursA commencer par les positions à prendre sur la carte, des points stratégiques à occuper par la force et donnant une explosion gigantesque suivie d'une crise de panique chez l'adversaire quand vous terrassez l'officier tenant la position. C'est très marrant, mais attention ! L'ennemi peut tout à fait reprendre la position derrière, il faut donc être prudent et surveiller la map. Le 3 a également repensé totalement le système de coups spéciaux, ceux-ci étant désormais bien plus nombreux et sortables avec des manipulations comme triangle, avant + triangle, R1, etc, qui ajoutent un peu de technicité à l'ensemble.
Le feeling de jeu est d'ailleurs encore plus frénétique et bordélique qu'avant, mais justement non dénué de technique, le challenge étant de combiner au maximum les attaques spéciales et normales pour obtenir des combos déments, ça ne s'arrête jamais et c'est ça qui est bon ! Le 4 a apporté un côté un peu plus RPG à l'ensemble (les équipements peuvent augmenter de niveau), et un système de tag très sympa. Cette version Ps4 ajoute de nouveaux personnages, la fonction "roulette" qui déclenche des bonus ou des malus et vous transforme en homme-bombe, en forteresse à pattes et autres joyeusetés.
Visuellement c'est correct sans plus, l'essentiel étant surtout que tout reste fluide malgré la profusion de personnages, d'effets en tous genres et de boxon à l'écran : et c'est le cas, ça ne rame jamais ! La version Ps4 tourne d'ailleurs à 60 fps en solo comme en coop, contrairement à sa consoeur Ps3 où le split-screen était limité à 30 fps.
Bref, le jeu est plus taré que jamais, personnellement j'adore, et je pense que ce n'est pas un hasard si Samurai Warriors 4 s'est grandement "Basaraïsé" par rapport à avant... l'élève Capcom a dépassé largement le maître Koei, ce qui n'est guère étonnant vu leur savoir-faire en matière de BTA. Deux vidéos arrivent normalement pour que vous puissiez vous faire votre idée ^^
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Inscrit depuis 6125 JoursPapy raleur !
Inscrit depuis 6354 JoursCapcom a apparemment totalement laissé tomber l'occident pour la licence après l'échec du 3... faut dire aussi qu'ils ont fait n'importe quoi. Entre le premier totalement massacré, le deuxième invisible, le troisième qui sortait de nulle part sans aucune promo et qui reprenait le titre original (super pour s'y retrouver), ils ont tout fait pour que la série se ramasse hors du Japon.
Mais le japonais n'est pas vraiment indispensable pour le jeu. On trouve d'excellents fan-sites pour s'y retrouver dans les menus (celui-ci, par exemple : http://www.raindropsanddaydreams.co.uk/2013/11/sen...), les personnages sont suffisamment expressifs pour qu'on comprenne leurs motivations, et l'histoire est un bon moyen de se pencher sur l'histoire du Japon de cette période si particulière... et de constater à quel point Capcom a fumé la moquette en ce qui concerne les figures historiques ^^
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