reneyvane la nouvelle compilation des anciens TombRaider, elle estime que sa voix ou le ton de sa voix à été recréer par IA pour proposer un doublage proche des siens et sans qu'on lui verse quelque chose. (il y a 1 Jour)
reneyvane En septembre 2025, Françoise Cadol, la comédienne et doubleuse française des 6 premiers jeux Tombraider et la voix d'Angelina jolie au cinéma à porté plainte contre l'éditeur de ... (il y a 1 Jour)
Bourru Il y a une tendance globale qui tend à augmenter le nombre de langues prises en charge et à diminuer le nombre de doublages. C'est ce que Rockstar a toujours fait par exemple. (il y a 1 Jour)
GTB *refusent (il y a 1 Jour)
GTB @MorphBZH: Vu la position de MS, un rapport potentiel avec le fait que les acteurs refuses de signer des utilisations IA de leurs voix ? (il y a 1 Jour)
MorphBZH Réponse sur X tout à l'heure... (il y a 1 Jour)
MorphBZH @CraCra: "La VF audio n'est pas disponible pour le moment. On espère pouvoir reprendre les négociations rapidement avec les acteurs français pour pouvoir continuer de créer du contenu en VF." (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 5600 JoursOuille, au début du jeu quand on peut direct se téléporter au passage avec une tour autour de laquelle on tourne en rond pour grimper de plus en plus ?
De quel pont qui se détruit vous parlez ?
Ils parlent de ce pont au début du jeu.
"Please, don't ask me about Zach."
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Inscrit depuis 7929 JoursIls parlent de ce pont au début du jeu.
"Les babines débiles du babouin nubile"
The last Guardian - Uncharted 4
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Inscrit depuis 7564 Jourshttp://youtu.be/odTCZaQYFXY
Inscrit depuis 7929 JoursJe suis dégoûté, je gagne des motifs sur ma tenue mais c'est tout.
Là ça commence à me gonfler par contre et je ne suis pas du genre à recommencer 3 heures de jeu sans savoir où sont les choses etc.
Autant farmer sur un passage de jeu ok mais là non merci.
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
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Inscrit depuis 6050 JoursPapy raleur !
Inscrit depuis 5600 Jours"Please, don't ask me about Zach."
Inscrit depuis 6278 JoursA commencer par les positions à prendre sur la carte, des points stratégiques à occuper par la force et donnant une explosion gigantesque suivie d'une crise de panique chez l'adversaire quand vous terrassez l'officier tenant la position. C'est très marrant, mais attention ! L'ennemi peut tout à fait reprendre la position derrière, il faut donc être prudent et surveiller la map. Le 3 a également repensé totalement le système de coups spéciaux, ceux-ci étant désormais bien plus nombreux et sortables avec des manipulations comme triangle, avant + triangle, R1, etc, qui ajoutent un peu de technicité à l'ensemble.
Le feeling de jeu est d'ailleurs encore plus frénétique et bordélique qu'avant, mais justement non dénué de technique, le challenge étant de combiner au maximum les attaques spéciales et normales pour obtenir des combos déments, ça ne s'arrête jamais et c'est ça qui est bon ! Le 4 a apporté un côté un peu plus RPG à l'ensemble (les équipements peuvent augmenter de niveau), et un système de tag très sympa. Cette version Ps4 ajoute de nouveaux personnages, la fonction "roulette" qui déclenche des bonus ou des malus et vous transforme en homme-bombe, en forteresse à pattes et autres joyeusetés.
Visuellement c'est correct sans plus, l'essentiel étant surtout que tout reste fluide malgré la profusion de personnages, d'effets en tous genres et de boxon à l'écran : et c'est le cas, ça ne rame jamais ! La version Ps4 tourne d'ailleurs à 60 fps en solo comme en coop, contrairement à sa consoeur Ps3 où le split-screen était limité à 30 fps.
Bref, le jeu est plus taré que jamais, personnellement j'adore, et je pense que ce n'est pas un hasard si Samurai Warriors 4 s'est grandement "Basaraïsé" par rapport à avant... l'élève Capcom a dépassé largement le maître Koei, ce qui n'est guère étonnant vu leur savoir-faire en matière de BTA. Deux vidéos arrivent normalement pour que vous puissiez vous faire votre idée ^^
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Inscrit depuis 6050 JoursPapy raleur !
Inscrit depuis 6278 JoursCapcom a apparemment totalement laissé tomber l'occident pour la licence après l'échec du 3... faut dire aussi qu'ils ont fait n'importe quoi. Entre le premier totalement massacré, le deuxième invisible, le troisième qui sortait de nulle part sans aucune promo et qui reprenait le titre original (super pour s'y retrouver), ils ont tout fait pour que la série se ramasse hors du Japon.
Mais le japonais n'est pas vraiment indispensable pour le jeu. On trouve d'excellents fan-sites pour s'y retrouver dans les menus (celui-ci, par exemple : http://www.raindropsanddaydreams.co.uk/2013/11/sen...), les personnages sont suffisamment expressifs pour qu'on comprenne leurs motivations, et l'histoire est un bon moyen de se pencher sur l'histoire du Japon de cette période si particulière... et de constater à quel point Capcom a fumé la moquette en ce qui concerne les figures historiques ^^
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