SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5000 Days
Posted by cryoakira
Marrant, pour moi, MW2 en multi est l'une des meilleures experience que j'ai eu sur toute la série. Les maps y sont de loin les meilleures, ce que l'on a perdu ensuite quand Treyarch a fait basculer le level design dans le CQC pour lapins.

Coté solo... BO2 est tout simplement le premier de la série que je n'ai pas pu finir. J'ai toujours considéré TreyArch comme mauvais (suffit de voir leur prod en dehors de COD dont ils ont "hérité"), et je ne m'étendrais pas sur l'état d'esprit nauséabond (aux antipodes de IW) qui ressord de leur prods, mais BO2 a juste achevé le semblant d'intérêt qu'il me restait pour CoD. Et ce ne sont pas les solo calamiteux de BF3 ou MoH qui l'ont détroné.
Il y avait (déjà) trop de killstreak dans MW2 pour moi et le feeling du jeu avait changé. Je l'avais acheté day one et je l'attendais comme un fou mais j'ai vraiment très vite lâché le multi pour me tourner vers autre chose.

Quant au solo, j'ai l'habitude de finir ces jeux là en vétéran mais depuis Black Ops j'ai arrêté (à cause du spawn infini des ennemis il me semble qui m'avait gonflé) et moi aussi je ne suis même pas allé au bout de Black Ops 2. Pourtant je suis assez client des campagnes de Call Of même si ça se fini vite, le spectacle est au rendez-vous mais depuis Black Ops je suis blasé et pourtant, aucun jeu (en vue FPS) n'arrive à avoir des scripts aussi bons que les Modern Warfare 1 et 2 et même en multi, on peut pas dire qu'il y ait des alternatives.

Mais c'est quand même devenu une série qui me laisse froid, j'ai l'occasion d'y jouer gratuitement chaque année donc je tente de faire la campagne et je m'essaye rapidement au multi mais je reste assez stoïque devant ce qui se passe à l'écran. J'espérais que Ghost allait au moins renouveler mon intérêt pour la campagne puisque je m'attendais à un nouveau moteur et comme c'était IW derrière, elle m'aurait sûrement fait passer un bon moment mais finalement non, c'est encore et toujours le même moteur alors certes pour son âge il assure mais par rapport à ce que la next gen nous vend, ça fait maigre comme ambition pour le jeu le plus vendu chaque année.
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Kilmo
Kilmo
Since 6731 Days
Le jeu reverra certainement ses ambitions à la hausse le jour où il ne sera pas le plus vendu de l'année justement !
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 7377 Days
Posted by czouper
Pot de départ d'un collègue, et bien sur j'ai eu une très bonne idée ^^ un futur possesseur de la PS4 ^^
T'es un bon toi :D
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Veni, vidi, Vita.

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Since 7912 Days
Un dossier de Digital Foundry sur la RAM de la PS4 et sa répartition.

3.5 Go réservé pour le système, donc 4.5 Go utilisables par les jeux, 5.25 Go en mode Debug pour les devs. Et apparemment la possibilité d'utiliser jusqu'à 1 Go de plus pris dans la mémoire système si disponible.

On est très loin des 7Go disponibles comme le laissait entendre le débat RAM PS4 contre RAM One où la PS4 sortait gagnante avec 2 Go de RAM de plus pour les jeux, au final, elle ne propose que 512 Mo de moins que la One, ou 512 de mieux dans le meilleur des cas.

Donc pas de grande différence d'allocation de RAM entre les deux consoles finalement.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.

czouper
czouper
Since 6908 Days
Plus que jamais les 2 consoles seront techniquement au coude à coude ! Et c'est pas plus mal car aucune des 2 consoles ne possédera "l'inferior version".
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Jaipur
Jaipur
Since 5488 Days
On a l'impression qu'ils essayent de s'aligner les uns par rapport aux autres. Et qu'on paye le prix du multimédia...
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lordY
lordY
Since 5911 Days
3.5 go pour une interface digne d'un tel portable ? Soyons sérieux un moment ^^".
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Spray and pray !

Havocks
Havocks
Since 6802 Days
Posted by lordY
3.5 go pour une interface digne d'un tel portable ? Soyons sérieux un moment ^^".
Il n'y'a pas que l'UI, il y a aussi toutes les appli qui tournent en tache de fond (le logiciel de chat, le logiciel de capture video/screenshot, etc..)
D’ailleurs, je pense que la capture video doit pas mal consommer, non ?
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Have Fun...
www.SuccesFull.fr : Le site qui a du succès -- Mon blog perso: www.Havocks.com

3333
3333
Since 7923 Days
Je pige pas non plus; la Vita a je sais pas combien de mémoire en moins que la PS4, et pourtant elle permet de switcher pleins d'applications qui tournent en toile de fond. Leur OS est soit codé avec les pieds, soit c'est la capture/upload qui bouffe tout, mais j'ai comme un doute...

Si c'est vraiment vrai toute cette histoire (on verra si y'a confirmation de source officielle,parce que bon...), ce serait tout même une sacrée désillusion, un sacré retournement je trouve.
Surtout que Sony n'a pas l'excuse de dire "on se réserve tant parce qu'il y a Kinect qui tourne en permanence".
Mais ça me parait tout de même un peu gros cette histoire. Enfin bon, à leur décharge faut avouer que ça expliquerait de façon logique le pourquoi ils avaient dit et répété que les jeux de l'E3 ne tournaient qu'avec 4Go : en fait de toute façon Sony ne comptait pas offrir aux devs beaucoup plus. :p
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5000 Days
C'est vrai que ce serait étrange, surtout que la PS4 n'a pas l'air de proposer autant que la One question multitâche...

On verra bien mais c'est clair que ce serait une petite désillusion, à voir ce que l'OS nous réserve après, contrairement à Microsoft on l'a très peu vu je trouve.
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icebreaker59
icebreaker59
Since 6211 Days
4 go suffisent largement, déjà que sur PC les jeux n'ont pas besoin de plus, alors sur console avec des jeux bien mieux optimisé ça ira très bien.
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7637 Days
Reste que sur PS4 c'est de la GDDR5 contre de la DDR3 sur One. Après la véritable différence que ça fait... J'en sais rien. :D

Par contre 3,5Go pour l'OS... Si c'est vrai c'est quand même énorme! La feature qui enregistre nos parties en continu (de 15 minutes) je me disais bien que ça prendrais de la mémoire mais là ça fait beaucoup. ^^"
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Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Since 7912 Days
Si la console encode du 1080p60 en x264 à la volée, avec un bon débit (on va dire au moins 30 Mbps pour avoir un truc potable avec un encodage rapide), ça prendrait dans les 225 Mo par minute, donc pour 15 minutes ça donnerait dans les 3400 Mo.

Bon c'est qu'une estimation avec un bitrate presque limite pour un encodage à la volée en temps réel (après ça dépend de plein de réglages et des performances de la puce d'encodage), si le bitrate est plus faible, ou variable, peut-être bien que les 15 dernières minutes sont stockées en RAM pour éviter de toucher au DD en pleine partie.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.

GTB - Acapello
GTB
Since 6641 Days
Conf Sony Games com le 20 aout a 19h (fr).
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Sudemax
Sudemax
Since 7077 Days
Ça m'amuse car ça enflamme la toile, mais bon que ce soit la One ou la PS4 c'est quand même 4 fois ce qu'on a en ce moment sur current gen, et quand on voit Halo 4 ou The Last of US, je ne pense pas que ça va poser de problèmes personnellement.
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Pc perso: Asus p8z77-v, Intel i5 3470 (3.2 GHz) + Hyper 212 Evo, 8Go DDR3 1600 MHz, Sapphire HD 7950 With Boost 3 GB, Windows 8 64

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5000 Days
The Last Of Us *_*
Le jeu qui va me faire signer pour une PS4 je crois et voir pour la One bien plus tard.

Enfin bon on verra, une fois qu'elles seront sorties on aura des infos officielles. Et puis les graphismes affichées sur les exclus me vont déjà, Killzone a l'air d'être bien jolie même si j'attends une vidéo de gameplay avec la "qualité gamersyde" pour bien voir ce que donnent les textures par exemple.
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7637 Days
Mais tu pourra pas jouer à TLOU sur PS4... Donc pourquoi?
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Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5000 Days
Parce que sa suite (si il y en a une) sera sur PS4 uniquement. Ce jeu a montré que Naughty Dog savait se renouveler et il m'a foutu une telle baffe que je manquerai les prochaines productions Naughty Dog pour rien au monde, tout simplement.
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7637 Days
Ah la suite oui, j'avais mal compris. ^^"
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Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

GTB - Acapello
GTB
Since 6641 Days
Posted by r
Mais tu pourra pas jouer à TLOU sur PS4... Donc pourquoi?
Bah si il pourra, même si faudra attendre.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Altanyx
Altanyx
Since 7098 Days
Posted by Sudemax
Ça m'amuse car ça enflamme la toile, mais bon que ce soit la One ou la PS4 c'est quand même 4 fois ce qu'on a en ce moment sur current gen
Euh, s'il y a 4 Go dispo pour les jeux, ça fait même 8 fois ce qu'on a actuellement, non ?
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Pour 2013 : GTA V et une console next-gen ?

icebreaker59
icebreaker59
Since 6211 Days
y a que 256 mo sur la PS3 nan ? et 512 sur la 360.
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Jaipur
Jaipur
Since 5488 Days
Ouais 512 partagés.
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Sudemax
Sudemax
Since 7077 Days
Ah pinaise oui, c'est vrai que c'est que 256mo de Ram sur PS3, donc be voila...
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Pc perso: Asus p8z77-v, Intel i5 3470 (3.2 GHz) + Hyper 212 Evo, 8Go DDR3 1600 MHz, Sapphire HD 7950 With Boost 3 GB, Windows 8 64

Alx
Alx
Since 7980 Days
C'est 2x256 = 512 sur PS3 (256 pour le CPU, et 256 pour le GPU, alors que sur 360 c'est 512 de RAM unifiée, comme sur X1 et PS4).
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