reneyvane @CraCra: Je te remercie, c'est fait. (il y a 1 Semaine)
CraCra Tu devrais la poster aussi sur le topic du jeu (il y a 1 Semaine)
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 2 Semaines)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Semaines)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 5114 JoursCoté solo... BO2 est tout simplement le premier de la série que je n'ai pas pu finir. J'ai toujours considéré TreyArch comme mauvais (suffit de voir leur prod en dehors de COD dont ils ont "hérité"), et je ne m'étendrais pas sur l'état d'esprit nauséabond (aux antipodes de IW) qui ressord de leur prods, mais BO2 a juste achevé le semblant d'intérêt qu'il me restait pour CoD. Et ce ne sont pas les solo calamiteux de BF3 ou MoH qui l'ont détroné.
Quant au solo, j'ai l'habitude de finir ces jeux là en vétéran mais depuis Black Ops j'ai arrêté (à cause du spawn infini des ennemis il me semble qui m'avait gonflé) et moi aussi je ne suis même pas allé au bout de Black Ops 2. Pourtant je suis assez client des campagnes de Call Of même si ça se fini vite, le spectacle est au rendez-vous mais depuis Black Ops je suis blasé et pourtant, aucun jeu (en vue FPS) n'arrive à avoir des scripts aussi bons que les Modern Warfare 1 et 2 et même en multi, on peut pas dire qu'il y ait des alternatives.
Mais c'est quand même devenu une série qui me laisse froid, j'ai l'occasion d'y jouer gratuitement chaque année donc je tente de faire la campagne et je m'essaye rapidement au multi mais je reste assez stoïque devant ce qui se passe à l'écran. J'espérais que Ghost allait au moins renouveler mon intérêt pour la campagne puisque je m'attendais à un nouveau moteur et comme c'était IW derrière, elle m'aurait sûrement fait passer un bon moment mais finalement non, c'est encore et toujours le même moteur alors certes pour son âge il assure mais par rapport à ce que la next gen nous vend, ça fait maigre comme ambition pour le jeu le plus vendu chaque année.
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Inscrit depuis 8026 Jours3.5 Go réservé pour le système, donc 4.5 Go utilisables par les jeux, 5.25 Go en mode Debug pour les devs. Et apparemment la possibilité d'utiliser jusqu'à 1 Go de plus pris dans la mémoire système si disponible.
On est très loin des 7Go disponibles comme le laissait entendre le débat RAM PS4 contre RAM One où la PS4 sortait gagnante avec 2 Go de RAM de plus pour les jeux, au final, elle ne propose que 512 Mo de moins que la One, ou 512 de mieux dans le meilleur des cas.
Donc pas de grande différence d'allocation de RAM entre les deux consoles finalement.
Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.
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Inscrit depuis 6916 JoursD’ailleurs, je pense que la capture video doit pas mal consommer, non ?
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Inscrit depuis 8037 JoursSi c'est vraiment vrai toute cette histoire (on verra si y'a confirmation de source officielle,parce que bon...), ce serait tout même une sacrée désillusion, un sacré retournement je trouve.
Surtout que Sony n'a pas l'excuse de dire "on se réserve tant parce qu'il y a Kinect qui tourne en permanence".
Mais ça me parait tout de même un peu gros cette histoire. Enfin bon, à leur décharge faut avouer que ça expliquerait de façon logique le pourquoi ils avaient dit et répété que les jeux de l'E3 ne tournaient qu'avec 4Go : en fait de toute façon Sony ne comptait pas offrir aux devs beaucoup plus. :p
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Inscrit depuis 5114 JoursOn verra bien mais c'est clair que ce serait une petite désillusion, à voir ce que l'OS nous réserve après, contrairement à Microsoft on l'a très peu vu je trouve.
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Inscrit depuis 7751 JoursPar contre 3,5Go pour l'OS... Si c'est vrai c'est quand même énorme! La feature qui enregistre nos parties en continu (de 15 minutes) je me disais bien que ça prendrais de la mémoire mais là ça fait beaucoup. ^^"
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Inscrit depuis 8026 JoursBon c'est qu'une estimation avec un bitrate presque limite pour un encodage à la volée en temps réel (après ça dépend de plein de réglages et des performances de la puce d'encodage), si le bitrate est plus faible, ou variable, peut-être bien que les 15 dernières minutes sont stockées en RAM pour éviter de toucher au DD en pleine partie.
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Inscrit depuis 6755 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 5114 JoursLe jeu qui va me faire signer pour une PS4 je crois et voir pour la One bien plus tard.
Enfin bon on verra, une fois qu'elles seront sorties on aura des infos officielles. Et puis les graphismes affichées sur les exclus me vont déjà, Killzone a l'air d'être bien jolie même si j'attends une vidéo de gameplay avec la "qualité gamersyde" pour bien voir ce que donnent les textures par exemple.
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Inscrit depuis 6755 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7212 JoursPour 2013 : GTA V et une console next-gen ?
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