Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

Since 5538 DaysTrophée le plus rare "Débloquer le NG+ sur Elliot Quest", 14 joueurs à l'avoir.
Je n'aurais pas pensé à ce jeu.
1/ Street Fighter V : 1400 heures
2/ Monster Hunter World : 420 heures
3/ The Witcher 3 : 395 heures
Alors autant pour Monster Hunter c'est tout à fait exact, autant pour SFV je suis certain d'avoir bien plus d'heures, et je ne jamais joué 395 heures à TW3, avec les DLC j'approchais des 230 heures au total. Je ne sais pas comment ils ont calculé ça ??
"You were my only chance..."
Since 6415 Daysaprès je peux me tromper, mais si c'était sur la console dans un fichier log Sony aurait proposé l'option depuis longtemps au niveau du menu.
Since 7502 DaysRemember Halo.
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Since 7305 DaysNormal! LOL
Sérieusement Guts, respect!
Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
Since 5538 DaysPour la plus part des joueurs, les jeux de combat se résument à appuyer sur des touches pour faire des coups en espérant que ça passe. Mais c'est beaucoup plus que cela. Déjà en termes de stratégie on se rapproche d'une partie d'échecs, le grosse différence étant qu'on passe du jeu au tour par tour à du temps réel. L'ouverture, le mind game, l'apprentissage des techniques et des match up... et le mental est primordial. Quand dans un Street Fighter tu repousses ton adversaire en coin, c'est l'équivalent d'un "échec", et s'il ne prend pas les bonnes décisions pour se sortir de cette situation, c'est Mat (K.O.).
Ensuite, c'est à mes yeux le genre qui a la plus grande marge de progression possible. Contrairement à énormément de jeux où tu deviens plus fort grâce à du loot, l’acquisition de compétences et d'équipements, le gain de niveau, etc... Ici, seul l'apprentissage te permet de t'améliorer.
C'est très similaire à l'apprentissage d'un instrument de musique en fait. Au début tu vas apprendre un BnB (combo basique) que tu vas rentrer maladroitement, pas toujours avec le bon timing, exactement comme quand tu joues Frère Jacques à deux doigts la première fois au piano. Tu vas répéter inlassablement tes gammes (confirms en counter hit, anti-air, phases meaty, distances de whiff punish, shimmies et autres) puis au fil des années, tes combos ressembleront plus au Clair de Lune de Debussy. C'est hyper gratifiant parce que c'est TOI qui deviens plus fort, et pas ton perso dans le jeu.
"You were my only chance..."
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Since 7351 DaysBon par contre j'ai que 1000h de jeu :D
Beth looks like a dude.
Since 5538 Days"You were my only chance..."
Since 3938 DaysNuméro 1 bf4 avec 81 h
Since 7502 Dayshttps://www.gamekult.com/actualite/la-ps4-depasse-...
Remember Halo.
Since 5125 DaysIntéressant de voir cependant que c'est un peu moins bien que l'année passée (software/hardware) ce qui montre bien que le pic de vente est atteint. Et ce qui entérine un peu les rumeurs d'annonce prochaine d'une PS5.
Since 4520 DaysChaque First Party a maintenant sa ou ses licences importantes. A t-elle point qu'ils partent pour la prochaine gen avec un fort avantage.
Personnellement je me vois difficilement sans une ps5 à la prochaine gen, là ou Ms a encore tout à prouver avec ses récents rachats de studios.
Since 7502 DaysIntéressant de voir cependant que c'est un peu moins bien que l'année passée (software/hardware) ce qui montre bien que le pic de vente est atteint. Et ce qui entérine un peu les rumeurs d'annonce prochaine d'une PS5.
Quand à la PS4, il s'en est vendu moins qu'en 2017 mais l'écart est infime et Sony avait revu ses objectifs à la hausse en court d'année. Belle dynamique sur l'ensemble de sa carrière. Je la vois bien finir en apothéose avec la sortie de The Last of US Part II comme avec la PS3 en son temps.
Remember Halo.
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Since 6766 DaysJ'ai vu que Melocule a aussi lancé la beta (très) fermeé de Dreams. A priori il devrait donc bien être enfin dispo en 2019. Avec Death Stranding, Days Gone et potentiellement Ghost of Tsushimla, Sony a une belle année à venir.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Since 5125 DaysChaque First Party a maintenant sa ou ses licences importantes. A t-elle point qu'ils partent pour la prochaine gen avec un fort avantage.
Personnellement je me vois difficilement sans une ps5 à la prochaine gen, là ou Ms a encore tout à prouver avec ses récents rachats de studios.
Microsoft il y a du taff pour reconstruire tout l'attachement que j'avais à leur licence à l'époque. Ils sont en bonne voie.
J'ai vu que Melocule a aussi lancé la beta (très) fermeé de Dreams. A priori il devrait donc bien être enfin dispo en 2019. Avec Death Stranding, Days Gone et potentiellement Ghost of Tsushimla, Sony a une belle année à venir.
Puis, j'ai du mal à imaginer que les jeux que tu cites, en plus de TLOU 2 sortent sans aucune PS5 à l'horizon.
Mon gros kiff ça serait d'avoir les moyens financiers pour une PS5 + TV OLED 4K et le jeu qui me fera craquer d'un coup perso. Ça serait le meilleur moyen d'avoir un gap énorme avec ma PS4 et mon téléviseur FHD.
Since 7502 DaysJ'ai vu que Melocule a aussi lancé la beta (très) fermeé de Dreams. A priori il devrait donc bien être enfin dispo en 2019. Avec Death Stranding, Days Gone et potentiellement Ghost of Tsushimla, Sony a une belle année à venir.
Remember Halo.
Since 6415 Daysles 2 autres effectivement, c'est pas la folie, surtout Days Gone qui a bien dégonflé, mais sait-on jamais dans une période "creuse" niveau sorties. Et peut-être que TLoU2 c'est aussi pour cette année, et là pour la PS4 ce serait : MAMA MIA !!!
y'a pas vraiment la pression pour la PS5, puisqu'on sait déjà à coup sûr qu'elle supportera les jeux PS4 et on a vu que les "rééditions" nextgen ne plombent pas les ventes, par exemple quand on regarde ce qu'il s'est passé entre la PS3 et PS4.
évidemment il faudra des exclus propres à la PS5 pour sa 1ère année, mais des studios comme Guerrilla, Santa Monica ou Polyphony sont sûrement déjà dessus, ainsi que Naughty Dog (qui peut dev 2 IP en même temps) donc y'a pas de pression pour les studios en charge des "derniers" gros jeux sur PS4.
Since 7762 DaysReste que ce sont 4 nouvelles IP, et rien que pour ça je tiens à saluer Sony qui ont vraiment assuré sur cette gen niveau IP et surtout ouais, oser les nouvelles IP c'est cool.
XBL: Senki Dala
PSN: SenkiDala
Since 5125 DaysTotalement en désaccord avec la "marque" Kojima. Kojima c'est quelqu'un dans le milieu du divertissement, du JV mais il est inconnu au bataillon pour le grand public. Là où Spider-Man est une licence ultra juteuse dans le monde, pour tout le monde et en tout lieu (quasiment).
Par contre le retentissement critique (si le résultat est à la hauteur) de Death Stranding peut-être énorme, vu le mec derrière, et le fait que c'est son premier jeu depuis MGS. Et là-dessus je tiens à saluer Sony aussi parce que, pour l'instant, on a vraiment l'impression qu'ils ont donné carte blanche au mec pour un des projets les plus chimériques et atypiques de ces dernières années (au moins en terme de com'). Quand je vois les trailer du jeu et tout, j'ai vraiment l'impression que le titre va arriver avec une proposition hors du commun (au sens littéral, ça ne veut pas dire que ça sera génial).
Since 7001 Days
Since 7762 DaysEt ouais Cryo, Days Gone selon moi c'est typique du jeu que tout le monde bitch depuis le début "lololo encore un jeu de zombie, bravo l'originalité, ça a l'air nul en +" et au final va avoir son beau petit succès critique ou en tout cas d'estime, j'en suis quasi sûr. Et les premiers à bitcher dessus seront les premiers à dire "ah je vous avait dit ça allait être top". :D
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Since 5125 Days@r :
Yes je vois ce que tu veux dire sur Kojima. C'est sûr que sa licence phare a un public assez large.