Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
La vaste majorité des avancés notables sur consoles (HD, disque dur, jeu en réseau, accès aux indés, etc.) n'étaient jamais que des "imports" de ce qui était devenu une norme sur PC, et même dans certains cas avait déjà été expérimentés sur console.
Sony proposait aux indés/personnes privés un accès aux kit de devs avec la Net Yaroze PS1 en 96, la Dreamcast embarquait le Online de série dès 98. L'Eye Toy avait cartonné avant la Wii (sans même parler de ce qui existait en sale d'arcade pour le motion gaming). J'ai expérimenté mon premier jeu VR dans les années 90, dans les salles d'arcade de Sega...
À chaque fois, les nouvelles gen de consoles permettent de concrétiser/démocratiser des avancés, et je suppose que cette gen le fera avec des éléments qui, à défaut d'être révolutionnaires, seront très appréciés comme de temps de chargement quasi imperceptible, l'option du cloud gaming, les pads haptic, la 4K généralisée, que sais-je...
Après, les consoles restent des outils, et ce sera aux artisans de produire des œuvres marquantes avec. Je ne pense pas que l'on puisse demander plus à Sony ou MS, en tant que fabricants, que de faire d'excellents outils et c'est ce qu'ils font pour cette nouvelle gen.
La maturité d'une techno ne correspond pas au moment où elle commence à bien marcher, mais au moment où les gens commencent à vraiment l'utiliser à grande échelle. Apple n'a pas inventé les smartphones, mais l'arrivée de l'iPhone a pourtant été un tournant dans l'histoire de cette appareil. Microsoft n'a pas inventé les interfaces graphiques à fenêtres/souris, et pourtant Windows 95 a été un tournant dans l'histoire des OS PC. Ford n'a pas inventé l'automobile, mais l'arrivée du modèle T etc etc.
Pour moi, même s'il est bien loin des 100 millions de Wii vendues, l'Eye Toy avec ses 10 millions n'était plus un truc de techno geek.
De même, la 3D, la HD ou le jeu en ligne étaient hyper répandus sur PC et, quand bien même c'est un marché plus "vague" que les consoles, faute d'avoir une réelle com, on parle de plusieurs dizaines de millions de joueurs (à l'époque) et beaucoup plus aujourd'hui.
En terme de chiffre, le PC est la première machine de jeu "fixe" du marché. Il pèse à lui seul 37 milliards de $ quand les trois consoles cumulées dépassent juste les 45 milliards. Du coup, un truc qui cartonnent sur PC n'a pas spécialement besoin de se retrouver sur console pour devenir "grand public".
Par contre, oui, il y a clairement de choses que les consoles popularisent avant ou en même temps que le PC, comme la VR pour laquelle le PSVR a fait plus que n'importe quel casque PC antérieur.
Et quand tu demandais ce que cette gen pourrait apporter comme rupture, je pense que le Cloud Gaming en fera parti, tout comme des mécaniques de jeu exploitant l'omniprésence du SSD, dans la veine de ce que R&C montre ou de ce que Soul Reaver proposait de façon assez modeste à son époque.
Je suis aussi curieux de voir ce que donnera le feedback haptic, si cela sera juste un gadget où si cela peut vraiment pousser l'immersion, parce que les vibrations ne sont pas le truc le plus marquant du JV, mais je ne ferais plus un jeu de caisse sans ça.
Pour moi, même s'il est bien loin des 100 millions de Wii vendues, l'Eye Toy avec ses 10 millions n'était plus un truc de techno geek.
La passage à la 3D me semble être la seule. Elle s'étale dans le temps mais sur une période relativement courte, la majorité des jeux du marché ont basculé dans la 3D et côté joueur cela a bouleversé notre rapport à l'espace dans les jeux. On peut un peu mettre en parallèle l'apparition des sticks, devenu un classique absolument incontournable. Toujours à cet étape, la Playstation a provoqué une rupture en multipliant la popularité du jv. Pour le reste:
- La révolution du jeu online s'est étalée sur un bon paquet d'années, et est passée par différentes étapes, différentes plateformes.
- Le motion gaming a été un essai temporaire. Et a dû attendre la VR pour trouver une nouvelle voie.
- La VR a tenté plusieurs départs, et n'a connu qu'une viabilité relative que récemment. Et c'est pas encore ça, elle évolue, progresse (autant en hard qu'en soft) tout en touchant une part très minoritaire encore des joueurs. C'est pas une rupture. C'est une offre supplémentaire, qui s'étale dans le temps.
- Le jeu mobile s'est également installé dans le temps, a mis un quelques années pour occuper la place qu'il occupe aujourd'hui et est directement lié à l'explosion du marché smartphone.
- la 3D "relief" n'a été que temporaire.
- Le démat s'est étalé dans le temps également (à la rigueur il y a eut une "rupture" un peu plus marquée sur PC avec l'arrivée de steam, sauvant le jeux PC en déperdition à l'époque)
- La HD a connu un boom avec un marketing simultané des TV HD, du BlurRay et des consoles HD, et finalement c'est peut-être la dernière "rupture" identifiable relativement précisément...mais c'était déjà sur PC depuis longtemps. (qu'est-ce que mes potes PCistes ont pu me casser les noix avec les réso dégueulasses sur consoles pendant des années).
Des révolutions nettes, des vraies ruptures avant/après, il n'y en a vraiment eut peu sur le marché du jv. Annoncer d'avance une révolution est un concept marketing présomptueux, foireux. Ca repose sur tellement de critères.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Everwild, Towers, FS2020 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
@Cracra:
J'espère que c'est une blague parce qu'en terme de conception c'est quand même ultra cheap de coller 2 ventilos contre une coque plastique.. quand bien même tu as un diffuseur qui part vers le haut je suis pas sur que le flux d'air soit hyper optimisé entre le plastique de la coque et le pcb. Mais bon, je suis pas ingénieur çà doit forcément bien marcher dans leur labo :)
Ah oui, le radiateur aussi: il est dégeulasse, on dirait un vieux truc récupéré sur un vieil Intel.
Bref, pour moi c'est du "fake" cela me parait trop simple, genre conçu par un BTS Techno, pour être vrai.
Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
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Bon par contre en rumeur naze du côté de chez Sony : une sortie différée suivant le territoire est à craindre avec une priorité à l'Amérique du Nord puis l'Europe (toujours en fin d'année).
®Dazmode
Donc la théorie du je te montre un truc moche pour que la sX semble mieux ca tiens pas trop la route.
Le mag sort en octobre donc je suppose qu'il espère avoir la vraie architecture avant le bouclage sinon ca sera cette vue qui serte est pas flatteuse niveau rendu.
Je trouve que ca fait jouet et ca sera probablement retravailler pour des rendus de matières plus flatteur, mais ca montre l'organisation interne la plus probable avec les infos déjà sortie.
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Par contre, ce qui est sûr, c'est que ce genre d'article est totalement bidon et que je n'en ai jamais compris l'intérêt pour le lecteur. Le mag a juste cherché à faire parler de lui, et l'entoure c'est que ça marche...
PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition
J'espère que c'est une blague parce qu'en terme de conception c'est quand même ultra cheap de coller 2 ventilos contre une coque plastique.. quand bien même tu as un diffuseur qui part vers le haut je suis pas sur que le flux d'air soit hyper optimisé entre le plastique de la coque et le pcb. Mais bon, je suis pas ingénieur çà doit forcément bien marcher dans leur labo :)
Ah oui, le radiateur aussi: il est dégeulasse, on dirait un vieux truc récupéré sur un vieil Intel.
Bref, pour moi c'est du "fake" cela me parait trop simple, genre conçu par un BTS Techno, pour être vrai.
Après je veux bien croire que les apparences sont souvent trompeuses, mais ça me rassure de voir que je ne suis pas le seul à être sceptique. :D
*e - ha j'avais pas vu que c'était des spéculations du mag. Bon ben du coup ça vaut rien comme illustration, sinon de dire "y a des ventilos et des dissipateurs thermiques dedans".
Après perso j'ai une PS4 Slim et la conception est cheapos je trouve donc on verra bien ce que ça donne.
@bof :
Yes la rumeur est rassurante car ça serait quand même en 2020 pour nous ! Mais c'est vrai que ton analyse est la bonne, la sortie aux US avant le reste du monde pourrait être justifiée par la volonté d'arriver en même temps que la Series X.
Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
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Ça me semble inconcevable mais si c'est ça, Sony se tire une balle dans le pied. Le scénario d'une digitale à 399 euros pour emboiter le pas de la PS4 et d'une version disc pour les vieux cons et riches à 499 me parait bien plus cohérent.
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J'écris des tests ici : https://actua.blog/
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Remember Halo.
"It's a city of dreams...and i'm a big dreamer".