face2papalocust Les 4 premiers Trine gratos sur Epic store c'est à prendre. (il y a 10 Heures)
CraCra Joyeux Noël et avec un peu d'avance Bonne Année à tous (il y a 5 Jours)
reneyvane Bonnes fêtes de fin d'années à tous. (il y a 5 Jours)
davton Joyeux Noël à tous (il y a 5 Jours)
GTB Joyeux Noel à la team et à tous ! Profitez bien du moment et de vos proches. (il y a 5 Jours)
face2papalocust Joyeux Noël gsy <3 (il y a 6 Jours)
Soda @Bigquick: :/ (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6602 Jours6 images pour heavy rain. Difficile de croire à du in game vu la qualité de celles ci ...
http://www.play3-live.com/news-ps3-le-developpemen...
Bonne nouvelle pour ceux qui attendent Home. Moi pas trop mais bon ...
Chuck Norris blablah ... blah
Inscrit depuis 7603 JoursN'est pas Yu Suzuki qui veut quand même ^^
Inscrit depuis 8117 Jours"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
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Inscrit depuis 6803 Jours"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Inscrit depuis 7070 Jours
Inscrit depuis 7038 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
mistwalker forever !
Inscrit depuis 7367 JoursJ'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme :whistle
Inscrit depuis 7799 JoursExterminaaaate!
Inscrit depuis 7038 Jourstrailer de bioshock, on vois l'amélioration par rapport à il y a un an, un des plus beaux jeux ps3 à venir.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
mistwalker forever !
Inscrit depuis 7343 JoursUne aventure géniale et envoutante (comme quoi un FPS peut proposer autres chose que butter de l'Allemand ou du térroriste).
Kiss Kool, c'est Frais... mais c'est pas grave!
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
Inscrit depuis 6815 Jours
Inscrit depuis 7038 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
mistwalker forever !
Inscrit depuis 6493 JoursEt enfin j'apprend que le home arrive et je trouve cette bien belle vidéo
Ah oui et aussi une déclaration optimiste du studio qui à ce jour, a le mieux maitrisé la PS3 à ses débuts (je ne dis pas qui)
http://www.jeuxcherche.com/go.php?ressource=news&i...
J'ai également lu que Valve avait déclaré :"Nous ne sommes pas des développeurs PS3" et donc pas de left 4 dead jusqu'à ce que EA ne les force encore.
Dommage pour ma part car jouer au PC clavier/souris c'est vraiment pas pour moi.
Et vraiment pas mal les images et la petite vidéo de Heavy rain. Vivement le 20 août à 19h.
PSN ID: N-zem
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Inscrit depuis 7387 JoursComme disait le Chat de Geluck: "pourquoi se faire chier à compter toutes les étoiles, on a quand en compter que la moitié et multiplier par 2".
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Inscrit depuis 7343 JoursKiss Kool, c'est Frais... mais c'est pas grave!
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
Inscrit depuis 6602 JoursPour rappel, les éléments cités sont entièrement codés par celui ci. Ils sont calculés par le Cell et non par le gpu comme sur une archi Pc/Xbox. Ses trouvailles on été intégrées au dev kit et sont maintenant utilisées pour le développement de certains jeux à venir.
Kill Zone 2 est une preuve de ce que avance celui-ci et si Heavy Rain est aussi beau que sur les screen lâchés il y a deux jours pas Quantic, toutes discussions pour savoir si la Ps3 est une farce ou si elle est vraiment capable de nous surprendre, deviendront obsolètes. Vivement que ces promesses soient tenus qu'on puisse en clôturer cette conversation qui dure depuis l'E3 2005 ...
Chuck Norris blablah ... blah
Inscrit depuis 7730 Jours'tain le jour où un jeu tourne comme ça, whoah.
Viva Pinata !
Inscrit depuis 7038 Joursdepuis le temps qu'on entends ce genre de commentaires "ouais on utilise que **%" tu devrais savoir que c'est du vent.^^
je suis peut etre plus 360 que ps3 (actuelement) mais toi t'es vraiment un fan de sony (j'ai pas dit fanboy, hein)^^
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
mistwalker forever !
Inscrit depuis 6602 JoursMaintenant si Sony ne me donne pas ce que je veux, je retournerai sur Pc. Déçu de cette gen en général ...
Chuck Norris blablah ... blah
Inscrit depuis 6815 JoursC'est du pur flan marketing ce genre de déclaration, chose que les devs exclus Sony adorent utiliser.
Maintenant, ils auraient mieux fait d'expliquer que sur Uncharted seulement 30% de leur code est efficient, et qu'un gain suppléméntaire de 30%, ne se traduira pas par un jeu deux fois plus beau, c'est bien plus compliqué que cela surtout que la toute puissance du CELL n'est valable que dans une part de 10% à 20% du code d'une jeu, le reste du temps il est inférieur à des CPU plus conventionnels, et actuellement ses 10-20% de supériorité (très importante il est vrai) ne permettent à peine de compenser les faiblesses du RSX.
Le CELL est une bête de calcul pour de l'encodage, du pliages de molécules, etc lorsque tu peux utiliser les SPE en cascades et non uniquement en parallèle… ce qui fait que pour des applications interactives, comme les jeux, son architecture n'est pas optimum et demande une totalement refonte de l'approche. Et se n'est pas le simple fait de repenser les algorithmes pour une architectures multi-core qui suffit car le CELL n'est pas réellement un CPU multi-core , c'est plus un CPU ayant plusieurs unités de traitement qui sont très dépendantes les unes des autres pour atteindre les Gflops annoncés. D'où le fait que les algo d'IA ont du mal a être transposé sur le CELL, car ce sont des algos qui sont autonomes et préemptifs sur le code général et donc cas le cas du CELL font perdre énormément de cycles de calculs donc de la puissance, de même pour les algo de physique comme on les retrouvent dans les jeux.
Alors oui les devs exclus PS3 trouveront des parades logiciels pour pouvoir se maintenir au niveau des devs 360, mais cela ne sera pas dû à la toute puissance du CELL, mais uniquement à leur talents.
Et Killzone 2 ne montre rien de merveilleux (il est à mon avis inférieur à Uncharted) et Heavy Rain a de jolis gros plans avec un fond flou (L'UE3 c'est le faire depuis bien longtemps).
Inscrit depuis 8044 Jourson calme pas les énervés en les énervant...
не играет со мной
GT Kloneffekt
ID PSN kloneffekt
http://kloneffekt.labrute.fr
Inscrit depuis 7603 JoursCertain procésseurs de PS3, c'est quasiment tous des pro en codage, ils connaissent l'architecture de la PS3 sur le bout des ongles, ils savent mieux que les develeppeurs eux même.
Inscrit depuis 7038 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
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Inscrit depuis 6602 JoursSi ils racontent des cracs, c'est leur image qui en pâtira, pas la mienne ...
@rekator: un cpu mal programmé tourne a 100% pour exécuter une tâche alors que si il l'était bien, il serait utilisé qu'a 50%. Juste pour dire quoi ...
Chuck Norris blablah ... blah
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