PS3 News Détails Jeux etc [Topic unique]

Yano213
Yano213
Inscrit depuis 8006 Jours
Posté par zorgalouf
Bah si après ca en tient compte du creux qui se créé au fur et à mesure, c'est quand même pas mal non?

Après faut voir si ca change vraiment qqchose ou pas!
Oui certes c'est assez original et ça pourrait bien le faire si c'est corectement retranscris, ce qui vient à l'esprit suite à toute cette pub pour le Cell c'est plutot... Tous ça pour ça ??? Même si je l'espere ce n'est pas tous...

Par contre le coup du HDMI hors pack, rien à dire :/ J'ai vraiment hate d'être à la sortie de la PS3 pour enfin voir comment les choses vont tourner, car c'est assez suéaliste pour le moment...
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Silence is also a sound : Akira Yamaoka
If anybody gets funked up ?!

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7945 Jours
Je sais bien mais c'est la façon de présenter les choses que je critique surtout... et puis, j'ai comme qui dirait, l'impression qu'à part le "plus" pour le côté graphique, ce n'est pas le genre de truc qui aura une incidence sur le gameplay... à moins de faire une série de 360 pendant 10 minutes pour faire un trou et piéger tes adversaires qui auront fini la course depuis 10 minutes ;)
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Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7

Zorgalouf
Zorgalouf
Inscrit depuis 7252 Jours
Tout a fait d'accord, mais va savoir, peut etre que ce sera vraiment utile!! (naaaaaan, j'déconne!!!)
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The Dreadful Unit #12

fundream - Martyr
fundream
Inscrit depuis 7607 Jours
Sur une route bien terreuse ou bien gadou ça peu tout changer. Meme sur le bitume, imagine tu prend un virage avec un pneu dans le bas coté, le tour d'après le meme virage est plien de gravier, bas c'est droit dans le mur si tu fais pas gaffe. Très utile aussi pour les jeux de courses nautique (ouai ouai y'en a pas légion) mais tu coupe la route à un concurent et il prend ta vague bien dans la tronche, ça peut etre cool. Il ne s'agit pas que d'un aspect graphique, auquel cas se serai ridicule, mais bien d'une deformation prise en compte et ça c'est assez enorme je trouve. Ceci dis notre "petite" 360 doit pouvoir s'en sortir aussi.
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The Dreadful Unit #6

Zorgalouf
Zorgalouf
Inscrit depuis 7252 Jours
Reste à voir si c'est vraiment géré où si c'est pour faire joli. Mais c'est clair que je vois pas pourquoi la 360 le ferait aps..ah si, le jeu ne sort pas dessus :p
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The Dreadful Unit #12

fundream - Martyr
fundream
Inscrit depuis 7607 Jours
Ba on va demander a magic de faire en sorte que chaque poteau percuté, deforme le terrain autour de lui... Oahu va pas tarder à ressembler a la surface de la lune.
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The Dreadful Unit #6

oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Inscrit depuis 7982 Jours
En fait le prochain SEGA Rally gère ça aussi d'après ce que j'en ai lu :D
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Alx
Alx
Inscrit depuis 8007 Jours
Posté par oXydoCHRONOS
En fait le prochain SEGA Rally gère ça aussi d'après ce que j'en ai lu :D
En effet ce sera également dans Sega Rally... et ce n'est pas un effet uniquement cosmétique, dans les vrais rallies auto ça peut également être important de passer en premier ou en dernier sachant que les autres peuvent te labourer la piste (évidemment ça se passe surtout sur chemins de terre quand il pleut).
Je suppose donc que c'est une bonne chose que cela figure dans un jeu, surtout quand la dynamique des véhicules en tient compte (évidemment que si c'est juste pour faire joli, ça n'a pas d'intérêt... mais dans Motorstorm comme dans Sega Rally, ça devrait être fait correctement).
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Zorgalouf
Zorgalouf
Inscrit depuis 7252 Jours
Bon, bah, vite une ps3 alors? ^^
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The Dreadful Unit #12

bulldozer
bulldozer
Inscrit depuis 6922 Jours
j'ai pu voir 3 scans c'est vrai que sa a l'air terrible sega rally et colin dirt aussi...

sinon ptite info sur le GPU ps3 si sa n'a jamais ete poster sur le forum:
Sony/Nvidia RSX=
# Gravure à 90nm
# 24 pixel pipelines et 8 vertex engine
# 550Mhz Core
# 300 Millions Transistors
# 136 Shader Opérations/cycle
# 128-bit 256Mo 700mhz GDDR3 + 256mo R 3.2ghz
# 47.4 Go/sec Bande passante
# 275 millions polygones/sec
# Shader Model 3.0
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vivre dans l'ombre du passé

ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Inscrit depuis 7079 Jours
Les traces de motorstorm..

J'ai la drôle impression que c'est qu'un truc tout plat:
http://images.playsyde.com/gallery/public/3600/988... ... ^^
Je pense que ça laisse une profondeur quand la voiture passe dessus, mais ça ne reste pas. (y'a une distance d'affichage très courte)
Ça reste juste assez longtemps pour que ça soit dans le champ de vison de la caméra derrière la voiture.
On voit bien là:
http://images.playsyde.com/gallery/public/3600/988...

Un jeu tous terrains sans vibration, ça doit pas être terrible. Ça retire pas mal de sensation . (Et ça aide vachement les vibrations)
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"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."

Lunik - Solid Snail
Lunik
Inscrit depuis 7254 Jours
C'est clair, tu ressens les bosses et autres imperfections du terrain. Comme même virer les vibrations c'est bien relou... Même la Wii-mote vibre ! C'est encore un mauvais point sur cette Piiiiiiièssssssssssethreeeeeeeeeeeee qui baisse chaque jour dans mon estime. Pourtant elle est partie de haut.
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Lunik le seul et Lunik [EGOcentrisme powaaa]

valou
valou
Inscrit depuis 7533 Jours
Si les effets des traces ce limitent a ça...
je vois pas la grosse difference de gameplay...
En réponse à

-->Deja Vu!® Teh Copyright!
http://boulachka.free.fr/ viendez voir de la bonne musique!
Mon envie prend vie, du coté de chez moi!

ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Inscrit depuis 7079 Jours
Posté par valou
Si les effets des traces ce limitent a ça...
je vois pas la grosse difference de gameplay...
En gros la différence, ça sera qu'au bout de quelques heures de jeu, le circuit sera devenu totalement marron foncé! ^^
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"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."

Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Inscrit depuis 7468 Jours
Les gars, ne casser pas le seul jeu PS3 du lancement à être (peut-être) à peu pret potable... ^^
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Posté par Shimizu : Le CELL avale.

valou
valou
Inscrit depuis 7533 Jours
Posté par ikhnaton
En gros la différence, ça sera qu'au bout de quelques heures de jeu, le circuit sera devenu totalement marron foncé! ^^
Arrête deconne pas! t'as vu? A basse vitesse, les roues suivent les traces de pneu!
Bon ok, ca sert a rien , on sera jamais a basse vitesse...
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-->Deja Vu!® Teh Copyright!
http://boulachka.free.fr/ viendez voir de la bonne musique!
Mon envie prend vie, du coté de chez moi!

fundream - Martyr
fundream
Inscrit depuis 7607 Jours
Euh c'est moi ou les traces s'éffacent en moins de temp qu'il faut pour le dire?

EDIT: Bon c'était qu'une impréssion visiblement. C'est assez impréssionant cette prise en compte de la déformation du terrain, bravo, la fin de la démonstartion avec la caisse déboite physiquement. Mais dès qu'il sort la moto y'a des truc étrange avec la roue avant... C'est très très ultra meuble leur surface...
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The Dreadful Unit #6

ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Inscrit depuis 7079 Jours
Posté par fundream
Euh c'est moi ou les traces s'éffacent en moins de temp qu'il faut pour le dire?
Non, c'est pas toi! Je l'ai dit plus haut, elle s'effacent après environ un mètre derrière la voiture.

Valou: A la vitesse où on avance dans le jeu, t'inquiète pas qu'on va les voir bouger les amortisseurs...

Et sans vouloir faire l'anti-sony, (J'ai eu toutes leurs consoles), la ps3 devient risible...

Edit: Non fun, regarde les screens que j'ai posté plus haut.
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"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."

ozorah
ozorah
Inscrit depuis 7811 Jours
Perso je trouve que Resistance a bien plus de chance d'être "LE" titre du lancement perso c'est le seul jeu ps3 là qui me donne envie, pas au point d'acheter la console, mais j'ai bien envie d'y jouer. Et Motorstorm, perso je le trouve vraiment a chier, c'est pas deux trois traces de boues qui vont me convaincre là, je me ferais un avis quand j'irais le testé chez un pote. En gros je le sens comme un hyper petard mouillé (et j'espére pour les fans du jeu que je me trompe), comme le fut en son temps le premier WRC, annoncé comme une tuerie au final il était pitoyable.
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xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7664 Jours
Oui ou encore the getaway ! (bon c'est pas le même genre, mais c'est un vrai pétard mouillé) et je suis d'ac pour Resistance c'est le seul titre qui me botte (avec RR7)
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When no one is watching, we are invisible

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7233 Jours
moi c'est Heavenly Sword qui me fait envie (c'est bien le seul du reste).
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http://www.extravadaz.info
The Deuxieme Unit #20

ozorah
ozorah
Inscrit depuis 7811 Jours
Bah disons qu'Heavenly Sword a part un fight fans un aréne on a rien vu, j'espére qu'on verras de vraie fase de gameplay au TGS et que le jeu ne se résume pas uniquement a faire des fights de folie dans des mini arénes totalement fermée.
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7233 Jours
Posté par ozorah
que le jeu ne se résume pas uniquement a faire des fights de folie dans des mini arénes totalement fermée.
il parait que non...
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http://www.extravadaz.info
The Deuxieme Unit #20

Alx
Alx
Inscrit depuis 8007 Jours
Normalement Heavenly Sword c'est un jeu d'action dans des environnements ouverts contre des tas d'ennemis (rappelez vous les premières images il y a quelques temps, on voyait une armée d'ennemis clonés façon N3 charger dans un décor désertique...).
Ceci dit c'est vrai que ce qu'on en a vu pour l'instant se résume à l'arène de la démo... va falloir attendre pour voir le vrai visage du jeu.
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INVINCIBLE - Madame Soleil
INVINCIBLE
Inscrit depuis 7396 Jours
la PS3 en mars 2007 en france ?
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Aux States notamment et même au-delà du jeuxvidéo, le syndicats de comédien/doublagleurs ont signé des trucs mais entre l'IA & 1000 possibilité pour faire ça moins chère/n'importe ou ? (il y a 3 Jours)

  • GTB

    GTB @reneyvane: Il y a aussi de plus en plus de vf faite ailleurs (moins chère, mais moins bonne aussi). Là je reconnais aucune voix, donc possible que ça soit le cas. (il y a 3 Jours)

  • MadDemon

    MadDemon Personnellement j'ai pas du tout accroché à la démo de Hell is us. C'est pas mauvais mais je sais pas, pas envie de poursuivre l'aventure. (il y a 4 Jours)

  • CraCra

    CraCra @reneyvane: Et alors, oui j'aimerais aussi un peu plus de qualité, mais bon j'aime mieux un doublage passable que rien. Y en a qui ne jurent que par la VO d'autres qui en on rien a .. (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @CraCra: Les doublages VF ont souvent moins de moyen, tout plier en un rien de temps, avec moins de comédien et sans grande indication de comment jouer la scène. (il y a 4 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @CraCra: Nacon fait généralement l'effort de ce côté, comme Microïds d'ailleurs. On ne peut pas en dire autant de Microsoft, qui a pourtant bien plus d'argent. (il y a 4 Jours)

  • CraCra

    CraCra Au moins y a une version Fr, d'autres font moins d'effort comme R*. Apres mêm si pas la plus folle, je la trouve correct et je crache pas dessus. Libre a ceux qui veulent de la passer en VO (il y a 4 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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