reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 2 Jours)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 3 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 8419 Joursuse soap...
Inscrit depuis 7242 Jourshttp://www.dailymotion.com/video/x14eyvn_ryse-son-...
Inscrit depuis 8088 Jours"Bin vas y coco tu peux même me supprimer mon compte... j'me mélange pas avec les trolls!"@Stephammer
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Inscrit depuis 7643 JoursMais le jeu n'a pas fait vendre beaucoup de console quand même .
Je pense que ryse trouvera un public mais ne sera pas un atout majeur non plus.
"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"
Inscrit depuis 7516 JoursPc perso: Asus p8z77-v, Intel i5 3470 (3.2 GHz) + Hyper 212 Evo, 8Go DDR3 1600 MHz, Sapphire HD 7950 With Boost 3 GB, Windows 8 64
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Inscrit depuis 7663 JoursEt au passage, le titre c'est "son of rome", pas "sons". :chieur:
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
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Inscrit depuis 7677 JoursCorrigé :)
Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
Inscrit depuis 8356 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
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Inscrit depuis 7663 Jours"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Inscrit depuis 7315 JoursMême que pour le coup, les effets sont un peu inversé.
Après, ce n'était que quelques scènes le temps d'un bref film. Sur la durée d'un jeu, il faut voir, mais des ralentis, il y en a aussi régulièrement dans les God of War, Devil May Cry, Ninja Gaiden, Killer is Dead & co.
La vrai question, ça reste la qualité du gameplay...
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Inscrit depuis 7080 JoursBref j'attends toujours de voir un truc sympa du jeu. Parce que je vais même jusqu'à dire que ça me décolle pas la rétine pour l'instant.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7880 JoursPoint de vue technique, pour un jeu à caméra dynamique je trouve le positionnement dans les ralentis très bien faits. Il y a de petites accroches dans les transitions d'animation mais pour du full dynamique et des combat assez rapides c'est très léger je trouve.
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Inscrit depuis 7080 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 7880 JoursMais dire que ça fait 300 (mal copié) je ne comprend pas car pour moi c'est pas l'intention artistique que je vois ici. A part le sang et les mecs en jupette je ne vois pas le rapport. 300 c'est un traitement de l'image fort, une musique improbable (du hardcore sur un peplum ^^) qui plonge le spectateur dans une ambiance toute particulière, beaucoup de post prod (arrêts sur image + effet de palette) et même un aspect "tourné en studio" 100% volontaire.
C'est justement pas l'intention de crytek je pense sur ce jeu. Eux ils veulent juste faire réaliste et violent, un rendu brut. Après si on cherche à être surpris côté artistique c'est clairement pas ici que ça se passe oui :)
Pour moi l'important c'est que l'artistique match le but global de l'expérience. Pour faire un exemple moisi (car j'aime ça :)) ça me gênerai que dans grand turismo il y ai des effets graphiques excessifs ça n'aurait aucun sens au vue de l'expérience que je viens chercher dans le jeu. Par contre dans un jeu d'arcade type burnout c'est génial :)
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Inscrit depuis 7080 JoursHonnêtement, que ça te plaise, soit...tant mieux même :p. Que tu me parles d'approche réaliste pour ce truc hyper hollywoodien, ça pas contre j'avoue que ça me surprends déjà plus. Et ce, même si le design n'est pas à fond dans le fantastique.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 7080 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."