face2papalocust @Blackninja: mes enfants ont la même répartie ça me choque.;) (il y a 11 Heures)
Blackninja @face2papalocust: je sais la vérité est dure à entendre 🙄 (il y a 12 Heures)
face2papalocust @Blackninja: Ah ba voilà du genre du niveau de ton commentaire ^^ (il y a 15 Heures)
Blackninja @face2papalocust: Pourquoi parce qu'ils disent la vérité au lieu de se cacher les yeux comme les fanboy? (il y a 17 Heures)
samnite Chants of Senaar est sur le GP Windows, allez essayer ça, c'est assez cool ! voilà ! (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
c'est clair que le design me fait peur aussi, comme le 3er strike à l'époque (quoi y a pas blanca! m'étais-je alors écrié), mais si le gameplay est là...
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
et au fait, pour clarifier ma position, je les ai toutes!!
http://www.sat-elitegames.com/
Quoi que si tu espérait voir arrivé des Armes Blanche dans se SF... ;D
Shura> Oui voilà, si le Gameplay est énorme, je ne pense pas m'en privé ^^
Si tu dois être chien, sois chien de samouraï.
shura - bah third strike ça m'avait pas choqué les graphismes... à l'époque j'avais halluciné d'entrée sur les anims, et le gameplay était béton. La, je voit que les couleurt ! ^^
kitano - non pas d'armes blanches ! Déjà que les rumeurs qui prédisaient l'arrivée de sang et de lames dans un futur doa me faisaient flipper, là c'est juste hors de question quoi ^^
Canada is a nice country!
(Ou ptête pas en faite je sais plus :p)
Si tu dois être chien, sois chien de samouraï.
Pour en revenir à ce Street Fighter, sur le premier screen je me disais que Ryu était moche mais tanpis je joue Ken de toute façon (huhuhu). Mais alors quand j'ai vu la tète de babouin de Mosieur Master, j'en ai eu les larmes aux yeux.
"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
En fait jusqu'ici il n'y avait guère que Ryu-Ken, Chun-Li, et d'autres rarissimes exceptions, pour sauver le cast (visuellement), mais là SFIV décide visiblement de remettre tout le monde a égaliré dans le laid. :) C'est la mode de la parité...
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Mugen_Tenshin, membre n° 12204. Fan de Pipomantis.
http://bluewind.all-forum.net/
Mais attention, je ne parle du look là hein.
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Ensuite si tu veut que l'on parle de design immonde, un petit Kof 2001 est une bonne piqûre de rappel je pense :)
Mugen_Tenshin, membre n° 12204. Fan de Pipomantis.
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Parcontre je te rapelle que SNK était mort sur le KoF 2001 (designé par Eolith). Normal que ça soit (objectivement, je suis d'accord) immonde. ;)
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.
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deux nouveaux screens
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C'est vrai que çà fait très PowerStone, putain qu'il était bon ce jeux d'ailleurs! On voit sur les screens de Shura un Air Blocking et un dash défensif, donc le gameplay pourrait le faire mais c'est seulement en vidéo que l'on pourra juger (sauf pour les tètes de babouins mais çà on le savait déjà ).
"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
Personnellement je trouve cela fantastique, car c'est un gros retour aux sources pour moi... des couleurs très typées 16-bits, des décors très typés 16-bits, un chara-design typé 16-bits aussi, un cel-shading parfaitement maîtrisé, sans contours ridicules, sans — pour le moment — d'aliasing qui décrédibilise tout, une totale cohérence entre les personnages et les décors. Regardez aussi le schéma de combat, c'est pas parce que la caméra est pas de profil que le jeu se passe aussi avec des déplacements en profondeur : ils sont TOUT LE TEMPS l'un en face de l'autre, je pense qu'il s'agit tout simplement d'un replay, ou alors d'un effet de camera dynamique lorsque l'on enchaîne un combo.
Quoi qu'il en soit, je trouve ça vraiment magnifique, et j'ai hâte de voir tout ça animé... déjà qu'avec Naruto et Team Fortress 2 on commençait à avoir un Cel Shading (ou un truc qui y ressemble :P) vraiment intéressant, là c'est l'apothéose, on se rapproche dangereusement du dessin animé, pour peu que l'animation soit dynamique et réussie.
Un SF sombre ? Je dois me faire vieux, c'est vraiment le truc que j'espère le moins au monde, ça n'a aucun intérêt... c'est pas dans l'optique Arcade du tout. Pour moi, ce jeu renoue avec l'esprit des années 90, et c'est vraiment pas un mal :)
Après pour le reste, pas vu pas joué, donc bon... si ça se trouve le gameplay est fantastique ou ignoble, l'animation époustouflante ou minable. On verra ^^ Mais le choix graphique, avec les expressions faciales, les volumes soulignés, les couleurs vives, le sol de l'époque, les décors d'époque mais vraiment vivants, ça me paraît un très bon choix :)
Evergrey,Alien Ant Farm,Prince Roger Nelson !!! Vivement Midnight Club Los Angeles et Dragon Ball Z Burst Limit! ! !
s'ils s'amusaient pas à nous faire des teasers (de fou) pareils...
Canada is a nice country!
preview qui rassure, pour ma part.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
et au fait, pour clarifier ma position, je les ai toutes!!
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http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165170 en Streaming ici
Hop là, 1up show spécial sur Street Fighter 4. 590 mo quand même, avec bien sur des vidéos ingames.
C'est méga lent parcontre, ce qui me semble logique en fait vu l'attente de certains vis a vis du jeu.