reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 2 Jours)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 2 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 2 Jours)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 2 Jours)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 2 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 2 Jours)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Ni pro, ni anti quoique ce soit. Mais consomateur exigeant envers tout le monde.
Humm l'eau qui coule sur ces gambettes °__°
Mugen_Tenshin, membre n° 12204. Fan de Pipomantis.
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Sinon, c'est plus joli que les scans posté avant où on ne voyait pas grand chose.
Tiens, ca me donne envie d'aller toper le legend, je l'ai jamais fait!
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Kiemsa
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il pourrait le faire
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite GTR360, Alan Wake, BF: Bad Company, Burnout Paradise, Race One, GTA IV, Operation Flashpoint 2 .......
Alors que le Anniversary est un chef d'oeuvre de level design. Les combats sont simples mais pêchus, les qte et l'histoire sont cool.
Bref j'espère vraiment que ce prochain Tomb Raider sera plus proche du Anniv que du Legend. "Malheureusement" il faudra y jouer pour le savoir ^^
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http://segahistory.free.fr parceque Sega est intemporel !
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Alors que le Anniversary est un chef d'oeuvre de level design. Les combats sont simples mais pêchus, les qte et l'histoire sont cool.
Bref j'espère vraiment que ce prochain Tomb Raider sera plus proche du Anniv que du Legend. "Malheureusement" il faudra y jouer pour le savoir ^^
Le mode Hard, était pas super dur certes mais bien dosé, de plus les défis Time Attack était vraiment sympa, car il fallait connaître les niveaux par coeurs et les artefacts était bien caché dans le jeu.
Je me suis vraiment bien amusé avec le Legend, même si, il est vrais le Anniversary est bien plus inspiré niveau Level Design.
Mugen_Tenshin, membre n° 12204. Fan de Pipomantis.
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La réalisation est certes moyenne (quoique) avec des baisse de framerate pas très justifiées et des phases en moto un peu saoulantes mais l'ensemble tient assez bien la route et reste assez facile pour permettre à un joueur moyen/pressé ou peu motivé de terminer l'aventure.
moi je dis OUI
Pour Crysis, le problème semble assez clair : très peu de PC sont capables, à l'heure actuelle, de le faire tourner correctement (le mien a presque rendu l'âme en tentant de faire démarrer la démo, j'en tremble encore). Le jeu s'est donc coupé d'office de toute une partie du public. Le problème semble plus épineux pour Unreal Tournament, moins gourmand, et à priori issu d'une licence reconnue. Mais ce dernier pourra s'appuyer sur des versions console, d'abord sur PS3, ensuite sur 360. Crysis, qui ne se rentabilisera pas avec 100.000 galettes écoulées, suivra peut-être le même chemin. Avec de telles ventes, la probabilité d'un portage sur consoles est même plus que jamais d'actualité. On prend les paris ?
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Graphics whore !
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Viva Pinata !
Ou alors la version sera sacremnt optimisé ....... Ou tronqué. Et on sait tous ce que ce sera :/
Unreal sera je pense beaucoup plus fidele à la version PC, le jeu tourne très bien sur des configs "moyennes" ( les "" sont importantes ^^ )
Van Hunt tHe GeNiUs
Ou alors ils programmes comme si le jeu était sur PC "tout juste à niveau" et ca fera de gros sacrifices sur les graphismes.
Sur PS3 faut refaire la prog, la console est pas plus puissante que la 360 et en plus de ca elle à encore moins de RAM....
UT3 on le sait c'est déjà prévu sur 360 et PS3...ou plutôt PS3 puis 360.
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http://www.computerandvideogames.com/article.php?i...
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
et au fait, pour clarifier ma position, je les ai toutes!!
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La PS 3me fait un peu penser à la Saturn.
Dans l'absolu les deux processeurs de la Saturn avaient sur le papier plus de puissance que celui de la PS....sauf qu'ils se partageaient la même mémoire et devaient donc attendre que la place soit libre pour travailler.
Moralité la PS moins puissante était bien mieux exploitées.
Et quand tu vois les cartes graphqiues qu'il faut à Crysis ainsi que le niveau de RAM ca fait mal aux yeux (et au porte-feuille).
Faut bien se rendre compte qu'à un moment donné on va retomber dans le schéma précédement vu. C'est à dire des consoles qui au début sont plus puissante que les PC, puis l'écart se comble, se creuse et au final seul la "next-gen" peut venir chatouiller les ordi.
Mais bon...les prix sont pas les mêmes non plus.
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Ni pro, ni anti quoique ce soit. Mais consomateur exigeant envers tout le monde.
De nombreux analystes pensent que le compagnie de Redwood City devrait rapidement s'intéresser à Ubisoft pour conserver son statut de leadership face à la future menace Activision Blizzard. D'un autre côté, le magazine MCV publie un article concernant Sega qui pourrait également s'intéresser au rachat de l'un des acteurs importants de l'industrie.
Team Ninja Forever !
Images et interview
http://xbox360.ign.com/articles/841/841837p1.html
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Pourvu qu'on ait quelques annonces...
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