Loakum *takes a sip of grape juice* The Great Awakening is happening…. (> 3 Months ago)
gigantor21 We getting any Tekken 8 demo footage? (> 3 Months ago)
dc_coder_84 Playing Half-Life 1 with ray tracing mod on Linux, yay ;) (> 3 Months ago)
nostradamus MS-Bethesda-ABK does have some ring to it. My oh my, (> 3 Months ago)
Loakum Sony’s PlayStation Showcase was weaksauce….except for 5 great upcoming games. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a sip of grape juice* Ah…such a good vintage. (> 3 Months ago)
nostradamus @dc_coder_84: [url] (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Dans tous les cas il a effectivement été confirmé que cette image n'était qu'une illustration et non pas un rendu officiel venant de MS.
use soap...
Tout cela est bien sûr perfectible, mais cela tient plus au talent des studios qu'à un quelconque gain de puissance. Quand un shooter nous sort une IA qui n'est pas au niveau d'un FEAR (2005), ce n'est pas lié aux limitations du CPU. C'est dans ce sens que je doute que le changement de génération apporte quoi que ce soit à "l'I.A." des jeux.
Après, il est fort possible que ce soit plutôt au niveau du cloud computing, en remontant les données de millions de joueurs et en les traitant via de vraies I.A., qu'ils obtiennent une vision affinée du comportement des joueurs et donc en tirent de scriptes qui soient plus fins et plus en phases avec les attentes que l'on en a.
@Cracra : AMD a admis qu'ils ont utilisé un fake fait par un fan ( https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-... ).
Eskyves va pouvoir changer sa photo de profil
Just Do It!
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use soap...
Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
Tout cela est bien sûr perfectible, mais cela tient plus au talent des studios qu'à un quelconque gain de puissance. Quand un shooter nous sort une IA qui n'est pas au niveau d'un FEAR (2005), ce n'est pas lié aux limitations du CPU. C'est dans ce sens que je doute que le changement de génération apporte quoi que ce soit à "l'I.A." des jeux.
Bon après je reste également persuadé que les scripts restent une bonne solution dans la plupart des cas (notamment le schéma classique "un joueur contre plein de méchants", qui concernera encore certainement la majorité des titres next gen), mais la porte reste ouverte à de nouvelles expériences.
La norme HDMI 2.1 répond à toutes les caractéristiques du display port non ?
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http://www.xboxygen.com/News/31947-Xbox-Series-X-s...
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Et ça devient long d'attendre. Hate de voir des jeux tourner maintenant, et du teasing sur autre chose que la puissance. Même si je trouve cette comm maîtrisée, ce qui est rare chez MS.
La norme HDMI 2.1 répond à toutes les caractéristiques du display port non ?
Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
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Remember Halo.
J'attends tes retours.
J'aime beaucoup les grips aussi, impossible de transpirer la dessus et donc, de glisser. Je n'ai testé que sur un FPS pour l'instant (Halo), il faudrait que je test sur une FPS plus moderne.
A voir le vieillissement de la manette sur le moyen-court terme donc mais c'est vraiment pas mal comme produit "haut de gamme". Même si ça reste un peu cher je trouve.
Remember Halo.
J'aime beaucoup les grips aussi, impossible de transpirer la dessus et donc, de glisser. Je n'ai testé que sur un FPS pour l'instant (Halo), il faudrait que je test sur une FPS plus moderne.
Javais aussi des soucis de frottements/blocage sur le B de mon premier pad v1, ça avaitt fini par disparaître, puis je lavais fait remplacé - pour le grip. Cette histoire de boutton c'est un truc à rendre dingue, ne terni pas ton expérience sur ce pad qui est exceptionnel (je parle du v1 que j'aime de plus en plus selon les jeux, il peut vraiment etre salutaire et faire la diff, mais le v2 c'est idem )
Përso c'était pas dès l'achat qu j'avais ce soucis, alors si tu vois que ça persiste, appelles le sav et tu renvoies, ça leur fera les pieds, c'est pas tous les pads qui ont cette anomalie. Et au passage tu demandes une compensation surtout (abo, jeu, accesoire, xbox série X, à toi de gérer ;)
Si ça peut aider et que tu veux pas l'envoyer en SAV beaucoup on résolu le problème en passant un peu les poiles de leur brosse à dent autour du bouton.
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabytes OC Edition
Le seul truc que je trouve sympa c'est le réglage de la dureté des sticks... Enfin bref pour moi ça ne vaut carrément pas le prix demandé.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Je viens de voir qu’on pouvait régler la sensibilité des gâchettes, il y a trois niveaux. C’est vraiment excellent ça, ça me fait gagner un temps fou pr les FPS.
Je précise que c’est la première manette de ce type que j’achète donc si je découvre ce genre de fonctionnalité qu’aujourd’hui, ça existe depuis des années, soyez indulgent ^^
Remember Halo.
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