Luffy @reneyvane: 👍🏻 au top (il y a 6 Jours)
Luffy @reneyvane: merci encore pour ton temps et tes conseils (il y a 1 Semaine)
reneyvane @Luffy: Tu as eu le nez fin de commander maintenant ton pc, le prix de la mémoire devient fou, 32go DDR5 = Lingot d'or, sinon ta CM AM5 fera tourner les futurs Ryzen & la 9700XT top et dans ton budget (il y a 1 Semaine)
Luffy C’est pas le haut du panier mais c’est déjà pas mal pour une reprise😅 merci pour les conseils 👍🏻 (il y a 1 Semaine)
Luffy @reneyvane: en gros, AMD Ryzen 7 7800X3D 8x4,20GHz, 32Go DDR5, RX 9070 XT 16Go, SSD 1To M.2, MSI Pro B850-S WIFI. Pas la plus grosse config mais ça suffira pour une reprise 😁😅 (il y a 1 Semaine)
reneyvane @Luffy: Tu as pris quelle configuration finalement ? (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7816 JoursTout simplement parce que c'est du jamais vu... J'ai vu de nombreuses réponses face à ça, et je vais essayer de réfuter tous ces "arguments" qui sont totalement invalides.
1: "ah bon? on a plus le droit d'avoir des exclues maintenant?"
C'est pas la question, personne n'a jamais gueuler sur l'annonce d'une exclue pour telle ou telle console. The Order sur PS4, Scalebound sur One, Sunset Overdrive sur One, Driveclub sur PS4, etc, pas de soucis, c'est bien, c'est ce qui rend les consoles uniques, et il en faut des exclues, c'est souvent ce qu'il y a de meilleur.
2: "ouais mais bon Sony ils font pareil avec Boodborne ils ont acheté le jeu!"
Non, c'est pas la même chose. Bloodborne est annoncé depuis son annonce comme une exclue PS4, il n'y a jamais eu confusion et c'est une nouvelle IP, une suite à rien du tout, donc contrairement à Tomb Raider qui se fini (sur PC/PS3/PS4/360/One) en "to be continued", et dont tout le monde attends la suite... Sur tous les supports (surtout qu'historiquement Tomb Raider est très attaché à la marque PlayStation, mais c'est une autre historie).
3: "Ah! J'te tiens blaireau! Alors c'est comme Bayonetta 2! Le 1 il était pas sur une console Nintendo mais sur 360 et PS3! Et sur PS4 et One on verra pas la suite!"
Encore une fois, non. Bayonetta 2 est annoncé comme une exclue Wii U depuis le début, il n'y a jamais eu de flou là dessus, donc personne ne se sent "lésé" au final. Et surtout ajoutez un détail énorme: c'est Nintendo qui a demandé Bayonetta 2, qui a payé le jeu, qui a démarché P* pour que le jeu existe, des dires de P* eux même: sans Nintendo, Bayonetta 2 n'existe pas. Dernier argument, Bayonetta 2 est même édité par Nintendo, pas de risque donc de le voir ailleurs, c'est bien Nintendo qui est derrière le jeu... Contrairement à TR2 qui est bien confirmé édité par S-E.
4: "Mais ouais mais bon pff, ducon la joie, c'est Sony qu'a commencé t'manière, y z'ont tué ma Dreamcast et pis pfff, même t'as vu Tomb Raider 2, Resident Evil 2... Ils ont tout payé, ils ont corrompus, ils ont des ptits zgegs"
Ola calmons nous! Car encore une fois c'est faux.
Pourquoi Tomb Raider a sauté après le 1 sur Saturn? Car la Saturn était un échec commercial, qu'en 3D elle était nulle à chier (j'adore cette console hein mais faut dire la vérité), les parts de marché étaient trop ridicules pour que Eidos dév le 2 dessus, ça n'a pas empêché que TR2/3/4, etc sortent tous sur PC comme PS1 direct (contrairement à ce TR2 là qui n'est même plus prévu sur PC du coup...), la Saturn c'était fini, Nintendo 64 c'était même pas arrivée et ne se vendait de toute façon pas très bien non plus (et de toute manière vu les cartouches qui faisaient 64MB max.. contre 650/700 pour le CD...).
Même soucis pour RE2, c'est pas Sony qui a signé quoi que ce soit, RE1 sur Saturn était laid (je sais je l'ai en jp), le jeu est sorti sur N64 (un exploit, la plus grosse cartouche de la N64 je crois), GC, PC, etc etc... Bref c'était pas du boycott Sega, encore une fois...
Ajoutons les royalties de ouf pour sortir un jeu sur N64... La Saturn qui est morte née (j'adore Panzer Dragon, Burning Rangers, Shining Force III, Princess Crown, Deep Fear, etc, mais bon...)
Bref ça n'a rien à voir, du tout.
5: "ouais mais t'as vu, FFXIII pfff, c'était pareil MS ils l'ont volé à Sony, c'était à Sony FF!!!"
Oui mais non... FF avait déjà changé de coté et ce passage multisupport, n'enlevait pas le jeu aux joueurs de PS3... Tout comme s'ils sortent The Order ou inFamous sur XO, ça me ferait pas grand chose.
En fait ce que MS a fait là, c'est prendre un jeu qui était annoncé multisupport (PC/ONE/PS4) et a payé pour qu'il ne sorte plus sur les autres supports mais que chez eux... Et ça c'est du jamais vu, et c'est dégueulasse quand même... Même si c'est temporaire je trouve la pratique crade et malsaine. Et le communiqué de putes de Crystal Dynamics genre "oh bah on aime la PS4 et le PC, jouez à Osiris machin et TR Definitive Edition", ouais... Cool. :D
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Inscrit depuis 7556 Jours#4ThePlayers
Inscrit depuis 8149 JoursLa one est très mal partie pour avoir des hits qui collent des baffes graphiques. Niveau jeux, ils n'ont plus vraiment de développeurs exclusif... Reste à taper dans les exclus grâce au cash. Mais je ne suis je ne suis même pas sur que cela fonctionne encore longtemps étant donné la différence énorme des chiffres de ventes au profit de la ps4.
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Inscrit depuis 8149 JoursSkiwi, c'est clair que la différence de vente énorme joue en défaveur de Microsoft pour les exclus. Et l'appât du gain à court terme à encore frappé.
Inscrit depuis 7384 JoursRumplestiltskin : "Every magic comes with a price"
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Inscrit depuis 6981 JoursPas besoin d'en faire tout un débat et puis fallait réagir avant les contenus exclusifs qu'on découpe pour une version ou une autre c'est tout aussi dégueulasse.
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Inscrit depuis 5666 JoursQuand ils ont annoncés Titanfall c'était bien pour la One et dommage pour la PS4 mais jamais j'ai ragé autant car c'était dans les règles.
@marctheboss: si leur but c'est d'avoir un contre-Uncharted ils peuvent très bien s'acheter toute la série.
Inscrit depuis 7060 JoursM'enfin moi j'ai tout donc pas grave.
Inscrit depuis 6981 JoursC'est des entreprises ils ont pas d'état d'âme ils s' en cognent c'est pour ça que ça m'énerve quand tu dis que je suis pro m franchement j'ai aucune sympathie pour l'entreprise.;)
Inscrit depuis 7556 Jours#4ThePlayers
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Inscrit depuis 6819 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 8159 JoursVoila un jeu qui va faire vendre des One
use soap...
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Inscrit depuis 7055 JoursSE doit le succès de TR à ceux qui l'achètent. Et quand ta franchise marche parce qu'une partie (la plus grosse en fait) de ta clientèle se trouve sur un support, quand tu fais la promesse d'une suite, il y a certaines choses qui ne se font pas, du moins pas sans conséquence.
Dans ce cas précis, il n'y a aucune excuse pour SE. Pas de deal en amont des sorties, pas de différence notable de puissance, de support, de fonctionnalité, de royalties, d'historique, de deal de distrib, de rachat en cours de devs. Ca parait singulièrement difficile de croire qu'après avoir réaliser les 2/3 des ventes de TR sur play, ils se soient tout naturellement tourné vers MS.
C'est bien beau de dire "si C'était sur PS4..." mais voilà, le cas ne se présente pas. Les exclus annoncées chez Sony sont sur de nouvelles IP ou par des studios internes (comme chez MS jusqu'à maintenant).
Toujours est-il que si cette manip prouve que MS a de la thune, on peut aussi se demander ce qui les pousse à recourir à cette pratique...
@Eskyve : ce serait vrai s'il n'y avait pas de substitut. Mais Sony a un drake dans la manche...