reneyvane Pour fêter les 25 ans de Harry Potter ? ( Sans doute le premier film en 2001 ? ) EGS offre à nouveau le jeu et vous avez jusqu'au 3/05. (il y a 15 Heures)
skiwi Spiders qui ferme, quelle tristesse. Avec les previews que j'ai fait pour leurs jeux ça me fait vraiment quelque chose. (il y a 3 Jours)
GTB 7 millions de RE9 vendu (toujours le plus rapide de la licence) et 1 million de Pragmata en 2 jours. Capcom mène décidément bien leur barque. (il y a 5 Jours)
GTB @MorphBZH: merci, ça sera bien pratique :). (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8258 Jourspar contre Ghost me fait remarqué qu'il y a un souci de V syncro, donc soit c'est comme ca arrive encore bien avec les vidéos avant la sortie d'un jeu et la version de demains l'aura active soit non
du coup je vais attendre 2-3 jours pour voir
The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,Quantum break, Star Wars: Battlefront, No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 7933 JoursDans une interview vu sur reddit, les devs précisaient que le jeux oscillé entre 30 et 45 fps.
"Bin vas y coco tu peux même me supprimer mon compte... j'me mélange pas avec les trolls!"@Stephammer
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Inscrit depuis 8258 JoursLoin de moi de penser que ca sera LE jeu de l'année mais j'aime bien le principe, j'ai suivi pas mal de partie sur Twitch et j'ai bien envie de tester ca sans devoir me reprendre un PC
Apres la nouvelle version sous Arma3 envoi encore plus
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Inscrit depuis 8258 JoursApres ARK pour moi c'est plus de la survie avec la nature que les autres joueurs
Et y a bien plus de crafting/construction d'objets ou bâtiments ainsi que de la domestication
Je pense pas que tu puisse domestiquer une horde de zombies pour attaquer les autres joueur ^^
Perso ca me parle bien plus moi qui adore les FPS, par contre ARK avec des amis pour faire évoluer un campement et faire les quêtes pourquoi pas
Par contre seul je suis pas sur d'apprécier à longe échéance, mais on verra apres l'avoir testé
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Inscrit depuis 7921 JoursLe problème c'est qu'il y a cette OBSESSION du 1080p voir du 60fps chose qui est intenable pour l'absolue totalité des jeux AAA ou même AA qui sortent à l'heure actuelle sur console, du coup on tiens au max les 1080p ou les réso dynamique chelou, alors qu'à coté ça tourne à 20/25fps et parfois hop 30... Alors NON ça n'empêche pas de jouer ou de prendre du plaisir mais croyez moi vous préféreriez qu'on enlève 2 ou 3 settings graphiques que vous ne voyez même pas, que vous ne verriez même pas si on les vires, pour garder un 30fps constant au moins.
Sur Wii U souvent le choix est fait de privilégier le framerate STABLE, et la résolution quand on peux, plutôt que de foutre des chiées d'effets inutiles, ou en tout cas pas indispensable. Mario Kart 8 tourne en 720p 60fps, les mecs n'ont pas hésiter à descendre jusqu'à du 720p pour garder LE framerate qui bouge pas d'un poil et que pour un jeu de course c'est indispensable. Idem pour Fast Racing Neo, le jeu est une prouesse technique pour la machine (dixit Digital Foundry) il a été optimisé bien comme il faut. Et encore une fois Xenoblade pareil du 720p et locké à 30fps (le framerate ne bouge jamais) pour un open world qui fait la taille de Fallout 4 + Witcher 3 + Skyrim, sans loading entre aucune zone... Oo Car c'est opti, car les mecs savent ce que la machine PEUT ou ne PEUT PAS faire et ils font en fonction.
Donc parler d'optimisation sur PS4/XO... C'est assez rare quand même, les mecs font tout pour balancer les visuels les + beaux possible aux E3 etc etc, et ensuite de faire rentrer ça avec le moins de pertes possible dans des consoles pas trop faite pour, même si ça tourne mal, ça rame, etc etc. :/ Donc "optimisation"...
Sur les exclues ouais généralement ouais (les Forza, Dead Rising, Halo, etc etc), sauf certaines (Bloodborne par exemple) sont bien opti et tournent bien ouais, mais dès que c'est des éditeurs tiers (MGS Ground Zeroes sur One, Tomb Raider DE sur One, Just Cause 3, Witcher 3, Fallout 4, les AC, etc) là ouais c'est pas très "opti". ^^
Inscrit depuis 7318 Jours"Un gynécologue ne trompe jamais sa femme. Il ramène juste du travail à la maison!"
Inscrit depuis 8264 Jours
Inscrit depuis 8258 JoursJe suis bien d'accord qu'il y a des effets qu'on peut supprimer, faut juste le faire avec parcimonie parce que c'est le cumul des effets qui nous donne l'effet whaaa
J'ai d’ailler déjà dit ici que je remarque la beauté ou pas d'un jeu quand je suis spectateur, en pleine partie suis tellement sur l'action que je zap pas mal de chose, apres faut pas non plus me présenter un vieux jeu, la je peux faire la différence ^^
C'est pas moi le fou de réso, sinon je ferrais bien plus tourner ma PS4
Et oui j'aime mieux un jeu stable à plus petite réso qu'un 1080 avec une tonne d'effets et qui joue fortement au yo yo
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Inscrit depuis 7921 JoursComme tu dis les opti sont faites n'importe comment et on dirait que les devs ont des priorités de merde... Genre le jeu rame à mort, le framerate fait du yoyo, mais osef! Il y a le HABO+++! :p
C'est pour ça que Digital Foundry parle de "masterpiece" quand ils parlent de Xenoblade X sur U, qui pourtant tourne en 720p30 car l'opti est au top, le jeu torne nickel, ils ont vu les bonnes priorités et "coupé" ce qui n'était pas primordial et le résultat sonne tout bon, aucune fausse note. ^^
(Je parle de Wii U car c'est la console que j'ai, j'imagine bien que sur PS4/XO aussi il y en a, genre je sais pas Forza 6, j'en sais rien :p)
Inscrit depuis 8264 JoursDans un autre genre, je me rappelle des commentaires sur Ninja Gaiden 2 et "la scène de l'escalier" qui ramait à mort à cause du grand nombre d'ennemis. Dans le portage suivant, le nombre d'ennemis a été réduit, du coup le jeu restait fluide mais les joueurs se sont plaints que la scène avait perdu tout son impact. Donc à choisir valait mieux garder une version à la peine techniquement, mais qui respecte sa vision du jeu.
Inscrit depuis 7921 JoursJe me souviens de RE5 sur 360 tout le monde gueulais qu'il y avait du tearing à mort, et moi je comprend pas car j'y ai toujours été sensible et j'aurais pas pu y jouer (bon après j'ai un seuil de tolérance parfois c'est très léger et très occasionnel donc ça va), donc je captais pas, sur des fofo US on me prenait même pour un mytho quand je disais que perso j'en avais pas, ou de "pro MS" car je défendais la version 360... ^^" Et en fait des mois après j'ai compris que c'est car je jouais sur un écran 720p! Et ce problème de VSync n'arrivait que sur des écrans full hd. ^^"
D'ailleurs quand j'ai eu une FHD je me souviens l'avoir relancé et pensé "ah ouais... bah non, non jamais", du coup je l'avais refait sur PS3 (PS+) et là je l'ai même sur PC donc le top. :o
Bref sinon pour en revenir au framerate je pense que le 30fps devrait être un minimum syndicale et qu'un jeu en dessous de 30fps ne devrait pas passer la certification et être optimiser jusqu'à pouvoir tourner en 30fps locké tout du long.
Inscrit depuis 8258 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 8264 JoursEt puis les devs ont déjà du mal à sortir des jeux non buggés, si en plus ils devaient partir à la chasse au moindre ralentissement (d'autant que ceux-ci ont tendance à se présenter de façon non reproductible), on n'est pas sorti. Ou alors faudra vraiment que les jeux n'utilisent que la moitié des ressources de la machine "pour être sûrs".
Au final c'est le meilleur moyen de les pousser à se limiter au développement pour PC, comme ça au moins ils pourront dire "ça ralentit ? Ben t'as qu'à t'acheter un PC plus puissant, pauv'cloche !" ;)
Bon sinon sans rapport si ce n'est celui du PC, je viens d'apprendre via Twitter que l'adaptateur sans fil pour manettes One est désormais supporté sous Windows 7 et 8.
Inscrit depuis 7318 JoursIls sont plus souvent en 1080p, ok, mais ce n'est pas beaucoup plus fluide que sur XO et donc ce n'est pas plus glorieux...
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Inscrit depuis 7554 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8258 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 8264 Jours-
Inscrit depuis 6925 JoursPersonnellement je trouve qu'elles ont déjà mit des claques visuelles, en 2 ans. Ça va se mettre en place pour le confort de jeu.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6495 JoursSi les 100€-150€ de kinect avaient été placer dans le matériel de la console, la One serai peut être à la place de la PS4 niveau vente, enfin pas si loin en tout cas.
Inscrit depuis 8264 JoursJe suis bien content que la One fasse des trucs un peu exotiques et bien à elle, d'ailleurs si ça n'avait pas été le cas je serais probablement encore en train de jouer sur 360.
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Inscrit depuis 6925 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8264 JoursCe ne sera peut-être pas le seul mode de distribution encore, mais de même qu'à cette génération tous les jeux ont été accessibles en dématérialisé, à la prochaine tous les jeux seront probablement accessibles en streaming (contre l'abonnement qui va bien).
La seule inconnue dans tout ça c'est le côté royalties. Quitte à streamer des jeux, ça fait pas tellement de différences que ce soit du PC, de la console Sony, MS ou Nintendo... donc à part pour les jeux first party, tout le monde pourrait brouter dans le même pré.
Inscrit depuis 8258 Joursbon ok d'ici la on aura peut être tous du 30/30 minimum mais j'ai un doute
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