reneyvane "Judas", le prochain jeu de Kevine Levine, producteur de Bioshock 1 & Infinite à pu être essayé par GameInformer, JeuxVidéoMagazine nous raconte...https://ww w.youtube.com/watch?v=MYYsQEFjZ7w v=MYYsQEFjZ7w (il y a 2 Jours)
reneyvane la nouvelle compilation des anciens TombRaider, elle estime que sa voix ou le ton de sa voix à été recréer par IA pour proposer un doublage proche des siens et sans qu'on lui verse quelque chose. (il y a 6 Jours)
reneyvane En septembre 2025, Françoise Cadol, la comédienne et doubleuse française des 6 premiers jeux Tombraider et la voix d'Angelina jolie au cinéma à porté plainte contre l'éditeur de ... (il y a 6 Jours)
Bourru Il y a une tendance globale qui tend à augmenter le nombre de langues prises en charge et à diminuer le nombre de doublages. C'est ce que Rockstar a toujours fait par exemple. (il y a 6 Jours)
GTB *refusent (il y a 6 Jours)
GTB @MorphBZH: Vu la position de MS, un rapport potentiel avec le fait que les acteurs refuses de signer des utilisations IA de leurs voix ? (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7830 JoursQuand j'y repense j'ai toujours cette scène mythique ou on a été chez un pote qui l'a eu day one à 600 balles (pro Sony archi assumé) et le mec nous fait "AHAH! vous voyez la comment c'est beau? Net et tout? Là on la vois la qualité HD pas comme sur vos 360" et moi dubitatif devant son Motorstorm tout flou, je dit "attend je matte un truc", le mec était branché en péritel sur sa TVHD Sony (qui coutait une méga blinde à l'époque)... :D Je lui dt "mais, t'as pas pris de câble HDMI?" et lui "hein? Bah non y a un câble inclus, il marche pareil! Pourquoi?"
Bon en fait Sony a raté à 600€ pour plein d'autres choses que juste "le prix", déjà le lecteur BR: à l'époque peu de films sortaient en BR, c'était rare et tout le monde n'avait pas de TVHD loin de là (contrairement au DVD qui était déjà implémenté avec la PS2 -qui l'a aidé à se démocratiser certes- et pas besoin d'une nouvelle TV). Ensuite le online était pas du tout développé sur PS3, peu de jeux étaient en ligne, ou alors très très mal foutu, quasi pas de démo en ligne, zéro jeux Arcade/Indé, pas de chat' vocal... L'infrastructure en ligne était proprement à chier. La manette ne vibrait pas... C'est con mais ça aussi c'était un frein pour pas mal de gens. MS a eu beaucoup d'exclu à ce moment (qui se sont avérées temporaires au long terme, mais à l'époque c'était exclu) du genre Bioshock, Mass Effect, Gears (resté exclu), Oblivion, etc, et ces jeux là c'était les GROSSES tueries du moment, incontestable! En plus MS enchainait les exclues (totales elles) de qualité: Halo 3, Crackdown, Dead Rising, Blue Dragon et Lost Odyssey, Forza 2 (ou 3? Je sais plus :p), les PGR, alors que chez Sony ça ramait à sortir le premier GT, zéro JRPG exclu intéressants à l'époque, les autres exclues étaient "moyenne/à chier" : Lair, Resistence, Heavenly Sword, Warhawk, Haze... Ils ont bien ramé au début.
Bref tout ça pour dire que je pense, au jour ou les gens se prennent de smartphone à 800/900€ sans soucis, qu'une console à 600€ day one, mais BIEN puissante, avec allez 2 GROSSES TUERIES exclues day one (pas du Dead Rising 3 -que perso j'adore mais bon-, Killzone Shadow Fall, ou Forza 5), des trucs équivalent à Halo 5, Forza 6, Bloodborne, Street Fighter V (j'anticipe sur le fait qu'il sera top je sais :p), etc etc, des GROS trucs en day one. Ajoutez à ça des bons outils connectés/online/gnagna à la Facebook/Twitter (indispensable malheureusement :p), de l'upload sur youtube, du twitch, de la capture de vidéo/screen, et que tout ça soit SIMPLE ET EFFECTIF EN DAY ONE! Des systèmes PS+/Gold revalorisé ou avec un prix réduit (au choix) avec de bonnes offres de jeux "gratos" chaque mois, un système de rétrocompatibilité par cloud (type PSnow) effectif en day one et qui par exemple propose 5 jeux "gratos" par mois si on est PS+ (et de l'illimité si on prend un vrai abo PSnow), avec la ludothèque pas complète mais disons très exhaustive des jeux PS1/2/3/4 dispo... Bref du service au TOP.
Donc ouais pour moi si on couple tout ça: puissance, jeux exclues tueries day one, réseaux sociaux/upload/capture photo vidéo en qualité top dispo day one simple et fonctionnel, service PS+/Gold revalorisé (comme dans l'exemple que je donne) et là ouais à 600€ ça part nickel.
-
Inscrit depuis 6833 JoursLa prochaine gen fera un pas de plus dans cette direction mais il y a encore du temps pour ça dépasse le service secondaire. Et le PC servira surement de terrain d'essai si ça doit prendre.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6103 JoursFaut que je me soigne :p
Spray and pray !
Inscrit depuis 8173 JoursSony serait ceux qui pourraient se montrer les plus réticents à ça vu que c'est pas leur coeur de métier, mais de fait ce sont ceux qui ont le plus d'avance sur la question avec leur PSNow. Même du côté de Nintendo, on a vu poindre des brevets de solutions "cloud". Je crois que c'est pas un mystère que beaucoup de gens y croient ; après ça ne garantit pas que ça va marcher, évidemment... Mais bon beaucoup doivent se souvenir de Netflix, que tout le monde croyait anecdotique au début, et qui a failli bouffer tout le marché de la TV et du ciné réunis.
De toute façon le streaming sera de fait "agnostique" niveau hardware, vu qu'il dépendra plus de la bande passante que de la bécane que tu auras chez toi. D'ailleurs le PSNow est déjà prévu pour être intégré dans des télés et autres appareils connectés.
Inscrit depuis 7842 Jours:huggylesbonstuyaux:
"Bin vas y coco tu peux même me supprimer mon compte... j'me mélange pas avec les trolls!"@Stephammer
Inscrit depuis 7830 Jours
Inscrit depuis 8166 JoursFinalement il est à combien ?
The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,Quantum break, Star Wars: Battlefront, No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 6995 Jours
Inscrit depuis 8173 JoursPar contre je ne sais pas trop quoi penser de la communication "vous pouvez jouer sans kinect maintenant !", sachant que sans kinect ça revient à regarder un DVD de fitness ou une vidéo sur youtube. Enfin ça peut être innocent, ou vu comme une tentative de plus de saborder le périphérique, surtout dans un des jeux phares qui l'utilisent. Entre ça et le dernier Just Dance, on se demande vraiment ce que les marketeux ont dans la tête ...
Inscrit depuis 7463 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 7494 JoursJe dois être le seul à l'avoir acheté!^^
Just do It!
Gamertag:AY4TE
PSN ID:blackninjadu11
https://twitter.com/Blackninjadu11
Inscrit depuis 7227 Jours"Un gynécologue ne trompe jamais sa femme. Il ramène juste du travail à la maison!"
Inscrit depuis 8173 Jours
Inscrit depuis 8105 JoursJ'y joue encore de temps en temps avec ma petite.
Config PC: i7 4790k | 8Go DDR3 Kingston HyperX Beast | MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G
Inscrit depuis 7463 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8173 Jours
Inscrit depuis 7227 Jours"Un gynécologue ne trompe jamais sa femme. Il ramène juste du travail à la maison!"
Inscrit depuis 7398 JoursJe dois être le seul à l'avoir acheté!^^
Mon blog : www.extravadaz.blogspot.fr
-
Inscrit depuis 8173 JoursPour la liste des rétro j'ai vu le contraire: pas de date précise pour l'annonce! : )
use soap...
Inscrit depuis 7463 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8173 Jours" It was people in Rare's management at the time who said: 'Well, Kinect is a great opportunity for the studio - go all in on it.' So when executives at Microsoft see that the management team are passionate about doing that, they back them. Microsoft to their credit did that, and perhaps the story online isn't quite reflective of the truth."
Après je reste toujours dégoûté par le manque de support que MS a pu avoir pour la techno une fois qu'ils ont commencé à changer leur stratégie. Je crois que c'est propre aux sociétés trop habituées au succès, dès qu'ils ont un truc qui ne marche pas du premier coup, ils entrent en mode panique et laissent tout tomber. Il aurait fallu que Gates leur rappelle que pour lancer un nouveau concept, parfois faut aussi se bouger un peu pour le développer, pas simplement attendre que les clients viennent.
Quand on voit tout le réservoir de cerveaux qu'ils ont chez MS Research (et qui a été bien sollicité pour la première vague Kinect), et tout ce qu'ils auraient pu mettre en place avec le nouveau... c'est vraiment du gâchis.
Inscrit depuis 6995 JoursQuelqu'un a déjà eu ce soucis?+
Inscrit depuis 7069 JoursAprès, l'article montre quand même bien que MS a mis le paquet sur Kinect. Tu vois aussi (vers le milieu de l'article) qu'en réalité, cela n'a tout simplement pas prit malgré les efforts. Que derrière les bons chiffres de vente sur 360, il n'y a avait en réalité pas de marché stable et les acheteurs retournaient sur du jeu traditionnel.
Et MS a quand même misé très gros sur Kinect One avant de finalement devoir lâcher l'affaire parce qu'ils allaient dans le mur.
Et ce n'est pas parce qu'ils sont habitués au succès hein, niveau Hardware, c'est tout l'inverse pour MS. Le succès de la Xbox est une exception. Ils se ramassent souvent (Windows Phone, Surface) et cela ne les empêche parfois pas d'insister (Surface) mais à un moment, il faut juste comprendre que même si tu aimes bien Kinect, ce n'est pas le cas du marché. Il ne suffit pas de pousser pour que ça rentre.
Le motion control, pour un tas de raisons, relevait de gadget. Même Nintendo, après son succès mirifique avec la Wii, avait compris que le chemin s’arrêtait là. Peut être plus tard, quand la tech sera vraiment efficace, peu couteuse, couplée à autre chose... Ou tout simplement qu'elle entrera par une autre porte que le jeu car pour le coup, je ne pense pas que ce soit la bonne.
Inscrit depuis 8173 JoursBon après c'est un métier où il faut aussi savoir jeter les mauvaises cartes, mais à mon avis ils le font un peu trop rapidement. Si ils avaient un peu repensé leur stratégie sur les produits mentionnés précédemment, ils n'auraient pas laissé un boulevard à Apple avec son iPad et son iPod. Ils ont les idées, la techno, le marché, mais ils n'ont pas la gnaque pour s'adapter ni se vendre.
Les windows phone, ça ne surprendrait personne qu'ils finissent par laisser tomber. Déjà ils n'y vont pas avec tellement d'enthousiasme, depuis le rachat de Nokia ils n'avaient même pas sorti de nouveau modèle. Là le 950 vient de sortir, j'ai pas vu une seule pub sur quelque support que ce soit...
Le motion control, pour un tas de raisons, relevait de gadget.
Et encore s'ils ne faisaient qu'attendre, il y aurait une chance qu'au bout d'un moment le marché arrive, comme ça a été le cas sur la 360. Mais là c'est je lance la ligne, j'attends 30 secondes, ça mord pas ? bon je plie les gaules et on va essayer ailleurs...
Inscrit depuis 7463 JoursDe toute façon ça paraissait très délicat voire impossible de faire de vrais jeux uniquement contrôlables via des gestes, sans aucun autre moyen d’interagir. Peut etre que couplé à de la réalité virtuelle, cela pourrait donner des concepts intéressants, mais je vois mal comment se passer complètement de contrôles physiques tout en ayant une expérience de jeu réactive et plaisante.
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux