reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 2 Jours)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 3 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6991 Jours« L'image qu'un seul homme a pu concevoir, est celle qui ne touche personne. » - Borges.
Inscrit depuis 7740 JoursJust do It!
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Inscrit depuis 5439 JoursPuis on s'en fou d'Horizon 107ème épisode, je veux des nouvelles de Crackdown 3 :)
Inscrit depuis 7677 JoursJe suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
Inscrit depuis 5439 JoursCela dit ce n'est même pas le jeu qui m'indiffère mais l'annonce elle-même, on sait déjà que ça sera plus beau, plus grand etc. du coup j'ai du mal à être impatient autour de l'annonce d'un jeu de course (ou d'un jeu de foot comme FIFA) même si j'adore y jouer.
Sans compter l'aspect routinier des annonces concernant la série désormais.
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Inscrit depuis 8419 Joursuse soap...
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Inscrit depuis 8419 JoursJe suis en train de DL red dead grace à une astuce: aller sur le profil de quelqu'un qui a le jeu, aller dans "suivi" (la page ou sont indiqué les amis et les jeux) filtrer les jeux pour trouver plus rapidement RDR cliquer dessus ce qui amene au hub du jeu et de la DL via le store.
Attention cele ne fonctionne qu'avec la version demat du jeu, pour les version disque il va falloir attendre un peu.
use soap...
Inscrit depuis 8419 JoursEnfin perso j'attends la sortie officielle, des fois qu'ils peaufinent le truc.
Inscrit depuis 7178 JoursLa Xbox one,le côté obscur du jeu vidéo.
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Inscrit depuis 8419 JoursRocket league arrive le 17/02 et the flame and the flood le 24/02
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Inscrit depuis 7504 JoursRocket league arrive le 17/02 et the flame and the flood le 24/02
Ca coïnciderait avec la sortie 1.0 sur Steam ?
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Inscrit depuis 8419 JoursCa coïnciderait avec la sortie 1.0 sur Steam ?
http://www.twitch.tv/nyvgcc/v/42926844 (vers 1h14)
edit: une petite capture de la video montrée à l'occasion
use soap...
Inscrit depuis 7504 JoursCurieux de tester ça, j'aime bien la DA par contre je n'ai jamais joué à un MOBA ^^
Inscrit depuis 7020 Jourshttps://youtu.be/f6NrsPNBJ1Y
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Inscrit depuis 7473 Jours"Un gynécologue ne trompe jamais sa femme. Il ramène juste du travail à la maison!"
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Inscrit depuis 7880 JoursEn isométrie il y a absence de point de fuite. Les objets gardent la même taille quelle que soit leur position par rapport à la caméra (alors qu'en 3D classique en s'éloignant de la caméra un objet diminue de taille)
Les objets verticaux restent aussi parfaitement dans l'axe même en s'écartant de la caméra. En 3D classique il y a un effet d'inclinaison due à la présence d'un point de fuite. Cela se voit sur les arbres ici.
Donc là c'est juste de la 3D classique avec une caméra top-down.
En jeu la 3D isométrique avait de l'intérêt car à l'époque de la 2D il était intéressant de ne pas avoir à gérer la taille des sprites en fonction de la distance.
Mais avec la 3D et la puissance de calcul ça n'a plus vraiment d'intérêt pratique, sauf si on veut faire des illusions d'optique comme dans Monument Valley, ou bien juste pour le style.
Par contre le choix de faire du top-down c'est surement pour clarifier l'action, ou bien pour ajouter un aspect stratégique.
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Inscrit depuis 7178 JoursJ'espère que les ventes vont suivre.
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Inscrit depuis 7740 Jours"Votre profil du joueur ne dispose pas de privilèges pour accéder à cette fonctionnalité."
Des Idées?Parce que dans le genre chiant...
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Inscrit depuis 7620 JoursJ'espère que les ventes vont suivre.
Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
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