Xbox 360

Atari nous propose ce trailer Bullet Witch dans sa version remaniée pour la sortie européenne et américaine du jeu. A part les voix je dois avouer ne pas avoir vu de beaucoup de changements dans ce trailer, et le tearing semble toujours aussi présent.

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Atari a mis en ligne ces images de Bullet Witch, qui sortira en mars par chez nous. Espérons que le délai depuis la sortie japonaise du jeu aura été utilisé à bon escient et que les nombreux défauts de cette version auront été corrigés.

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Atari nous propose 20 screens de Bullet Witch, dont la sortie vient d'être repoussée à 2007. Le jeu étant déjà sorti au Japon depuis quelque temps, espérons qu'ils en profitent pour régler certains problèmes constatés dans cette version (notamment en ce qui concerne l'aspect graphique du jeu).

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Atari a mis en ligne ces 10 images de Bullet Witch, qui devrait sortir par chez nous avec pas mal d'améliorations. Elles seront les bienvenues.

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Atari nous livre ces quelques images de Bullet Witch. Attendons de voir si ce jeu aura un meilleur accueil chez nous qu'au Japon.

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C'est la fête du 720p pour les jeux moches en ce moment ! Même Atari s'y met, avec des images totalement HD de Bullet Witch, actuellement en plein remaniement dans les studios de Cavia en vue de la sortie européenne du titre, prévue pour l'année prochaine. On leur souhaite bien du courage.

Xbox 360

Avec quelques semaines de retard j'ai enfin reçu hier ma grosse commande de jeux pour ma Xbox 360 japonaise. Commençons donc avec Bullet Witch, un jeu développé par Cavia et malheureusement celà se voit. Quand la toute première scène d'un jeu est déjà pleine de ralentissement il est clair qu'il y a un vrai problème. On ne peut pas dire que le jeu soit laid, mais il est truffé de défauts de rendu, en particulier au niveau des ombres. De même la maniabilité n'est pas extraordinaire et il est parfois difficile de viser correctement les ennemis. Un jeu moyen, sans plus.

Xbox 360

Trouvée sur 2ch, voici une courte vidéo de gameplay de Bullet Witch montrant le moteur physique en action, ainsi qu'un pouvoir spécial. Ca bouge plutôt pas mal. Plus de vidéos la semaine prochaine !

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Cavia et AQI sont toujours aussi actifs quand il s'agit de promouvoir Bullet Witch, puisque voici encore une fois, et on ne les compte plus, une série de 7 images. Le jeu sortant dans 2 jours au Japon ça ne va toutefois plus durer bien longtemps. Comptez sur moi pour en faire des vidéos dès la semaine prochaine.

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AQI et Cavia ont enfin réussi à réouvrir le site officiel de Bullet Witch et en profitent bien entendu pour nous lâcher 7 nouvelles images. A noter que le jeu s'est pris une assez mauvaise note dans Famitsu Weekly, mais que j'ai tout de même commandé le jeu en import :)
MAJ : Ajout de 7 images.
MAJ 2: Encore 7 nouvelles images !

A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
AQ Interactive
Developpé par
Cavia
Sur le forum
Bulletwitch en europe ! Bullet Witch
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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