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Midtown Madness 3 est un peu tombé dans l'oubli depuis la sortie de PGR2, mais ça n'a pas empéché les designers de DICE de nous sortir packs sur packs de véhicules et circuits à télécharger sur le Live. Voici quelques renders haute résolution de ces voitures. Renders qui illustrent parfaitement mon article sur les différences flagrantes qu'il peut parfoit y avoir avec le jeu final...

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Si vous fréquentez assidûment les forums vous avez certainement eu l'occasion de voir passer le mot Render à propos d'images d'un jeu un peu trop belles pour être honnêtes. Je me propose dans cet article de vous expliquer ce qu'est un Render, comment ils sont créés, et surtout je vais faire une comparaison entre Renders et images finales de 3 jeux (PGR2, DOAX et MM3)

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Peu de temps après les nouvelles voitures, les gens de chez Dice se sont remis au travail et nous proposent au téléchargement 20 nouvelles courses éclair et à points de contrôles dans les rues de Washington. Rien de bien nouveau, comme le montre la taille de ce téléchargement : 83 blocs. Tout ceci est jouable Offline et Online.

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Comme annoncé, 4 nouvelles voitures sont disponible dès maintenant sur le téléchargement de contenu du Xbox Live. Au menu, le R4000, un petit bolide rapide comme l'éclair, le Trasher, le Shoper et l'Ambassador. Pour un total de 290 blocs, pas de quoi se priver !

A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
DICE
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mais qui voudrait encore jouer à mm3? mitdown madness 3 contenu live
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 4 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 6 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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