Bande-Annonce PS4 Xbox One

Sorti la semaine dernière sur PC, Perception, l'histoire de fantôme de The Deep End Games arrive aujourd'hui sur PlayStation 4 et Xbox One. Vous pouvez retrouver nos vidéos et impressions de la version PC ici.

GSY Vidéo PC PS4

Développé par des anciens d'Irrational Games (BioShock) et de Visceral Games (Dead Space), Perception sera bientôtt disponible et nous vous proposons de découvrir le jeu en notre compagnie via une vidéo commentée du premier chapitre. En complément, des extraits de ce début d'aventure dénués du moindre commentaire pour vous mettre dans l'ambiance inquiétante du titre. N'ayant pas eu l'occasion d'avancer plus dans le jeu, nous ne pouvons compléter nos impressions enregistrées avec un véritable verdict, mais nul doute que nos confrères devraient pouvoir vous renseigner un peu plus sur les qualités et les éventuels défauts du titre. Nous espérons de notre côté que la peur se fera enfin sentir par la suite, car pour l'instant, c'est véritablement cet aspect précis du jeu qui peine à nous convaincre.

Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Le jeu d'horreur psychologique Perception sortira le 30 mai sur PC, PS4 et Xbox One a annoncé Feardemic, nouveau label d'édition indépendant créé par les développeurs de Layers of Fear. Le jeu est développé par The Deep End Games, composé d'anciens développeurs de BioShock et Dead Space, et vous met dans la peau de Cassie, atteinte de cécité, qui cherche à résoudre le mystère d'Echo Bluff. Le joueur "voit" avec l'écholocalisation, possible grâce à l'ouïe ultra-sensible du personnage, dès lors un visuel se forme à partir du son créé après avoir tappé sa canne. Nouveau trailer dans la news.

Bande-Annonce PC PS4

Perception, le jeu d'horreur-aventure fincancé via Kickstarter et dont on vous parlait en juin 2015, sortira aussi sur PS4 cette année en plus de la version PC. Composé d'anciens développeurs de BioShock et Dead Space, Deep End Games pourra apporter son jeu sur la console de Sony grâce à un partenariat avec Feardemic, un nouvel éditeur indépendant créé par Bloober Team (Layers of Fear) qui se focalisie sur les jeux d'horreur.
Le joueur contrôle Cassie, jeune femme atteinte de cécité mais dotée d'une ouïe acérée qui cherche à résoudre le mystère d'Echo Bluff, une propriété qui hante ses rêves, le tout en essayant d'échapper à The Presence, un entité qui hante le domaine. Vidéos dans la news.

Bande-Annonce PC

Le studio indé The Deep End Games, composé d'anciens développeurs de BioShock et Dead Space, a annoncé il y a quelques semaines Perception. Il s'agit d'un jeu d'horreur-aventure où l'on contrôle une femme aveugle qui doit résoudre des mystères et échapper à la Présence d'Echo Bluff, maison de ses cauchemars. La navigation se fait par écholocalisation et seuls une canne et un smartphone l'accompagnent. La campagne Kickstarter semble en bonne voie, sortie prévue pour 2016 sur Steam.

A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Feardemic
Developpé par
The Deep End Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • GTB

    GTB Le propos n'est pas de dire que c'est LA stratégie que doit adopter Xbox sur le long terme. Ca aide juste à rentabiliser. rien de plus. (il y a 3 Heures)

  • GTB

    GTB @Blackninja: Personne ne dit que ç'est une garanti. Et Halo n'est pas le seul jeu. FH5 a tapé les 5 millions de ventes (5x + qu'Halo CE au global). Sea of Thieves c'est 3 millions sur PS5. (il y a 3 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja ça ressemble plus à un pansement qu'à une stratégie. (il y a 4 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja Le Game Pass Day One a bouffé les ventes, et même Microsoft reconnaît aujourd'hui qu'il faut de nouvelles IP. Du coup, expliquer que la solution c'est juste "sortir Gears sur PS5" (il y a 4 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja Avec 3 fois plus de PS5 que de Xbox, Halo aurait justement dû être une démonstration. Pour l'instant, ça ressemble surtout à la preuve qu'un logo PlayStation ne transforme pas un jeu en carton (il y a 4 Heures)

  • MadDemon

    MadDemon @Blackninja: ca garanti pas un carton certes au moins le doublement des ventes voir plus si le jeu sortait sur ps5 je pense (il y a 5 Heures)

  • GTB

    GTB Et Aisha a été limpide que le fait que le GP ne suffit pas, ça a mit Xbox dans une merde noire. (il y a 5 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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