GSY Vidéo PC Stadia

Red Dead Redemption 2 vient de recevoir une mise à jour qui ajoute la prise en charge de NVIDIA DLSS. Voici deux vidéos du benchmark en 4K, la première avec le DLSS équilibré, la deuxième avec le DLSS performance. En bonus, nous vous proposons également une vidéo du jeu sur Stadia.

GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Le HDR n'est pas toujours implémenté de la meilleure des façons dans les jeux quand leur moteur ne le permet pas forcément, et Red Dead Redemption 2 en est sans doute l'exemple le plus parlant au sein des titres AAA. Malgré un patch qui améliore le rendu par rapport à la version originale sortie sur consoles, difficile d'être pleinement satisfait, comme en attestent les vidéos du jour.

GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Jouer en 4K native et 60fps à Red Dead Redemption 2 n'est pas une sinécure. Nous avons tenté de voir si le preset graphique "équilibré, où certaines options (dont le rendu de la lumière) sont baissées jusqu'en low, parvenait à proposer une expérience fluide. En phase de jeu, sur les quelques zones que nous avons traversées (les environ de Valentine et la ville elle-même), c'est quasiment le cas, mais lors des cinématiques ou de certains gros plans lors du fameux combat contre le colosse du saloon, nous avons bel et bien constaté des baisses de framerate. En revanche, ce que l'on gagne par rapport à une échelle de résolution à 80%, c'est une image bien plus nette qui permet de profiter réellement des paysages les plus lointains et de la grande distance d'affichage. Que la vie du joueur PC maniaque est difficile, vous ne trouvez pas ?

GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Retour sur la version de Red Dead Redemption 2 aujourd'hui, avec des réglages qui nous ont permis une meilleure stabilité du framerate, même si nous recherchons encore le meilleur compromis. Dans la longue vidéo qui suit, vous pourrez donc découvrir le jeu avec un mélange d'options en ultra, élevé et moyen ainsi qu'une échelle de résolution limité à 80% de la 4K. On vous laisse commenter sur le rendu du jeu dans cette configuration.

GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Red Dead Redemption 2 est enfin arrivé sur PC mais ceux qui pensaient naïvement pouvoir en profiter avec toutes les options graphiques à leur maximum vont devoir revoir un peu leurs ambitions à la baisse s'ils tiennent à la stabilité de leur framerate ou se refusent à jouer en 30 fps en 4K sur une grosse machine. Avant de crier au manque d'optimisation, il faut comprendre que ce portage depuis longtemps attendu a été pensé pour les configurations futures et que certaines options sont particulièrement gourmandes, même en restant raisonnable sur la résolution. On vous en reparle dès que nous aurons eu un peu plus de temps pour trouver nos réglages idéaux (on vous renvoie vers le court article Nvidia sur le sujet en attendant), mais pour l'instant, place au benchmark du jeu et à quelques passages du tout début de l'aventure.

Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Le trailer de lancement de Red Dead Redemption 2 sur PC vient d'être diffusé, et il dévoile toutes les améliorations graphiques et techniques de cette nouvelle version.

Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Après les premières images dévoilées il y a quelques jours, Rockstar nous délivre aujourd'hui un trailer en 4K de Red Dead Redemption 2 sur PC.

Bande-Annonce PC

Red Dead Redemption 2 arrivera sur PC via le Rockstar Game Launcher le 5 novembre et aujourd'hui Rockstar à partagé les détails de précommande et les configurations du jeu. De notre côté, on vous propose ces huit premières images tirées de la version PC.

GSY Vidéo PS4 Xbox One

Le patch 1.09 de Red Dead Redemption 2 apporte un nouveau mode d'affichage pour le HDR nommé "Game Mode", censé modifier le rendu du jeu par rapport à l'ancien "Cinematic Mode". La différence est en effet visible et nous vous proposons une vidéo en 4K HDR de la version Xbox One X avec ce nouveau mode.

GSY Vidéo PS4 Xbox One

Vous avez déjà pu admirer Red Dead Redemption 2 en vidéos sur Xbox One X, il est temps désormais de vous montrer la version PS4 Pro, en 4K bien évidemment.

A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE STADIA
Edité par
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Developpé par
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  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 3 Jours)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 3 Jours)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Un membre réputé du forum NeoGAF, l'APU de la PS5pro finalisé avant le FSR4, absence de certains type de calcul = moins performant, les patch FSR4 pc/PSSR n'aideront pas. [url] (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane L'acteur Us "Julian McMahon" est mort à 56 ans des suites d'un cancer, il était l'un des des deux têtes d'affiches de la série Nip/tuck & avait joué durant des années dans Profiler & Charmed. (il y a 6 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @Flash_Runner: pourquoi baisser le prix quand Xbox affiche sa Series X 600 balles ? (il y a 6 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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