GSY Vidéo Xbox Series X PC

Avec un bon train de retard, nous nous sommes enfin frottés à Redfall, qui aura malheureusement beaucoup fait parler ces derniers temps du fait des nombreux problèmes qui lui sont très justement reprochés. Au-delà des couacs techniques (les nombreux crashes, l'affichage excessivement tardif des textures, le 30 fps sur Series X|S, les ombres clignotantes et surtout l'IA complètement dépassée), le nouveau jeu d'Arkane Austin traine comme un boulet son game design daté, ses sensations de jeu très loin des standards actuels, sa facilité déconcertante et son monde ouvert désespérément vide. Voilà qui fait évidemment beaucoup de choses à corriger pour le studio, et on imagine qu'il sera difficile de tout sauver même à grand renfort de mises à jour. On croise donc les doigts pour que le jeu parvienne à se refaire une santé au fil des patches, car en l'état, on ne voit pas de grandes raisons d'y revenir pour poursuivre l'aventure. Une immense déception qui a forcé Phil Spencer à prendre la parole il y a peu, une intervention très lucide sur la situation actuelle, voire un brin résignée concernant le marché et la concurrence. Rendez-vous le 11 juin prochain pour découvrir ce que la firme de Redmond nous réserve dans les mois qui viennent, en espérant qu'elle nous mette des étoiles dans les yeux.

Youtube Xbox Series X PC

On se rapproche petit à petit de la sortie de Redfall, le nouveau jeu d'Arkane Studio qui sera aussi le tout premier entièrement exclusif aux consoles Xbox Series X et S, mais également au PC. N'ayant pu nous rendre disponibles pour la récente preview organisée par Bethesda, on espère pouvoir vous donner notre avis au moment de la sortie du jeu, toujours prévue pour le 2 mai prochain.

Youtube Xbox Series X PC Xbox One

Xbox et Bethesda présentent le premier Developer_Direct, un aperçu de certains jeux à venir sur Xbox, PC et Game Pass, présenté par les créateurs des jeux eux-mêmes. Découvrez du gameplay pour Redfall, Minecraft Legends, The Elder Scrolls Online, Hi-Fi RUSH et Forza Motorsport.

Bande-Annonce Xbox Series X PC Xbox One

Après avoir dévoilé le gameplay officiel lors du Xbox & Bethesda Games Showcase, l'équipe d'Arkane Austin présente un aperçu plus précis de ce que l'expérience Redfall offre aux joueurs avec le trailer Welcome to Redfall.

Video Xbox Series X PC

Le Xbox & Bethesda Games Showcase fut l'occasion de voir pour la première fois le gameplay de Redfall; le FPS co-op d'Arkane dans lequel les joueurs font face à une invasion de vampires. Le jeu arrivera en 2023.

Bande-Annonce Xbox Series X PC Xbox One

Le Xbox & Bethesda Showcase s'est terminé en dévoilant le nouveau d'Arkane Austin. Redfall est un immersive sim en monde ouvert jouable seul ou en coopération avec le gameplay propre du studio. Cela se déroule dans une ville insulaire qui porte le même nom, assiégée par une légion de vampire. Prévu pour l'été 2022 sur Xbox Series X|S et PC.

A propos du jeu
Plateformes
PC XBOXONE XBSX
Edité par
Bethesda Softworks
Developpé par
Arkane Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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