Nous avons finalement réussi à mettre la main sur un stream potable de la conférence pré-TGS de Microsoft, et à en extraire la présentation de quinze minutes de Lost Odyssey. La qualité n'est pas exceptionnelle, mais ç'aurait pû être bien pire.
C'est dommage je trouve, on se retrouve devant un jeu avec un gameplay qui ressemble fortement avec FFX avec tout le lot de truc chiants qui vont avec (combats aléatoires, arènes de combat identique etc...).
Tien on retrouve les petits kelolons de blue dragon,j'espere qu'on retrouvera pas aussi le plus grand default:la facilité des combats.
Voila c'est ce que j'espere de ce lost odyssey des combats interresant meme sur les petits monstres avec une bonne difficulté.
La grosse bestiole a la fin est superbe,moi pas trés fan de rpg jap ca m'a quand meme donné envie de prendre la manette.
Commentaire du 13/09/2007 à 13:41:08 En réponse à suncrusher
Posté par suncrusher
C'est dommage je trouve, on se retrouve devant un jeu avec un gameplay qui ressemble fortement avec FFX avec tout le lot de truc chiants qui vont avec (combats aléatoires, arènes de combat identique etc...).
J'avoue que les combats aléatoires me dérangent un peu, mais pour savoir si le système de combat est aussi soporifique que celui de FF X, il va falloir attendre de voir. Tous les tour par tour se ressemblent un peu. ^^
Mes conclusions : pas facile de manger de la soupe avec une armure en or, et puis cette intro se preterait à des détournements très cons !
Le perso principal ne me semble pas archi charismatique non plus...
Autrement c'est pas mon style de jeu, surtout avec ces combats au tour par tour !
Je le veux! Donne!....vivement la fin de l'année mes enfants ( il est toujours prévu pour cette période en europe?)
Mis à part les cinématique que j'aurai préféré en CG ( oui ça fait dépassé avec les moteur d'aujourd'hui mais bon.. moi j'aime bien), c'est que du bon.
Ca reste du JRPG classic c'est vrai ( on aime ou pas), mais bon quand c'est foutu comme ça je dit OUI!
+>> les combats dynamiques dans leur mis en scène ( et soutenu par un thème musical merveilleux) ( il faudra peut etre avoir un timing pour avoir le " perfect" durant la course).
>> les design, l'ambiance moi je trouve que ça change ( Inoue merci), j'accroche en tous cas.
->> le seul truc qui m'ais choqué c'est quand le perso cours dans les phases d'exploration.... il va trop vite par rapport à ses mouvements.
>> les cinématique ( c'est peut etre les textures qui je trouve ne sont pas très " HD).
Commentaire du 13/09/2007 à 14:28:11 En réponse à caillasse
l'ambiance me plait en tout cas .je pense pas que le jeux sera aussi facile que blue dragon ,heureusement.le system de combat de me gene pas faudra voir ca en profondeur mais il nous reste du temps .
Vu.
ça a bien spoiler à certains moments, je regrette d'avoir regardé finalement.
Chapeau pour le mouvement des caméras lors des attaques simples, ça dynamise un peu le système de combat et ça, c'est bien.
Le trailer de l'E3 m'avait beaucoup déçu mais alors là je suis totalement rassuré. ^^
Et effectivement c'est dommage tout ce spoil, j'ai pas tout compris en jap mais déjà trop et puis le passage dans le chateau... Dommage d'avoir vu et entendu tout ça
Bon je suis content de pas comprendre le Japonais ^^ , les combats sont vraiment bien , j'aime bien l'angle utilisé lors de la selection des skills , encore quelque mois a patienter T_T
Je n'adore pas la façon dont le personnage court au début. Non seulement il court très vite mais on dirait qu'il n'est pas en contact avec le sol. Ça vient peut-être du rendu de la vidéo.
La modélisation des persos est par contre vraiment bien foutue, de même que l'effet de pluie, pour autant qu'on puisse en juger.
Pas fan des trop classiques musiques de combat et fin de combat par contre. Ça fait un peu old school je trouve. Et le retour aux combats aléatoires, bof dommage. :(
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Voila c'est ce que j'espere de ce lost odyssey des combats interresant meme sur les petits monstres avec une bonne difficulté.
La grosse bestiole a la fin est superbe,moi pas trés fan de rpg jap ca m'a quand meme donné envie de prendre la manette.
Le perso principal ne me semble pas archi charismatique non plus...
Autrement c'est pas mon style de jeu, surtout avec ces combats au tour par tour !
Mis à part les cinématique que j'aurai préféré en CG ( oui ça fait dépassé avec les moteur d'aujourd'hui mais bon.. moi j'aime bien), c'est que du bon.
Ca reste du JRPG classic c'est vrai ( on aime ou pas), mais bon quand c'est foutu comme ça je dit OUI!
+>> les combats dynamiques dans leur mis en scène ( et soutenu par un thème musical merveilleux) ( il faudra peut etre avoir un timing pour avoir le " perfect" durant la course).
>> les design, l'ambiance moi je trouve que ça change ( Inoue merci), j'accroche en tous cas.
->> le seul truc qui m'ais choqué c'est quand le perso cours dans les phases d'exploration.... il va trop vite par rapport à ses mouvements.
>> les cinématique ( c'est peut etre les textures qui je trouve ne sont pas très " HD).
Ca sent bon tout ça!
moi ce jeu me rappel de bons vieux souvenirs
je le veux de toute façons.^^
ça a bien spoiler à certains moments, je regrette d'avoir regardé finalement.
Chapeau pour le mouvement des caméras lors des attaques simples, ça dynamise un peu le système de combat et ça, c'est bien.
tiens si t'as compris, c'est quoi le choix proposer à 5m26-5m32 de la video?
Et effectivement c'est dommage tout ce spoil, j'ai pas tout compris en jap mais déjà trop et puis le passage dans le chateau... Dommage d'avoir vu et entendu tout ça
La modélisation des persos est par contre vraiment bien foutue, de même que l'effet de pluie, pour autant qu'on puisse en juger.
Pas fan des trop classiques musiques de combat et fin de combat par contre. Ça fait un peu old school je trouve. Et le retour aux combats aléatoires, bof dommage. :(