Video PC PS4 Xbox One

Focus Home Interactive se montre généreux en proposant ces 8 minutes de gameplay de Styx: Shards of Darkness afin de constater l'apport de l'Unreal Engine 4 au jeu, ainsi que les nouvelles mécaniques de gameplay. Le tout dans une mission d'infiltration au port de Korrangar où le gobelin assassin doit retrouver un sceptre magique volé par un Elf noir. Le jeu sortira début 2017 sur consoles et PC.

Supraime
Supraime
Commentaire du 06/10/2016 à 20:05:55
L'Unreal Engine 4 est vraiment très bon en ce qui concerne la gestion des lumières, mais c'est dommage que le rendu global soit un peu gâché par les textures floues, l'aliasing et le filtrage anisotrope très bas.

Je parle de l'aspect technique car c'est assez loin des premières images qui montraient un gap important avec le premier volet, mais ça reste relativement sympa pour une telle production.

En ce qui concerne le gameplay, j'ai pas l’impression que ça ait beaucoup bougé, même si les sauts ont l'air moins hasardeux (c'était le seul défaut du 1er pour moi). On verra ça manette en main !
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 08/10/2016 à 20:45:42
Il y a un gros côté actuel dans la réalisation qui côtoie également du old school dans les animations et la façon dont certains éléments bougent (les cordes par exemple). Je trouve que ça a son charme franchement, aussi "bizarre" que ça puisse paraître :)
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