Bethesda Softworks a publié une nouvelle vidéo pour DEATHLOOP, où le directeur du jeu Dinga Bakaba décrit ce que les joueurs devront faire pour aider Colt à se libérer de la boucle temporelle de Blackreef.
Blackninja Sonic Racing est dispo dans les jeux gratuits ce WE sur Xbox (il y a 1 Jour)
face2papalocust @GTB: Comme quoi rien n'est perdu parce que Capcom pendant une période c'était vraiment pas fou. (il y a 1 Jour)
GTB Si jamais, il y a la démo de Fatal Frame 2 remake (Project Zero). (il y a 1 Jour)
reneyvane Asha Sharma officialise le nom de code de la prochaine Xbox : " Project Helix", la machine sera compatible aux jeux Xbox & Windows. Elle s'entretiendra bientôt avec les partenaires & studio Xbox. (il y a 1 Jour)
Soda Maintenir* (il y a 1 Jour)
Soda @GTB: magnifique ! Bravo Capcom de mainteneur un niveau de qualité au fil des années (il y a 1 Jour)
GTB Sinon plus de 5 millions de RE9 vendu sur son 1er week-end. Meilleur launch de la licence. (Capcom étant un ex ou les début sur PC ont été difficile et représente maintenant une plateforme qui compte) (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (9)
Commentaire du 01/03/2021 à 16:46:07
Commentaire du 01/03/2021 à 17:34:48 En réponse à atN
Commentaire du 01/03/2021 à 18:51:06Les jeux Arkane (et d'infiltration en général) doivent être refaits pour les apprécier au mieux je trouve. Difficile d'apprécier l'ingéniosité d'un game design et des possibilités offertes par le genre sans rejouer aux jeux.
Ça n'enlève pas que le concept trouve vite ses limites ici puisqu'ils en font la base du jeu mais à mon avis le type de jeux qu'ils font habituellement s'y prête totalement.
Commentaire du 01/03/2021 à 20:11:45
Commentaire du 01/03/2021 à 21:00:07
Commentaire du 01/03/2021 à 23:28:16 En réponse à SweeneyTodd@Bigquick :
Toujours pas fait mais je vais peut être tester pour avoir un avant-goût !
Commentaire du 02/03/2021 à 08:50:43Pour le gamedesign, ils ont du bosser/apprendre d'Arkane Austin, et d'ailleurs cela se voit à l'écran (saisons), il y aura surement X iterations du niveau, selon l'avancée du joueur dans la boucle. A voir si cela sera suffisant pour casser "la boucle" (script poussé???).
Le seul "souci" que j'ai (et que j'ai eu avec ce systeme sur Mooncrash) c'est le "chrono" , y' en aura surement un, qui risque de me frustrer un peu car j'aime bien me balader pour explorer les niveaux. L'environnement telling va donc être tres costaud, histoire de bien marquer les lieux pour les joueurs.
Bref vivement la sortie pour avoir le fin mot/.
Commentaire du 02/03/2021 à 17:50:33 En réponse à tonolitohttps://nofrag.com/deathloop-explique-pour-les-nul...
Commentaire du 04/03/2021 à 10:28:22 En réponse à Gornelias