Images PC Wii U Xbox 360 PS3

Pour terminer en beauté cette série d'interviews sur le stand d'Ubisoft, nous vous proposons un petit tête-à-tête avec Julien Laferrière, associate producer sur Assassin's Creed III, excusez du peu. Les habitués du site regretteront sans doute l'absence du bien nommé Onirik au micro, lancé dans la chasse à la Booth Babe pour affiner certains des éléments de gameplay du jeu, du moins c'est ce qu'il nous a laissé entendre.

Jaipur
Jaipur
Commentaire du 11/06/2012 à 19:38:43
On peut dire qu'Ubisoft entretient bien son image en accordant des interviews à de "petits" sites tel que Gamersyde. En tout cas c'est certeinement le studio qui a le plus progressé sur cette gen. Et c'est peut-être lui qui va le mieux s'en sortir dans les prochaines années.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 11/06/2012 à 21:10:22
Du très lourd cet opus ! Je vais le préco parce que là ça promet.

Merci pour l'interview ;)
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romkun
romkun
Commentaire du 11/06/2012 à 21:25:13
Plus que l'interview, la demo de gameplay ( et surtout celle que j'ai vu sur Wii U ) parle plus.

Le jeu de l'année pour moi
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 11/06/2012 à 22:09:30 En réponse à romkun
Posté par romkun
Plus que l'interview, la demo de gameplay ( et surtout celle que j'ai vu sur Wii U ) parle plus.
"Les quelques ralentissements observés sur Assassin's Creed III, les décors déplumés de Batman Arkham City" @GAMEKULT

Vraisemblablement, la version PS3 de Assassin III (montrée sur le salon) a étonnée par sa fluidité. (d'autant plus que les versions Xbox ont toujours été plus fluides, mais bon il s'agit d'un nouveau moteur, donc il est permis d'imaginer des versions plus homogènes) Quoi qu'il en soit, ca promet pour la Wii-U si déja les portages semblent foireux. L'enculerie se situerait sur la gestion de l'affichage du gamepad qui demanderait (selon les dev) pas mal de ressources supplémentaires, bref, ça sens le roussi.

Sinon de mon coté, ce sera sur Pc comme d'hab, en espérant qu'ubi ne repousse pas la sortie de 3-4 mois comme ils ont l'habitude le faire avec les versions PC.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 11/06/2012 à 23:19:17 En réponse à deepbluesea
Posté par deepbluesea
Vraisemblablement, la version PS3 de Assassin III (montrée sur le salon) a étonnée par sa fluidité.
Pourtant même leur trailer était en 24fps. Ça m'a fatigué les yeux. Pas de quoi s'alarmer cela dit, d'ici la sortie ça ira mieux. Onirik est sur l'affaire.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 11/06/2012 à 23:21:02 En réponse à GTB
Posté par GTB
Pourtant même leur trailer était en 24fps. Ça m'a fatigué les yeux. Pas de quoi s'alarmer cela dit, d'ici la sortie ça ira mieux. Onirik est sur l'affaire.
Ubi a toujours sorti des trailers en 24 fps, comme si c'était des films. On leur en a fait la remarque plusieurs fois, en leur disant que ça ne mettait pas les jeux en valeur, mais à priori, la personne responsable doit avoir le bras long. ^^

J'espère d'ailleurs que la vidéo de gameplay direct feed était aussi mal encodée, sinon, ça risque de faire un peu mal à la tête.
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romkun
romkun
Commentaire du 12/06/2012 à 00:08:33
Je disais le gameplay de la Wii U pour ce que j'ai vu du jeu en lui même, la wii en elle même ne m’intéresse pas vraiment, pour le moment en tout cas.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 12/06/2012 à 12:57:52 En réponse à deepbluesea
Le Revelation est sorti 3 semaines après la sortie console sur PC, donc je pense pas qu'il faudra attendre aussi longtemps avec Brotherhood ou avec le 2.

En tout ça j'ai pas mal hâte, encore une fois merci GSY pour l'interview :)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 WIIU
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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