Bande-Annonce Xbox 360 PS3

Le producteur de Fight Night Round 4 est à raison très fier des graphismes de son jeu et nous explique pourquoi dans cette nouvelle vidéo.

chevalierstef
chevalierstef
Commentaire du 23/05/2009 à 15:48:18
A regarder toutes ces vidéos, il est clair que ce Fight Night Round 4 à tout pour lui... Vivement sa sortie !
En réponse à
alertcobra
alertcobra
Commentaire du 23/05/2009 à 18:36:55
j'espère qu'il y aura toujours les ralentis lors du k.o car il sont impressionnant!!!!!!!!
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Ryosaeba68
Ryosaeba68
Commentaire du 24/05/2009 à 12:24:30
bah apparament les ralentis s'intégrent directement au moment ou tu mets l'adversaire KO, ce qui rend beaucoup mieux, ça coupe pas le combat
En réponse à
bahtiti
bahtiti
Commentaire du 28/05/2009 à 10:48:40
Bah ,pour ma part, je le trouve tres beau graphiquement,mais j'ai l'impression que les coups ne sont pas assez porter.C'est limite si ce n'est pas de la touchette.
Je peut me tromper, c'est juste mon opinion.
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
EA Games
Developpé par
EA Sports
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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