En attendant nos vidéos tirées de la version Xbox 360, voici quelques images de Street Fighter IV.
reneyvane "Judas", le prochain jeu de Kevine Levine, producteur de Bioshock 1 & Infinite à pu être essayé par GameInformer, JeuxVidéoMagazine nous raconte...https://ww w.youtube.com/watch?v=MYYsQEFjZ7w v=MYYsQEFjZ7w (il y a 4 Jours)
reneyvane la nouvelle compilation des anciens TombRaider, elle estime que sa voix ou le ton de sa voix à été recréer par IA pour proposer un doublage proche des siens et sans qu'on lui verse quelque chose. (il y a 1 Semaine)
reneyvane En septembre 2025, Françoise Cadol, la comédienne et doubleuse française des 6 premiers jeux Tombraider et la voix d'Angelina jolie au cinéma à porté plainte contre l'éditeur de ... (il y a 1 Semaine)
Bourru Il y a une tendance globale qui tend à augmenter le nombre de langues prises en charge et à diminuer le nombre de doublages. C'est ce que Rockstar a toujours fait par exemple. (il y a 1 Semaine)
GTB *refusent (il y a 1 Semaine)
GTB @MorphBZH: Vu la position de MS, un rapport potentiel avec le fait que les acteurs refuses de signer des utilisations IA de leurs voix ? (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)












Tous les commentaires (9)
Commentaire du 20/08/2008 à 10:49:04J'avais jamais fait attention, mais déjà sur SNES, les personnages fesaient des tronches quant ils se prenaient un coup, surtout blanka... Sacré console, un mythe ce jeu.
Il me le faut absolument celui-la.
Commentaire du 20/08/2008 à 10:53:11PS: J'aimerai bien savoir ce que fait le singe sur l'image n°3 ... :p
Commentaire du 20/08/2008 à 11:59:36
Commentaire du 20/08/2008 à 12:02:41edit : c'est exact Bikoko, ce sont vraiment les récentes vidéo qui m'ont convaincues.
Commentaire du 20/08/2008 à 12:06:17 En réponse à cyberjer
Commentaire du 20/08/2008 à 12:34:07C’est certainement du à la technique de déformation des polygones utilisée visant à rendre l'animation plus fluide et dynamique.
Cependant, il arrive que sur les images fixes on se retrouve avec ce genre de casserole.
Capcom pourrait filtrer avant de shouter....
PS : Vive SF III thrird strike en HD
Commentaire du 20/08/2008 à 13:11:09 En réponse à cyberjer
Commentaire du 20/08/2008 à 15:00:26
Commentaire du 20/08/2008 à 19:31:49 En réponse à Lunik