En attendant nos vidéos tirées de la version Xbox 360, voici quelques images de Street Fighter IV.
reneyvane La comédienne française de 67 ans "Elisabeth Mergau" & l'acteur US de 86 ans "Chuck Norris" sont décédés. (il y a 1 Heure)
Zega Bah oui je pense que la majorité des gens n'ont pas compris, parce que nvidia a fait une comm de merde aussi. Moi j'attends d'en voir plus, je trouve ça très prometteur. (il y a 8 Heures)
face2papalocust @GTB: J'allais pour mettre sa réaction,le genre de de reponse qu'on a surtout pas envie d'avoir,le mec a un melon énorme. (il y a 1 Jour)
GTB Et of course, le PDG de Nvidia dit qu'on a tort, qu'on a pas compris etc... (il y a 1 Jour)
GTB @davton: Globalement le coup du filtre IA du DLSS5 passe très, très mal. DF en tempère d'ailleurs leurs propos. (il y a 1 Jour)
face2papalocust @davton: Oui c'est pas juste une amélioration de l'image ça modifie beaucoup trop. (il y a 2 Jours)
davton @face2papalocust: je comprends vraiment pas comment DF peut encenser le rendu à ce point, je veux bien entendre que la tech peut être dingue mais modifier à ce point l'image, c'est pas possible... (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)












Tous les commentaires (9)
Commentaire du 20/08/2008 à 10:49:04J'avais jamais fait attention, mais déjà sur SNES, les personnages fesaient des tronches quant ils se prenaient un coup, surtout blanka... Sacré console, un mythe ce jeu.
Il me le faut absolument celui-la.
Commentaire du 20/08/2008 à 10:53:11PS: J'aimerai bien savoir ce que fait le singe sur l'image n°3 ... :p
Commentaire du 20/08/2008 à 11:59:36
Commentaire du 20/08/2008 à 12:02:41edit : c'est exact Bikoko, ce sont vraiment les récentes vidéo qui m'ont convaincues.
Commentaire du 20/08/2008 à 12:06:17 En réponse à cyberjer
Commentaire du 20/08/2008 à 12:34:07C’est certainement du à la technique de déformation des polygones utilisée visant à rendre l'animation plus fluide et dynamique.
Cependant, il arrive que sur les images fixes on se retrouve avec ce genre de casserole.
Capcom pourrait filtrer avant de shouter....
PS : Vive SF III thrird strike en HD
Commentaire du 20/08/2008 à 13:11:09 En réponse à cyberjer
Commentaire du 20/08/2008 à 15:00:26
Commentaire du 20/08/2008 à 19:31:49 En réponse à Lunik