Images PS3

En attendant de les recevoir en haute définition, voici 30 nouvelles petites images de Gran Turismo 5.

Images GamesCom

  • GC : GT5 fait le plein d'images - Images GamesCom
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Commentaire du 19/08/2010 à 11:50:37
De très jolies images du mode photo. :)
En réponse à
kumik
kumik
Commentaire du 19/08/2010 à 11:51:00
en dehors des voitures , certains background sont splendides .... Du super boulot .
En réponse à
shoopashoots
shoopashoots
Commentaire du 19/08/2010 à 12:17:08
super modélisation des voitures ( en sachant qu'il y en a environ 1000)
En réponse à
Avalon
Avalon
Commentaire du 19/08/2010 à 12:17:12
Il est clair que ces screens envoient du lourd: C'est magnifique. Mais a part l'excitation visuelle que ces screens soulevent, maintenant c'est le temps d'attente qu'il va falloir gérer! :)
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 19/08/2010 à 12:20:36 En réponse à kumik
Posté par kumik
en dehors des voitures , certains background sont splendides .... Du super boulot .
Ouais carrément.
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 19/08/2010 à 12:24:12
Y a pas à dire
Ca a de la gueule
Pour le rendu visuel GT est au-dessus des autres
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 19/08/2010 à 12:25:20 En réponse à CraCra
Heureusement, sinon ça aurait fini en émeute avec l'attente. :D
En réponse à
Altanyx
Altanyx
Commentaire du 19/08/2010 à 12:57:29
Pfiouuuuu, vivement novembre !
En réponse à
naflo
naflo
Commentaire du 19/08/2010 à 13:19:35
C'est bien léché, très cohérent autant les décors que les voitures, je sais pas ce que l'effet 3D donne mais le travail visuel est titanesque.
En réponse à
Zega
Zega
Commentaire du 19/08/2010 à 13:39:02
C'est juste magnifique!

Par contre quand on passe aux vidéos, c'est vraiment autre chose et c'est tout de suite beaucoup moins jolie. Je ne comprends pas comment l'écart peut être aussi grand, ok les modes photo ca a toujours rendu plus jolie (render, etc...) mais là je trouve vraiment l'écart hallucinant.
En réponse à
rekator
rekator
Commentaire du 19/08/2010 à 13:57:25 En réponse à Zega
Car à la différence des autres modes photos qui sont des images supersamplées mais utilisant le même moteur de rendu, GT5 utilise un autre moteur de rendu de l'éclairage que pour le in-game et aussi une définition de base bien plus importante (8M de pixel, voir plus).
Bref faut vraiment pas se baser sur ces images pour avoir une idée du rendu final de GT5, les vidéos dispos même si pour l'instant elles sont de mauvaise qualité montrent pourtant très bien cette différence.
En réponse à
Megalo
Megalo
Commentaire du 19/08/2010 à 14:07:45
Comme dans la majorité des jeux qui proposent un bon mode photo, je vais encore passer plus de temps là-dedans qu'à réellement jouer :o
En réponse à
Darkeyes
Darkeyes
Commentaire du 19/08/2010 à 16:24:20
Voila des images ingame d'un futur portage Pc "reve"
En réponse à
thisky
thisky
Commentaire du 19/08/2010 à 16:36:57 En réponse à Zega
Posté par Zamina
C'est juste magnifique!

Par contre quand on passe aux vidéos, c'est vraiment autre chose et c'est tout de suite beaucoup moins jolie. Je ne comprends pas comment l'écart peut être aussi grand, ok les modes photo ca a toujours rendu plus jolie (render, etc...) mais là je trouve vraiment l'écart hallucinant.
il vient en grande partie de l'aliasing a mon avis, bien marqué dans les videos et bien sur totalement absent du mode photo.
la Ps3 et l'AA c'est vraiment pas ça...
En réponse à
Stephammer
Stephammer
Commentaire du 19/08/2010 à 17:15:46
http://images.gamersyde.com/image_gran_turismo_5-1...

Celle-ci est juste sur-réaliste! Ou PS4 ready...
En réponse à
Zezboob
Zezboob
Commentaire du 19/08/2010 à 17:39:19 En réponse à shoopashoots
Posté par shoopashoots
super modélisation des voitures ( en sachant qu'il y en a environ 1000)
Toutes les voitures ne bénéficient pas du même degré de modélisation si je ne m'abuse. De mémoire il y aurait 200 "premium" et les autres "standard" (qui seraient issues des versions PS2 - d'un point de vue modélisation -)
En réponse à
chris_lo
chris_lo
Commentaire du 19/08/2010 à 18:38:45
la question est de savoir y a t-il une caisse non premium dans ce lot d'images ?

Si oui, c'est bluffant :D
En réponse à
Gorn
Gorn
Commentaire du 19/08/2010 à 20:33:39
J'ai pas suivi l'histoire des GT, ce jeux devait pas sortir en mm temps que la PS3 ??
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 19/08/2010 à 20:34:43 En réponse à Gorn
Je me demande si il n'était pas prévu sur PS2 à la base.. ;)
En réponse à
tontonfipou
tontonfipou
Commentaire du 19/08/2010 à 21:56:18
ça change des karting d'hier... ouahou la mercedes SLS!!!
En réponse à
ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 19/08/2010 à 21:59:42
En même temps, beaucoup de grands champions ont débuté en Kart. Donc, ce mode ne me surprend pas.
En réponse à
A propos du jeu
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

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