Microsoft a annoncé aujourd'hui la création d'une plateforme de dévelopement commune pour Xbox 1/2 et PC qui permettra aux développeurs de tirer le meilleur de chaque support sans devoir mettre jongler avec le hardware.
Quelque démos assez impressionantes sont disponibles :
Crash - Film noir - Xenomorph
reneyvane ...d'un jeuxvidéo ou d'un produit Hi-tech, tu apprends que la séries est renouvelé pour X saisons, que le film sera une trilogie ou que la société à signer un contrat de R&D pour les futurs versions (il y a 8 Heures)
reneyvane @GTB: C'est l'industrie de l'anticipation ou ce qui prime c'est l'effet d'annonce sur l'action & le nombre de fois qu'une bande annonce à été vu, la veille de la diffusion du film/série ou la sortie (il y a 8 Heures)
Driftwood @GTB: ça devient un peu n'importe quoi les adaptations de jv en films... (il y a 10 Heures)
GTB Ca n'aura pas trainé : Clair Obscur semble se diriger vers une adaptation en film. (il y a 12 Heures)
Driftwood @blameblame: non Harold tout court, sorti bien avant, uniquement sur PC. (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (14)
('tain, xenomorph elle déchire)
Bon sur ce, je vous laisse, faut que je retrouve le bas de ma machoire...
La vidéo du crash était plus sympa, c'est surtout que je ne m'attendais pas au final (pourtant j'aurais dû m'en douter :P ). Sinon c'est joli, mais bon des jolies voitures en images de synthèse ça devient un peu banal de nos jours. :)
ET CE NE SONT PAS DES IMAGES DE SYNTHESE BORDEL :D
Ben dans le début de la vidéo, sur le gorille albinos, ça fait le même effet pourri que pour le fur shading (de profil on voit que c'est une "couche de flou orienté" et ça rend moyen). Après sur la tortue poilue c'est vrai que ça passe mieux.
"ET CE NE SONT PAS DES IMAGES DE SYNTHESE BORDEL :D "
Bah si c'est des images de synthèse, en temps réel mais de synthèse quand même. :) Mais ce que je voulais dire c'est que maintenant qu'on s'est habitué aux CG précalculés, les voir ensuite tourner en temps réel n'est pas si impressionnant, l'exploit est technique mais pas visuel. Ce sera certainement plus impressionnant quand on pourra interagir avec ces graphismes et se rendre compte du progrès effectué, mais pour l'instant que ce soit du TR ou du précalculé ça ne fait pas tellement de différence, c'est toujours une vidéo.
La stratégie de Microsoft semble fine...avec une plateforme de dev de jeu adaptée à la fois au PC et à la xbox, on devrait voir arriver trés vite les gros jeux Pcs sur la xbox2 dés sa première année de lançement, ce qui devrait lui donner un avantage sur la concurrence en terme de "temps de dev" avant que les gros titres full exclus ne débarquent...ça n'a peut-être l'air de rien, mais perso je trouve ça trés bien pensé...
sur les graphs, rien à dire, ça dépote, et je continues à penser que ce sera bien dés la prochaine génération de console qu'on aura droit à des graphs quasi photo-réalistes...un Halo3 avec de tels effets, ça fait vraiment rêver, tou comme un DOAX3 qui nous fera tous mettre des lunettes de soleil...
Enfin bon, je suis pas mal content de ce que je vois là (et au passage, on est loin dans la présentation du "hype" de Sony lors du lançement de la PS2 avec la fameuse scène du bal de FFX..) .là, c'est moins ambitieux bien qu'une génération de console au dessus, et ça montre à mon sens qu'on peut vraiment se fier à ses images...