Microsoft a annoncé aujourd'hui la création d'une plateforme de dévelopement commune pour Xbox 1/2 et PC qui permettra aux développeurs de tirer le meilleur de chaque support sans devoir mettre jongler avec le hardware.
Quelque démos assez impressionantes sont disponibles :
Crash - Film noir - Xenomorph
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 4 Jours)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 1 Semaine)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 1 Semaine)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Tous les commentaires (14)
Commentaire du 24/03/2004 à 22:59:08('tain, xenomorph elle déchire)
Bon sur ce, je vous laisse, faut que je retrouve le bas de ma machoire...
Commentaire du 24/03/2004 à 23:00:26 En réponse à Snoopers
Commentaire du 24/03/2004 à 23:03:46 En réponse à BlimBlim
Commentaire du 24/03/2004 à 23:13:44 En réponse à SnoopersLa vidéo du crash était plus sympa, c'est surtout que je ne m'attendais pas au final (pourtant j'aurais dû m'en douter :P ). Sinon c'est joli, mais bon des jolies voitures en images de synthèse ça devient un peu banal de nos jours. :)
Commentaire du 24/03/2004 à 23:16:10 En réponse à AlxET CE NE SONT PAS DES IMAGES DE SYNTHESE BORDEL :D
Commentaire du 24/03/2004 à 23:43:11 En réponse à Snoopers
Commentaire du 25/03/2004 à 00:26:17 En réponse à sabin
Commentaire du 25/03/2004 à 10:51:04 En réponse à Goname31
Commentaire du 25/03/2004 à 11:44:07 En réponse à SnoopersBen dans le début de la vidéo, sur le gorille albinos, ça fait le même effet pourri que pour le fur shading (de profil on voit que c'est une "couche de flou orienté" et ça rend moyen). Après sur la tortue poilue c'est vrai que ça passe mieux.
"ET CE NE SONT PAS DES IMAGES DE SYNTHESE BORDEL :D "
Bah si c'est des images de synthèse, en temps réel mais de synthèse quand même. :) Mais ce que je voulais dire c'est que maintenant qu'on s'est habitué aux CG précalculés, les voir ensuite tourner en temps réel n'est pas si impressionnant, l'exploit est technique mais pas visuel. Ce sera certainement plus impressionnant quand on pourra interagir avec ces graphismes et se rendre compte du progrès effectué, mais pour l'instant que ce soit du TR ou du précalculé ça ne fait pas tellement de différence, c'est toujours une vidéo.
Commentaire du 25/03/2004 à 12:03:42 En réponse à Alx
Commentaire du 25/03/2004 à 17:51:15 En réponse à Khalys
Commentaire du 25/03/2004 à 17:56:42 En réponse à Alx
Commentaire du 25/03/2004 à 19:19:39 En réponse à poddyLa stratégie de Microsoft semble fine...avec une plateforme de dev de jeu adaptée à la fois au PC et à la xbox, on devrait voir arriver trés vite les gros jeux Pcs sur la xbox2 dés sa première année de lançement, ce qui devrait lui donner un avantage sur la concurrence en terme de "temps de dev" avant que les gros titres full exclus ne débarquent...ça n'a peut-être l'air de rien, mais perso je trouve ça trés bien pensé...
sur les graphs, rien à dire, ça dépote, et je continues à penser que ce sera bien dés la prochaine génération de console qu'on aura droit à des graphs quasi photo-réalistes...un Halo3 avec de tels effets, ça fait vraiment rêver, tou comme un DOAX3 qui nous fera tous mettre des lunettes de soleil...
Enfin bon, je suis pas mal content de ce que je vois là (et au passage, on est loin dans la présentation du "hype" de Sony lors du lançement de la PS2 avec la fameuse scène du bal de FFX..) .là, c'est moins ambitieux bien qu'une génération de console au dessus, et ça montre à mon sens qu'on peut vraiment se fier à ses images...
Commentaire du 25/03/2004 à 22:09:49 En réponse à Tetsuo