Après la longue présentation du début du jeu que nous avait dégotée Snoopers à la Gamescom, Halo 3 ODST nous revient dans ce sympathique trailer consacré à son mode multijoueur, baptisé "Firefight".
reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 1 Jour)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 2 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (37)
Commentaire du 25/08/2009 à 16:32:54
Commentaire du 25/08/2009 à 17:29:27
Commentaire du 25/08/2009 à 17:44:57Vivement du nouveau sur Reach aussi !
Commentaire du 25/08/2009 à 17:53:50Bizarement reach ne me fait pas envie, je deteste les préquelles surtout quand je connais déjà l'histoire et la fin.
Commentaire du 25/08/2009 à 18:39:17
Commentaire du 25/08/2009 à 19:51:28 En réponse à gzu
Commentaire du 25/08/2009 à 19:58:53:traumatisme:
Commentaire du 25/08/2009 à 20:05:38 En réponse à Stephammer
Commentaire du 25/08/2009 à 20:12:04 En réponse à Soda
Commentaire du 25/08/2009 à 20:12:19 En réponse à Stephammer
Commentaire du 25/08/2009 à 20:15:07 En réponse à Driftwood
Commentaire du 25/08/2009 à 20:17:58
Commentaire du 25/08/2009 à 20:23:45 En réponse à Stephammer
Commentaire du 25/08/2009 à 20:30:29 En réponse à Driftwood
Commentaire du 25/08/2009 à 20:34:06 En réponse à Stephammer
Commentaire du 25/08/2009 à 20:35:33
Commentaire du 25/08/2009 à 20:39:15
Commentaire du 25/08/2009 à 20:40:46mais on est peu HS, quand même! désolé, c'est la faute de stephammer. ;)
Commentaire du 25/08/2009 à 20:45:10
Commentaire du 25/08/2009 à 20:47:03 En réponse à zourglCeci dit, chacun ses gouts hein ;)
Commentaire du 25/08/2009 à 20:52:05
Commentaire du 25/08/2009 à 20:58:33
Commentaire du 26/08/2009 à 08:39:12 En réponse à StephammerLe moteur d'Halo3 a une faiblesse sur la résolution, l'AA, ou l'animation mais par contre est toujours au dessus des autres pour le rendu de l'éclairage, textures supérieures, mode cinéma imposant le rendu complet des vaisseaux, le premier à avoir de l'eau polynomiale, affichage de structure de plus de 20 km de long, un très bon moteur physique, une IA de bon niveau pour plus de 30 opposants à la fois, un des plus faibles pour le lag des commandes, etc…
Chaque moteur de jeu a des forces et des faiblesses suivant les choix techniques ou de design.
Le défaut du moteur d'Halo3 c'est de n'être pas dans la course aux pixels, mais plus dans le rendu visuel (au sens photographique et vidéo) et le plaisir de jeu.
Commentaire du 26/08/2009 à 13:30:45
Commentaire du 26/08/2009 à 16:28:45