Bande-Annonce PC Xbox 360 PS3

Bioware nous propose un trailer de Dragon Age 2 qui nous présente les 3 classes que les joueurs pourront choisir, à savoir Warrior, Mage et Rogue. Une démo du jeu sera disponible le 22 février sur Xbox 360, PS3 et PC.

ScrewFace
ScrewFace
Commentaire du 08/02/2011 à 23:21:24
Et bien pour moi ce sera la classe Warrior...ou alors Mage...ou peut être...Rogue ! Bon, plus sérieusement, je pencherai plus pour la classe Warrior, elle à l'air très classe !

Très très attendu ce jeu...!
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 09/02/2011 à 09:35:18
A la fois je suis impatient mais aussi méfiant. Certains changement ne me plaise pas, d'autre oui. J'ai bien aimé le premier, malgré son manque flagrant de personnalité (c'est de l'heroic fantasy assez générique), le second règle ce problème en partie mais ça m'a l'air bien plus "dirigiste" qu'auparavant (un héros imposé, etc...), à voir.

Mais pareil, très attendu pour ma part :p
En réponse à
roreaver
roreaver
Commentaire du 09/02/2011 à 10:17:47
En quoi est ce moins générique que le premier??? Franchement au vue des vidéos je ne vois pas trop...

Sinon contrairement à tous, très heureux que le jeux se "casualise" un peu, car étant très loin de l univers RPG des anciens bioware (j'ai découvert avec mass effect) je pense qu il me fallait au moins cela pour pouvoir découvrir cette franchise...

Et franchement, plus le temps pour m investir dans des jeux à rallonges... Et si j'ai bien compris en mode ultra démentiel etc... le jeu semble se rapprocher du premier (friendly fire, etc).


J'attends de voir, je reste juste dubitatif sur les graph que je trouve encore bien moins beau qu'un mass effect
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 09/02/2011 à 10:47:41 En réponse à roreaver
Posté par roreaver
En quoi est ce moins générique que le premier??? Franchement au vue des vidéos je ne vois pas trop...
Le design des armues, des monstres, fait moins "générique" que dans le premier dans le sens où je trouve qu'il y a un peu plus de personnalité. C'est pas encore ça, mais y'a eu un effort pour avoir une identité visuelle propre à Dragon Age.
Et c'est surtout moins générique pour les compagnons. Le gros soucis du premier c'est que tous les compagnons comme les PNJ sont fait a partir de l'éditeur de personnage. Du coup, aucun n'a un design vraiment unique, à l'inverse des compagnons de Mass Effect 2 par exemple. Et du coup, en plus d'être très cliché, ils n'ont pas de personnalité propre.
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Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 09/02/2011 à 13:18:44
Si seulement les combats pouvaient être si dynamiques :D

En tout cas je n'avais pas joué au premier, j'avais juste vu le jeu tourner chez un pote et ça m'avait plutôt bien surpris. J'espère qu'il y a tout de même un côté role Play assez important?
En réponse à
roreaver
roreaver
Commentaire du 09/02/2011 à 14:31:16 En réponse à Bigquick
Posté par Bigquick
Et c'est surtout moins générique pour les compagnons. Le gros soucis du premier c'est que tous les compagnons comme les PNJ sont fait a partir de l'éditeur de personnage. Du coup, aucun n'a un design vraiment unique, à l'inverse des compagnons de Mass Effect 2 par exemple. Et du coup, en plus d'être très cliché, ils n'ont pas de personnalité propre.
AH je ne le savais pas, en effet cela ne devait pas être très intéressant, merci pour l'info !
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 09/02/2011 à 16:37:12 En réponse à Dalariel
Posté par Dalariel
Si seulement les combats pouvaient être si dynamiques :D
tellement d'accord !! J'ai joué au moins une 20ene d'heure en me motivant a chaque fois. J'ai pas pu me resoudre a le finir tellement c'était mou et sans surprise...j'ai fini par lacher l'affaire.
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
BioWare
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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