GSY Vidéo PC PS4 Xbox One Wii U

Soucieux de montrer Project CARS en situation de course, nous avons tenté de capturer deux courses contre 8 adversaires contrôlés par l'IA dans des conditions différentes. Ayant de plus activé l'antialiasing MSAA nettement plus gourmand, les performances s'en ressentent quelque peu, même si le titre restait totalement jouable. Reste que compte tenu du nombre maximum d'adversaires possible (une vingtaine) et des conditions météorologiques qui peuvent potentiellement affecter le frame rate, on doute que le jeu de Slightly Mad Studios s'affiche avec toutes ses options graphiques ultra sur la plupart des machines de course. Espérons donc que les derniers mois d'optimisation sauront corriger tout cela, ainsi d'ailleurs que le comportement particulièrement désagréable de certains modèles de voiture. La route est donc encore un peu longue donc, et on comprend d'autant mieux le report à mars 2015, mais soulignons néanmoins la qualité globale de l'IA qui nous a semblé bien au dessus de la concurrence lors de cette courte session.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 26/11/2014 à 14:39:52
Ces vidéos m'impressionnent encore plus qu'hier. La présence des autres voitures et leur modélisation rend le tout encore plus beau. Et coté IA, c'est clair que sur la vidéo de nuit, elle coupe à des endroits de manière vraiment maline pour doubler le joueur.
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bangy78
bangy78
Commentaire du 26/11/2014 à 18:06:15
@drift la sensation globale cela donne quoi ?
et graphiquement c'est plus beau que sur la vidéo, car j'ai du mal a m'en rendre compte, surement à cause des screens livrés depuis des mois ?
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 26/11/2014 à 19:23:35 En réponse à bangy78
En quoi les screens seraient un problème pour ce jeu alors qu'ils sont non-représentatifs de la réalisation dans 100% des jeux de caisse sur le marché ?
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bangy78
bangy78
Commentaire du 26/11/2014 à 22:05:40 En réponse à SweeneyTodd
les screens sont superbes, là j'ai plus de mal a m’émerveiller, désolé si j'ai pas été assez clair.
Car j'aime les jeux de caisses et entre F5 et FH2 je me demande si je repasse à la caisse, si l'expérience est obligatoire ...ou pas !
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Altanyx
Altanyx
Commentaire du 27/11/2014 à 07:29:34
C'est encore loin mars ! :hâte:
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MorphBZH
MorphBZH
Commentaire du 27/11/2014 à 11:42:13 En réponse à Altanyx
=)
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Altanyx
Altanyx
Commentaire du 27/11/2014 à 18:52:09 En réponse à MorphBZH
Ah ah ! Merci pour cette image, elle est vraiment sympa !!!! :)
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Zega
Zega
Commentaire du 29/11/2014 à 12:12:03
Je suis toujours pas conquis! J'ai regardé la vidéo de nuit, graphiquement c'est pas bluffant et je trouve toujours que les voitures semblent déconnectées de la piste, plus il y a des trucs bizarre (les soubresauts de la clio au départ par exemple).

Après niveau comportement ne jouant pas c'est difficile de se faire un avis cela dit j'ai l'impression que cette clio est très survireuse à l'accélération en sortie de virage ce qui ne correspond pas vraiment à une traction.

Et je ne comprend l'écart de rendu entre les vidéos de Jonz et le gameplay! (bon les glitchs graphique sont quand même commun au deux:p ).
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banditoz - Mandy
banditoz
Commentaire du 30/11/2014 à 20:26:54 En réponse à Zega
Posté par Zega
Et je ne comprend l'écart de rendu entre les vidéos de Jonz et le gameplay! (bon les glitchs graphique sont quand même commun au deux:p ).
Le slow motion sublime l'image tout simplement et pour n'importe quel jeux vidéo/films/irl...etc,après le talent d'une mise en scène fait le reste.
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A propos du jeu
Plateformes
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Edité par
Bandai Namco Ent...
Developpé par
Slightly Mad Stu...
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Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Pas de doom sur Gamersyde? (il y a 4 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 2 Jours)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 3 Jours)

  • DJOJO843

    DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 3 Jours)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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