Attendu fébrilement par tous les possesseurs de Xbox 360, Alan Wake se dévoile un peu plus au travers de ces quelques nouvelles images. Inutile de dire que nous sommes très impatients de pouvoir mettre la main sur le dernier bébé de Remedy.
GTB @Flash_Runner: Les manettes ? (il y a 32 minutes)
Blackninja @Flash_Runner: sur PC à l’époque de Skyrim je passais plus temps à modder qu’à jouer 🤪 (il y a 1 Heure)
Flash_Runner la qualité.... ou modifier la colorimétrie et retirer un filtre jaune sur un seul jeu en quelques clic. Et c'est pas sorcier, et c'est clairement un avantage sur PC. En plus des prix et des early. (il y a 3 Heures)
Flash_Runner Les galères avec les pilotes c'est du passé sur PC. Par contre c'est plsu chiant pour les shaders et les manettes ! Mais à côté de ça tu peux te faire une vrai exp personnalisée. Maximiser les fps.... (il y a 3 Heures)
CraCra Steam os est une sorte d'espoir pour y revenir (il y a 5 Heures)
CraCra je vois encore trop de gens autour de moi passer plus de temps a régler, télécharger des pilotes trop souvent a l'achat d'un nouveau jeu. Oui je joue sur moins bien mais je joue direct (il y a 5 Heures)
CraCra @GTB: Je connais le monde du PC, j'ai commencé à joué dessus en 84 avec 286DX puis 386.....mais stoppé totalement en +-2013 pour revenir et ne plus faire que sur consoles. ALors ou ca a évolué mais (il y a 5 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)








Tous les commentaires (12)
Commentaire du 16/12/2009 à 11:54:10
Commentaire du 16/12/2009 à 12:42:17
Commentaire du 16/12/2009 à 13:04:21
Commentaire du 16/12/2009 à 13:12:40 En réponse à ABSOLUS74
Commentaire du 16/12/2009 à 13:54:44
Commentaire du 16/12/2009 à 14:04:47C'est exactement ca,à force d'attendre j'y crois de moins en moins.Mais bon comme le dit Gtb c'est peu être une simple différence de communication par rapport au autres.
Commentaire du 16/12/2009 à 14:32:07 En réponse à face2papalocust
Commentaire du 16/12/2009 à 14:35:26
Commentaire du 16/12/2009 à 14:48:33 En réponse à Kidrok
Commentaire du 16/12/2009 à 16:01:12Ma théorie, avant, c'était que plus ton équipe était étoffée, moins y'avait de chances que tu fasses fause route et que tu loupes un truc sur ton jeu.
Car bien sûr le nombre d'avis sur telle ou telle idée de gameplay augmente en fonction du nombre de personnes.
Bref je pensait qu'il valait mieux augmenter la taille de l'équipe plutôt que faire un développement marathon (mais faut aussi évidemment avoir la possibilité de choisir, point de vue financier...).
Et puis aussi je pensais cela parce que plus un développement traine en longueur, moins t'as de chance de créer la surprise à la sortie du jeu, au niveau des performances techniques accomplies.
Mais en fait apparemment tu peux tout aussi bien te planter, même en disposant d'un gros budget et d'une grosse équipe... :(
Tout cas ces photos font toujours bien envie, à défaut de montrer quelque chose de nouveau.
Commentaire du 16/12/2009 à 20:58:40
Commentaire du 17/12/2009 à 17:56:21 En réponse à Jedi_Masters