Attendu fébrilement par tous les possesseurs de Xbox 360, Alan Wake se dévoile un peu plus au travers de ces quelques nouvelles images. Inutile de dire que nous sommes très impatients de pouvoir mettre la main sur le dernier bébé de Remedy.
GTB @CraCra: 59.99€ sur steam Halo remake. 79.99 l'édition premium. Pour les clés, j'ai pas suivi depuis longtemps entre les marchés gris ou douteux. (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: Pas trouvé le prix du prochain Halo sur Steam, mais sur le store xbox 60€ sur xbox et clé PC trouvable à 45€ (il y a 1 Jour)
reneyvane @GTB: Je veux bien croire que depuis les portages PS5, les derniers jeux sont au même prix sur Steam/MS Store mais ce n'était pas comme ça avant, 2025 et antérieur. (il y a 2 Jours)
reneyvane Avowed & Flight Simulator 2024 par exemple étaient plus chers au lancement sur Steam, on trouvait facilement avant & après la sortie des clés moins chères sur MS-Store mais jamais la moindre clé Steam (il y a 2 Jours)
CraCra Alors pas le logo steam mais microsoft, avec 15% avant sortie et la actuellement 30%. C'est plus Sony la pt salo.. qui bloque ce genre de chose (il y a 2 Jours)
CraCra @reneyvane: désolé je connais plus bien le monde PC, mais quand j'ai acheté ma clé upgrade FH6 xbox il y avait la version PC du jeu complet en promo (il y a 2 Jours)
GTB @reneyvane: "MS impose à Steam pour les derniers jeux Xbox, un prix beaucoup plus élévé que sa propre plateforme" ...hein? Les jeux sont aux même prix sur les 2 plateformes. Pas compris de quoi tu par (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)








Tous les commentaires (12)
Commentaire du 16/12/2009 à 11:54:10
Commentaire du 16/12/2009 à 12:42:17
Commentaire du 16/12/2009 à 13:04:21
Commentaire du 16/12/2009 à 13:12:40 En réponse à ABSOLUS74
Commentaire du 16/12/2009 à 13:54:44
Commentaire du 16/12/2009 à 14:04:47C'est exactement ca,à force d'attendre j'y crois de moins en moins.Mais bon comme le dit Gtb c'est peu être une simple différence de communication par rapport au autres.
Commentaire du 16/12/2009 à 14:32:07 En réponse à face2papalocust
Commentaire du 16/12/2009 à 14:35:26
Commentaire du 16/12/2009 à 14:48:33 En réponse à Kidrok
Commentaire du 16/12/2009 à 16:01:12Ma théorie, avant, c'était que plus ton équipe était étoffée, moins y'avait de chances que tu fasses fause route et que tu loupes un truc sur ton jeu.
Car bien sûr le nombre d'avis sur telle ou telle idée de gameplay augmente en fonction du nombre de personnes.
Bref je pensait qu'il valait mieux augmenter la taille de l'équipe plutôt que faire un développement marathon (mais faut aussi évidemment avoir la possibilité de choisir, point de vue financier...).
Et puis aussi je pensais cela parce que plus un développement traine en longueur, moins t'as de chance de créer la surprise à la sortie du jeu, au niveau des performances techniques accomplies.
Mais en fait apparemment tu peux tout aussi bien te planter, même en disposant d'un gros budget et d'une grosse équipe... :(
Tout cas ces photos font toujours bien envie, à défaut de montrer quelque chose de nouveau.
Commentaire du 16/12/2009 à 20:58:40
Commentaire du 17/12/2009 à 17:56:21 En réponse à Jedi_Masters